绝地求生人气下跌近一半:任天堂看好中国,将
《》近段时间来争议不断,一直都有玩家人数流失的消息,这到底是不是真的呢?下面是小编针对近一周的游戏圈大事件的整理,一共有时间比较大的时间,分别是《绝地求神》人气下跌、任天堂看好中国、战胜人类玩家以及蓝洞放弃起诉《堡垒之夜》开发商。
1《绝地求生》在线玩家数量持续下降
数据显示,自今年1月《绝地求生》在线玩家达323万人,此后人气开始不断下滑,过去30天内该游戏最高在线玩家已减少至175万,相比巅峰时期下跌近一半。但值得一提是,《绝地求生》依然是上在线最多的游戏。对此你怎么看?
玩家花98块钱就想和神仙斗?还是早点退坑保平安吧!
玩家应该早点给腾讯的,可能得多花钱买枪买衣服,但也不至于这么早死。
玩家还有那么多人在玩呢,说明生命力已经很强了好么?不信请看看旁边的DOTA2。
玩家没有deadgame熬不死的东西。
玩家说得好,还是DOTA2好玩。
2任天堂称看好中国市场,将做更多手游
近日任天堂完成公司掌门人交接。在交接会上,老社长君岛达己表示了对中国游戏市场的肯定,称会努力把更多有趣的内容带给中国和世界玩家。而新社长则表示将会开发更多手游,扩大任天堂旗下游戏的受众。
↑↑任天堂新社***俊太郎(左)和老社长(君岛达己)
玩家任天堂这种只看钱,和国内网游厂商一路货色。现在还想着去做,而且也压根看不起中国市场,从系统连中文都没有就可以看出,任天堂和索尼之间应该差了十个吧。
玩家没有中文就看不起中国市场?你是自己看不起自己还是怎么的,绝了。
玩家希望别来内地,到时候搞国内特供,墙了别的服,还不都是玩家买单。
玩家这还不简单,只是个民间高手而已,信不信TX分分钟就把它收购了。
3人工智能在《DOTA2》比赛中战胜人类玩家
最近人工智能“OpenAI”,在《Dota2》中击败了一组人类选手。这一壮举得到了比尔·盖茨的盛赞,他表示“这是人工智能进步过程中的重要里程碑。”但目前OpenAI尚未和职业选手对战,你认为未来人类将会在游戏中落败于人工智能吗?
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