不朽之旅人物神格介绍 神格有什么用
随着在不朽之旅中的深入,我积累了一定的经验和认识,特此分享关于神格部分的介绍。由于可能存在遗漏或错误,欢迎各位玩家积极纠正和补充。
让我们关注游戏的初期阶段,也就是1-35级。在这个阶段,许多新手玩家常常对游戏的年龄系统感到困惑:“这游戏的年龄有什么用?”其实,游戏的主要功能围绕重生展开。从初次进入游戏到第一次重生,可能需要花费30至36个小时的时间。在游戏中,每两小时就会增加一岁,当达到壮年时,系统会强制进行一次重生。我们可以称这次重生为游戏的第一次重生引导。之后的重生则不再强制。
完成第一次重生后,你将面临两个选择:装备和重置。对于喜欢不断挑战自我的氪金玩家来说,他们会频繁使用钟摆进行重置,以获取心仪的神格。在前期,由于等级限制,玩家可能无法达到50级的四转,因此对于喜欢学士和召唤孤儿流的玩家来说,可能需要考虑增强坦度和输出。这里推荐两种神格选择:
1. 灵魂神格:在主角生命值30%存在护盾时,提高18%的攻击,当护盾消失时则提高12%。
2. 生命神格:每6秒恢复最大生命值的4%,当生命值高于75%时增加18%的伤害,否则增加12%。
无论选择哪种神格,都可以搭配二转的光棱镜和赐福,以确保在保持坦度的同时持续游戏。对于平民玩家来说,虽然可能没有氪金玩家的优势,但游戏中还有其他途径获取钟摆,如商旅等。
接下来是中期阶段,也就是36至60级。在这个阶段,玩家可能会遇到两次低潮期,主要表现为高塔难以攻破,推图进展困难。特别是在38-40级和47-50级这两个阶段,装备的积累可能无法完全满足需求。在这个阶段,无论平民玩家还是氪金玩家,都需要好的装备来推图和爬塔。对于真正的0元党玩家来说,他们可以利用的游戏资源就是重生。
一个重要的知识点是,每次游戏重生,玩家的实力都会得到增强。这是因为重生后可以获得新的神格。许多玩家忽略了一个重要的事实:每次获得神格时,增伤减伤等属性并不累加,除非你在原有的神格上进行升级。我曾亲身体验过这个过程。我先后选择了生命、灵魂、破坏等神格,但在达到65级以上后,我发现仅凭升级装备无法顺利推图和爬高塔。原因在于我的坦度和输出不足。于是我重新审视神格的选择,优先升级已有的神格(如灵魂和月光),终于轻松多了。
对于平民玩家来说,需要不断积累钟摆以升级神格。至于后期的情况,由于大家都还未达到这个阶段,目前暂时无法详细描述。游戏的测试只有短短的15天时间,而且还需要根据玩家的反馈进行更新和调整。这是一个漫长而充满期待的过程。游戏的最高等级是80级,目前只开放了一半的功能,后续还有更多精彩的世界等待玩家去。相信开发者会给我们带来更多的惊喜和心意。
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