王者荣耀9月23日更新内容介绍 2021.9.23更新公告

手机游戏攻略 2026-01-13 10:36www.1788989.com手机游戏攻略

王者荣耀于9月23日迎来全新更新,众多玩家翘首以待,不只是因为新内容的推出,更因为象征着荣耀巅峰的S25赛季即将拉开帷幕。今日,就让我为大家细致解读这次激动人心的更新内容。

亲爱的召唤师们,我们计划在2021年9月23日进行一场重大的游戏更新,届时正式服和抢先服将在特定的时间进行停机维护。在此期间,游戏将无法登录,请大家做好相应的准备。作为对大家的补偿,我们特意准备了60钻石和60铭文碎片作为更新福利,希望大家在更新后能够及时登录领取。

王者荣耀9月23日更新内容介绍 2021.9.23更新公告

【更新时间】正式服和抢先服将在2021年9月23日的特定时间段进行停机更新,具体时间为9月23日0:00至7:30(9月22日23:30后将禁止进入PVP和人机对战)。请注意,开服时间可能会因工作进度而提前或推迟。

【更新方式】此次更新为停机更新。为解决停机维护后客户端更新缓慢的问题,我们推出了提前更新资源包的策略。在停机维护开始后,各位召唤师可提前登录游戏更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后即可体验新版本。这一策略仅适用于安卓用户。

【更新范围】此次更新将涵盖正式服和抢先服。

在此次更新中,我们特别关注了一些问题和细节。比如,对于在更新过程中可能遇到的无法更新、更新进度条卡住等情况,我们建议大家前往官网及各大应用商店进行游戏包更新。为了尽量避免在停机维护时给正在PVP和人机对战中的召唤师们带来损失,我们将在版本更新前半小时关闭PVP和人机对战入口。请大家留意并相互转告。

【更新内容】重点聚焦于王者峡谷的调整与优化。特别是在打野体验方面,我们观察到当前版本的打野保底体验有所不足,因此在本次更新中我们将通过野区优化来提升打野体验的下限,同时保留其上限,旨在让每位召唤师都能在游戏中找到属于自己的荣耀之路。

具体来说,我们注意到在前4分钟,打野的平均经济略低于线上英雄。我们适当提升了前期的野区经济,希望打野英雄在只刷野的情况下,经济也能和线上英雄基本持平。这一系列调整旨在优化打野英雄的保底体验,减少团队矛盾,确保每位召唤师都能享受到公平竞技的快感。期待大家在更新后的游戏中,一起更多的荣耀时刻!在游戏的广阔世界中,野怪与河道之灵的成长比例和属性调整成为了近期关注的焦点。这些调整不仅关乎游戏平衡,更影响着玩家的游戏体验。让我们一同深入这些变化背后的细节与意义。

对于众多野怪,从蔚蓝石像到小蜥蜴,它们的成长比例都有所提升。这意味着野怪的经济和经验的成长都将更为丰厚,给打野玩家带来了更大的发育空间。特别是对于那些沉浸在野区之中的蜥蜴和小蜥蜴,它们的成长比例调整更是为打野刀叠层带来了便利。野怪的刷新频率也有所调整,更快更频繁的刷新,使得野区经济总量得到提升。

不仅如此,中路河道之灵也经历了不小的改变。这一设计初衷是为了在中路提供类似边路的对线争夺点。但现在,我们对它的经济和经验收益进行了调整,降低了其重要性。这部分削减的资源将被补充到野区中,使得野区成为打野玩家争夺的焦点。中路河道之灵的位置更加靠近中路,血量也有所下降,方便中路玩家单人争夺。这样的调整对于打野英雄来说,是挑战与机遇并存。

接下来,我们看到了一些具体的数值调整。野怪如蔚蓝石像和腥红石像的刷新时间缩短,红蓝buff以及其他野怪的持续时间也有所减少。这些调整都是为了适应野怪经济提升和刷新频率加快的新形势。中路河道之灵的基础生命值、物理防御、基础经验和基础金币都有所调整,更加贴近游戏平衡的需求。

为了保证打野玩家的游戏体验,我们也对野区保护机制进行了优化提升。前期野怪经济的提升和野区刷新频率的加快,可能会使得前期的入侵收益提升。为了保障打野玩家的保底体验,我们优化了野区精灵保护的形式,帮助打野玩家更加平稳地度过前期的发育期。这样的调整也是为了确保优势方不会过分滚雪球,保持游戏的平衡性。

这些调整旨在提升游戏平衡性和玩家体验。从野怪的成长比例到中路河道之灵的调整,再到野区保护机制的优化,每一个细节都体现了设计团队的精心考虑。这些调整将使得游戏更加富有挑战性和乐趣,为玩家带来更加丰富的游戏体验。(一)野区与装备调整

在游戏的初期阶段,前4分钟,我方英雄在野区中的战斗表现尤为突出。为了平衡这一优势,敌方英雄在我方野区的前4分钟内将享有10%的输出减免,展现野区精灵般的灵动与防御。

接下来,我们对打野英雄的装备和机制进行了一系列的调整。

1. 针对远程打野英雄的操作习惯,我们扩大了被动-防抢刀的范围,从原本的500范围调整至700,确保他们的操作更为流畅。

2. 为了鼓励打野英雄更专注于野区发育,并减少对线上的经济干扰,我们对打野刀进行了调整。新增的【游击被动】效果在4分钟内生效,期间,当附近有队友时,队友将获得小兵的全额收益,而打野英雄则只能获得50%的金币和经验。这一调整旨在让线上英雄在对线期能够完整地获得兵线收益,同时也欢迎打野英雄的到来。

3. 随着野区经济结构的调整,线上英雄的经济也相应提升。为了确保各位置的经济平衡,我们对兵线的经济进行了微调,近战兵和中程兵的经济略有下降,而远程兵和炮车保持不变。

4. 关于游走装和打野刀的线上经济分配规则,我们也进行了全面的审视和调整。为了更清晰地描述调整后的规则,我们将玩家分为三种类型:打野出打野刀、游走出游走装、普通人既不出打野刀也不出游走装。根据不同类型的玩家,线上经济的分配比例将进行相应的调整。

(二)游走玩法与装备优化

我们注意到游走位的处境较为尴尬,经济待遇不佳且容易受到攻击,有时甚至会遭到队友的嫌弃。为了改善这一状况,我们对游走玩法和装备进行了系统性的调整。

1. 我们调整了游击和恩赐的规则。游走位虽然以低经济能力和平缓的资源转化曲线为特点,但我们希望通过这次调整,使经济和属性的投放更能惠及游走位。这意味着游走位将拥有更高的经济获取能力和更强的对抗能力。

2. 我们将继续强调游走位“重游走轻发育”的特点,以保证各位置的定位清晰而不会混淆。但我们也意识到游走位不应长时间保持最低的经济地位。我们将允许游走位在必要时进行适当的发育和升级游走装备,以避免因为升级问题而受到队友的埋怨。

通过这次调整,我们希望能够为玩家带来更加平衡和丰富的游戏体验,让每一个位置都能发挥出其应有的作用和价值。针对游走装备的调整与优化已经正式实施。对于被动技能方面,我们做出了以下调整:

原先的高级游走装被动技能——“共赢”已被移除。接下来,关于被动技能“游击”的调整如下:当与队友一同分配野怪和小兵收益时,你将独立获得30%的金币和经验,不再参与分配。这个游击效果将在持续12分钟后自动消失。值得注意的是,当队伍中有多人出装游走装时,只有经济最低的那位英雄会触发此效果。

接下来是被动技能“恩赐”的调整:当英雄的经济排名处于队伍中的第四或第五名时,你将每3秒获得4点金币和经验。每过30秒,你将获得一层恩赐效果,最多叠加至20层。这个加金币和经验的效益在12分钟时将会消失。同样地,如果队伍中有多位英雄出游走装,只有经济最低的那位英雄可以享受到恩赐效果。

此次游走装的改动不再局限于只有在经济最低时才获得恩赐的金钱效益。“游击”技能的解锁时间相较于之前的调整有所提前,这意味着总的经济收入相较于改动前将会有所提升。更令人兴奋的是,新增的“恩赐”叠层效果将在中级和高级游走装中转化为大量属性,这将极大地增强英雄的实力。

我们还对光环装备的效果进行了调整。由于游走位在游戏过程中需要应对更多的团战和突发情况,我们调整了光环装备的数值结构,为游走位分配了更多的属性。这一调整旨在确保游走位在对抗中拥有属性上的优势,从而更好地发挥游走能力。我们希望这些调整能够使游走装备在游戏中发挥更大的作用,同时提高游戏的平衡性和可玩性。远古神器调整与新生

在神秘的远古世界中,四种神秘指环经过精心调整,准备迎接新的挑战。它们拥有不同的属性与效果,下面我们来一起了解一下它们的华丽转变。

一、凤鸣指环

这款指环的生命值最大增加至+,移速提升至+5%。价格调整为1000金,更易于玩家获取。光环——迅捷的力量影响范围扩大到800内的友方,提供20%的攻速加成和5%的冷却缩减。新增被动——强化恩赐,每层恩赐增加物理攻击和法术攻击,让英雄在战斗中更加强大。

二、极影

极影的力量更加显著,最大生命值提升至+800,移速提升至+8%。价格调整为2100金。光环——迅捷之力覆盖800范围内的友方,提供20%的攻速加成和10%的冷却缩减。新增被动——强化恩赐,每层恩赐增加更高的物理攻击和法术攻击,使英雄在战场上成为无敌的存在。

三、鼓舞之盾

这款盾牌的力量也进行了调整,最大生命值增加至+,移速提升至+5%,价格调整为更亲民的1000金。光环——守护之力为800范围内的友方提供物理和法术防御,防御值更加合理。新增被动——强化恩赐,每层恩赐增加最大生命值和物理防御,让英雄更加坚韧。

四、近卫荣耀

近卫荣耀的力量更加辉煌,最大生命值提升至+800,移速提升至+8%。价格调整为2100金。光环——守护之力为友方提供的物理和法术防御更加均衡。新增被动——强化恩赐,每层恩赐增加的生命值和物理防御更加显著。同时主动装备效果也进行了调整,主动效果在关键的对抗节点起到重要作用,目前我们计划新增一件游走装备,对游走装的主动技能规则进行微调以达到装备互斥的效果。这次调整旨在丰富玩家的选择,满足更多战术需求。这些调整后的装备将为玩家带来全新的游戏体验。让我们共同期待这些远古神器在新的版本中创造更多的辉煌!游戏装备调整与更新

随着游戏的不断进步,我们决定对一系列游走装进行技能规则和属性调整,以进一步提升游戏的平衡性和玩家体验。

一、游走装主动技能规则调整

为优化游戏进程,我们调整了游走装的主动技能规则。以往同冷却的游走装主动技能队伍现在将共享冷却时间,以提高玩家在游戏中的连贯性和效率。

二、装备属性调整与新增

1. 风之轻语

调整最大生命值至+,移速至+5%。价格由1010金调整为1200金。主动技能-救援调整:800范围内友方英雄立即获得440至1000的护盾,为队友提供更稳定的保护。新增被动-增益:每层恩赐增加20最大生命,提升英雄的生存能力。

2. 救赎之翼

属性调整至+800最大生命和+8%移速。价格从1800金提升至2100金。主动技能-救援的护盾增强,现在友方英雄可获得680至1800的护盾。新增被动-增益:每层恩赐增加40最大生命,增强英雄的持续战斗能力。

3. 风灵纹章与奔狼纹章

两者都调整了属性,增加最大生命值和移速。价格略有提升。新增被动-增益:每层恩赐分别增加物理攻击和法术攻击,为英雄提供更全面的属性加成。

4. 星之佩饰与星泉

图标品质升级,属性调整增加最大生命值和移速。价格相应提升。新增被动-增益:每层恩赐增加最大生命,提升英雄的生命值上限。

三、出影晶石装备介绍

出影晶石是一件新的游走装备,拥有最大生命和5%移速的基础属性。装备价格为1200金。合成路径为学识宝石+红玛瑙。主动技能-见影可对1000范围内的敌人造成伤害和减速效果,每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%的减速,持续2秒。这一技能为团队提供了有效的团战辅助能力。

破魔刀与寒霜袭侵调整及视野机制优化细节

破魔刀调整细节:

破魔刀,一件攻防兼备的装备,一直在战场上发挥着重要作用。此次我们对其进行了调整。从单点来看,破魔刀的攻防属性原本均衡,但要完全激活其效果,需要堆叠大量攻击装备,这使得其防御属性在输出英雄身上显得略显不足。我们提升了防御转化比例,让英雄在更少的攻击下即可达成转化目标,优化了其生存性能。

属性调整如下:

+90 物理攻击

+500 最大生命

+100 法术防御

合成路径调整为风暴巨剑+红玛瑙+抗魔披风

价格由2000提升至209i0。

被动技能破魔法的法术防御转化比例从0.5Ad提升至0.6Ad,增强了其防御转化效率。

寒霜袭侵调整:

寒霜袭侵是一件以普攻英雄为核心的装备。我们原本希望通过减攻速的效果来放大其生存能力,但实际效果并未达到预期。经过反思,我们认为该装备与职业英雄的契合度还有待提高。我们决定将装备的物理攻击替换为更契合普攻英雄的被动技能,以更好地发挥其作用。

新属性如下:

+30% 攻速

+600 最大生命

合成路径调整为速击之枪+红玛瑙+红玛瑙

价格从1980提升至2050。

新增被动技能精准普攻伤害提升120点,以强化普攻型英雄的输出能力。

视野机制优化细节:

在王者峡谷的对局过程中,视野是一个关键的博弈元素。视野的获取与运用直接影响到战术的执行与战斗的结果。我们注意到防御塔点亮视野的区域相对其攻击范围过大,在某些情况下可能导致战术失效或信息不对称的情况。我们对防御塔点亮视野的区域进行了优化调整,缩小了视野范围至1000,使战术更加灵活多变。同时我们也对塔后回血包的表现进行了优化,精简了回血包的状态阶段,使其成长状态更加清晰明了;并对视野精灵的表现及交互体验进行了优化,缩短了触发二塔后视野精灵的时间,优化了触发方式,让玩家更方便地使用视野精灵。在等待触发时,视野精灵也会更加聪明地躲入地下,只在地面留下洞穴,提升了游戏整体的沉浸感和体验。(七至九) 游戏体验细节优化

在这个充满挑战与机遇的峡谷中,我们深知每一个细节的优化都能为您带来更好的游戏体验。为此,我们对一系列游戏元素进行了细致的调整与优化,旨在为您打造更加生动、直观的战斗环境。

(七) 峡谷野怪和中立生物形象焕新

攻击选中栏、死亡回放以及击杀播报中,您会发现峡谷的野怪和中立生物的头像更加精致可爱。我们精心设计了每一个头像,让每一位野怪和中立生物都拥有独特的形象,让您在战斗过程中更加投入。

(八) 友方觉醒机制优化

想要更好地掌控游戏节奏,与队友并肩作战吗?现在,友方玩家可以通过触碰神秘的洞穴来唤醒沉睡的力量。只需轻轻触碰,即可触发其强大的探测效果,助您一臂之力。这一机制的优化,让团队协作更加紧密,战斗更加刺激。

(九) 原初法阵表现优化

在激烈的战斗中,技能的运用至关重要。本次优化重点关注了原初法阵的表现清晰度。我们在图标上加上了醒目的传送标签,让技能的使用更加明确。当传送技能被禁用时,新的图标将清晰呈现。当敌我双方都在原初法阵内时,法阵将失去效能,暗淡无光,为您呈现更加真实的战斗环境。这些细节的完善,旨在为您带来更加流畅、直观的游戏体验。

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