蓝洞起诉Epic***剧情爆料:蓝洞曾表明不在意
《堡垒之夜》和《决死求生》厂商之间的争夺无疑是这两天最的话题,玩法模式之间是否能共存?这一点从蓝洞目前的态度就可以看出,毕竟还是牵扯到自身的利益,目前蓝洞对Epic还正在进行中,不过在《堡垒之夜》刚刚发行的时候,蓝洞与Epic就有过交集。
2017年《绝地求生》的出现导致吃鸡热引爆了游戏界,也引起了大量“大逃杀”类型游戏的出现。从大量“吃鸡游戏”的出现,到众多老游戏里加入吃鸡模式,“吃鸡”已经成为人人都想赶上的一波顺风车。而在众多的“吃鸡”游戏中,目前《绝地求生》和《堡垒之夜》无疑是其中的佼佼者。
相较于国内人人熟知的《绝地求生》,《堡垒之夜》在一开始可谓是不甚起眼,在蓝洞对其进行指责之前,对它关注的人是少之又少。虽然Epic Games曾表示《堡垒之夜》大逃杀模式上线24小时玩家数就超过了100万,但这个成绩完全被当时大热的《绝地求生》掩盖了。直到逐渐它后来居上,在国外热度逐渐超过《绝地求生》,《堡垒之夜》才真正的进入了国内大众的视野。
|起诉早有预兆
此次蓝洞对Epic Games的起诉,却是在大部分人的意料之中。早在2017年9月,Epic Games在《堡垒之夜》中推出“大逃杀”模式后,蓝洞就立即公开指责《堡垒之夜》这是抄袭行为,引起了大量关注。随后蓝洞还在接受国外媒体的采访时谈到了它为什么指责Epic Games的原因。
当时的蓝洞副总裁Changhan Kim表示“大逃杀模式并非我们对Epic不满的原因,大逃杀是一种简单的游戏模式,我们不会说我们拥有这种模式,或者说这个游戏类型。”
他指出,Epic《堡垒之夜》的大逃杀模式是没有获得“大逃杀之父”布莱登·格里尼的授权,但更重要的是Epic是虚幻4引擎的开发者。在当时《绝地求生》优化饱受诟病之时,蓝洞担心Epic会针对《堡垒之夜》的大逃杀模式进行优化,甚至这种优化还可能会遭到泄露,从而致使其他工作室受益。
但对于这些指责和怀疑,Epic Games并没有做出回应。
| 曾经霸主的落寞
一直到近日,蓝洞正式向首尔法院提起诉讼,状告原因却变成了认为Epic Games侵犯其游戏的版权和知识产权。
这时Epic Games创始人才不慌不忙的出来进行了回应,大意表示大逃杀游戏并不是蓝洞一家独有,《堡垒之夜》和《》是可以共存的,甚至《堡垒之夜》的优秀优化可以对以后的大逃杀游戏提供借鉴经验,这对整个市场都是有利的。
▼Epic Games创始人
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