还在催游戏商上线游戏?不如自己来做一款游戏
身为一个游戏玩家,每日醒来的第一件事便是陷入无尽的自我追问:为何这款游戏还未上线?为何那款游戏一再跳票?为何bug频频出现,让人无法畅快游玩?以《明日之后》为例,经历了无数次测试,虽然定于11月公测,但许多玩家仍然心存疑虑,对其能否顺利上线感到不安。游戏的等待,仿佛一场漫长的折磨,“明日复明日,明日何其多”。
但玩家们,你们是否站在开发商的立场上思考过,为何这些游戏如此难产呢?每一个游戏背后的开发过程,都充满了挑战与艰辛。
今天,我想带大家体验一次游戏开发的全过程。不是科普,也不是空洞的安慰,因为在这个世界上,没有人能真正感同身受他人的痛楚。你或许能感受到万箭穿心,痛不欲生,但那只是你一个人的事。
对于游戏开发,许多玩家可能一知半解。只知道催促游戏商,却未曾想过制作一款游戏的复杂过程。今天,我要推荐的游戏是《我要做游戏》。
在这款游戏中,玩家将扮演游戏公司的老板,完整体验从游戏开发到上线运营的每一环节。面临无数挑战:招募员工、确定玩法、解决突发问题……每一个决策都充满未知与风险。当游戏终于上线,以为可以松一口气?实则不然,还有更多的挑战等待着你,如解决游戏中遇到的问题、推广游戏、与各方打交道等。
过程中自然有困难和挫折,但也有令人振奋的时刻,如获得玩家认可、员工露出满意的笑容等。而这款游戏的开发者只有一个人,他将自己的亲身经历融入游戏中,希望我们在体验游戏开发的过程中,更能理解游戏开发者的不易。
这款游戏预计将在9月7号首测。想要体验一次游戏开发吗?来试试吧!也许在这个过程中,我们不仅能体验到游戏的乐趣,还能更深入地理解游戏开发者的艰辛与付出。毕竟,做人最重要的是开心,做游戏嘛,最重要的就是好玩。这款《我要做游戏》不仅是一款游戏,更是一场关于选择与坚持的旅程。
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