《绝地求生》制作人:不打算制作续作,《PUBG》
自2017年起,全球游戏圈便掀起了一股“吃鸡”的狂潮。至今,“吃鸡”游戏仍是玩家和主播们的挚爱,且这股热潮预计将在未来一段时间内持续下去。
众所周知,这场风潮由《绝地求生》引领,这款游戏以其独特的大逃杀玩法,成功将“吃鸡”鼻祖《H1Z1》甩在了身后。在众人热切期待《绝地求生》续作之时,该游戏的制作人Brendan Green却表示对其并无兴趣。他说:“我真的不打算制作《PUBG2》,我已经做过大逃杀类游戏,现在是时候尝试其他游戏类型了。”
Brendan Green面临的压力巨大,毕竟复制《绝地求生》的成功并非易事。他坦言:“我面临着巨大的挑战,但这也是我在PUBG Corp工作的幸运之处。”尽管不再制作“吃鸡”游戏,但他对这类游戏的未来充满信心,并看好它们成长为电子竞技。他以某些成功游戏的例子,生动展示了这类游戏的旺盛生命力。
Brendan Green虽不再负责《绝地求生》的续作,但仍留在原公司,担任PUBG Special Projects新项目的负责人,致力于***游戏空间内的更多互动可能性。对于新项目,他强调其目的并非盈利,而是***更多游戏的潜在可能性。
对于“吃鸡游戏”,人们总是充满期待。每当玩家觉得游戏缺乏新鲜玩法时,总会涌现出新的爆款游戏。从《XXX》到《Apex英雄》,一次又一次证明,“吃鸡”游戏仍有巨大的挖掘空间。在保持优胜劣汰、多人竞技的核心机制基础上,会融入更多元素,如武侠、英雄等,未来的“吃鸡”游戏玩法将更加丰富多彩。
正如Brendan Green所言,《绝地求生》的成功很难复制。现在的游戏市场,“吃鸡”品类游戏众多,竞争日益激烈,《绝地求生》要巩固自身地位已属不易。Brendan Green选择此时退出或许是明智之举。但未来蓝洞是否还会推出新的“吃鸡”游戏,我们仍不得而知。
对于Brendan Green的新项目,我满怀好奇。这款新游戏会有怎样的玩法?我们拭目以待,期待他为我们带来全新的游戏体验。
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