不朽之旅基础属性各流派介绍 什么流派好
在游戏的世界里,职业与技能的搭配如同五彩斑斓的调色板,不同的组合将带来截然不同的效果。我们称这种效果搭配为“流派”。在这繁华的背后,有一个更为基础且重要的元素——属性表现效果,它们包括攻击、防御、法术等基础效果。对这些基础属性的理解和分类,是理解和衍生不同流派的关键。
让我们深入了解一下我游戏中的基础属性。它们被分为五种:威、秘、运、耐、敏。
①这五个属性构成了游戏的基础框架,每一个属性都有其独特的表现。
威,它增加的是角色的攻击力,是战斗中的核心属性。
秘,它增加的是召唤百分比,对于召唤类技能或宠物有着至关重要的作用。
运,它提高的是暴击格挡几率和效果,让你的战斗更加充满变数。
耐,它增加生命和护甲,是提高角色生存能力的关键。
敏,它增加的是武器秒伤并提高绝对闪避,让你的攻击更加迅猛,防御更加无懈可击。
特别值得一提的是“敏”属性中的“武器秒伤”。很多人对此可能不太理解。其实,武器秒伤指的就是武器的普通攻击伤害。在某些游戏中,武器秒伤的计算方式是攻击固定间隔乘以武器秒伤。比如攻击固定间隔为3秒,武器秒伤为100,那么这3秒内你的普通攻击将增加300的伤害。需要注意的是,武器秒伤并不等同于攻击力,也不受攻击力影响,只作用于普通攻击。
了解了基础属性后,我们再来看游戏中的攻击类型。
②游戏中的攻击类型包括:物理攻击、属性攻击、法术攻击、混沌伤害、异常伤害以及真实伤害。这六种攻击类型构成了游戏中的全部攻击方式。其中,“混沌伤害”较为罕见,目前仅在特定场合如神格中出现。至于“法术攻击”,很多玩家可能不太明白其含义。在一些游戏中,尽管没有明确的法术说明,但却存在增加法术伤害的词条。对于法术的具体定义,可以说是游戏设计中的一个空白。在我看来,技能攻击或许就可以理解为法术攻击的一种。
接下来,我们进入游戏的流派环节。
在游戏中,主要存在四种流派:召唤流、普攻流、技能流以及衍生自这些主流派的其它流派。召唤流以召唤身前身后的召唤物为主要输出手段;普攻流则纯以普通攻击输出为主;技能流则主要以技能输出为主。除此之外,还有反伤流和异常伤害流。反伤流依靠自身的坦度来反弹伤害,而异常伤害流则依靠异常状态下的伤害或其他持续伤害手段来输出。这些流派在游戏中各具特色,而各流派的衍生派系则更加丰富和复杂。这些流派的具体特性和玩法,将在后续的内容中详细介绍。