游戏界的吉卜力今年终于迈出了复活的一大步

手机游戏攻略 2025-12-07 08:33www.1788989.com手机游戏攻略

在日本游戏产业中,LEVEL5(L5)的社长日野晃博无疑是一颗独特的明星。他不仅引领公司走向,还亲自担任核心项目的制作人、编剧和创意总监。这种双重角色,使他成为日本最繁忙的游戏制作人之一。

日野晃博的这种一体化管理模式,让L5的产品风格独特且鲜明。多年来,L5的游戏路线主打卡通渲染、偏向儿童叙述风格以及媒体混合战略,游戏、动画等多线并行。这种战略让L5成功打造出众多日本国民级现象级IP,如《雷顿教授》、《闪电十一人》和《妖怪手表》等,其在打造IP方面的实力甚至不逊于SE和任天堂等游戏巨头。

游戏界的吉卜力今年终于迈出了复活的一大步

有人因此称L5为“游戏业的吉卜力工作室”,这是对L5游戏品质的高度认可。任何成功的背后都有挑战和困难。L5在多线作战中面临人力资源和财务资源的挑战。尤其是在《闪电十一人:阿瑞斯的天秤》项目中,由于外包开发的问题,项目几乎陷入困境。但最终,L5克服了困难,今年推出的《闪电十一人:英雄们的胜利之路》在全球范围内取得了巨大成功。

在今年的Weplay展会上,我有机会与日野晃博进行深入的交流。他谈到了L5对中国市场的看法,以及公司的未来规划。他表示,近年来L5积极拥抱中国市场,并发现中国有很多玩家非常喜欢他们的作品。他还特别提到,他对中国的AI技术印象深刻,认为中国游戏市场是全球最大的市场之一,未来L5将继续拓展在这一领域的影响力。

在谈到《幻想生活i》时,日野晃博强调了建造元素的加入并非单纯为了商业考量,而是为了丰富游戏的趣味性和内容。他还透露了未来12月将推出一个新的内容更新,这将为游戏增添更多乐趣。

对于L5的新作《幽幽灵公寓》,日野晃博表示这并不是《妖怪手表》的续作或分支,而是一个全新的作品。尽管它们之间有一些可爱的角色设计和让所有家庭成员都能开心游玩的理念上的联系,但这是一个全新的故事。

对于《妖怪手表》这个IP,日野晃博表示它对他们来说意义重大,甚至对他个人也有特殊的意义。尽管距离上一部作品已经过去了6年,但L5一直在为续作的推出做充分的准备。

L5虽然面临过挑战和困难,但通过不断调整和努力,他们正在走上正轨。他们的游戏质量再次得到了玩家的认可,对未来他们充满期待和信心。关于下一部《妖怪手表》作品,我有着极高的期待。我希望在呈现给大家之前,能够确保它达到我心中的完美标准。我需要慎重其事,确保每一个细节都尽善尽美,目前尚无法透露太多细节,还请大家耐心等待。

针对《闪电十一人 英雄们的胜利之路》的种种波折与开发历程,确实有玩家询问我们是否未来会更倾向于内部开发模式。日野晃博表示,过去我们同时开发多款游戏,导致公司资源过于分散,这确实是一个深刻的教训。LEVEL5的规模虽不大,但我们在质量把关上会更加注重,而不是完全依赖外部力量。为此,我们可能会把更多的精力投入到质量检测上,哪怕会导致一些延期。因为我们不想让大家失望,更想送给大家更好的作品。未来的模式并非完全不靠外部,而是我们会把质量把关做得更加严密。

在重启老IP时,最大的挑战在于如何让这些续作符合新时代玩家的口味。对此,日野晃博认为,最重要的是分析这个IP的核心内核,并在此基础上结合现代市场的反馈进行调整。无论是《幻想生活》、《闪电十一人》还是即将推出的《雷顿教授》,我们的目标都是让新作的体量和内容都成为“系列史上之最”。既然要重启,就要在质量和画面上做到最好。

关于与中国的交流,日野晃博发现中国的社交手游非常发达,玩家之间的互动非常多,这对他们来说是一个新鲜且值得学习的地方。随着LEVEL5与中国市场往来密切,他们注意到了来自中国玩家社区的独特反馈。

对于《闪电十一人》的新玩家来说,是否存在入坑门槛的问题,日野晃博表示他们采用了全新的故事模式来吸引新玩家。同时他也注意到有很多YouTuber和VTuber自发直播游玩剧情模式,这吸引了很多没接触过系列的新玩家。对于游戏存在的一些Bug问题,日野晃博表示他们正在积极修复,并会尽最大努力将所有问题修复好。

关于《雷顿教授与蒸汽新世界》,日野晃博表示目前他们正在认真考虑未来是否推出线上试玩版。关于旧作移植到Switch上,他们并不是完全不考虑,但目前的重心是先把新作做好。对于未来是否推出实体版的问题,日野晃博表示需要在游戏内容完善后与团队讨论决定。对于游戏中基于日语语言的谜题设计,他们会尽量避免这种设计,让更多的玩家能够体验到解谜的乐趣。

在2025年制作像《闪电十一人》这样以叙事驱动的体育RPG,日野晃博认为最大的挑战在于打破成见。他表示当初提出这个企划时,有很多人告诉他这样的游戏卖不出去。但他坚信只要游戏做得好,就一定能够吸引玩家。因此他会努力打破这种成见,为玩家带来全新的游戏体验。为了激发玩家的热情与兴趣,我深知不能只是简单地制作一款足球游戏。于是,我选择了走一条与众不同的道路,决定将足球元素与格斗游戏完美结合,打造出一款全新的游戏——《闪电十一人》。这并不是一项简单的任务,但我坚信只有付出超越常规的努力,才能创造出真正独特且吸引人的作品。我倾注了心血,投入了整整200%的努力,让这款游戏成为了我内心热血与激情的结晶。

面对挑战与困难,我们并未退缩。我们拥有坚定的信念和一颗充满童真的心,始终秉持着创新的理念,不断尝试突破传统体育游戏的框架。我们希望通过自己的努力,让玩家在游戏中感受到不同于以往的刺激与激情。我们想要打造的不仅仅是一款简单的足球游戏,而是一款能够让玩家沉浸其中、热血沸腾的格斗大作。

《闪电十一人》的诞生,是我们团队不懈努力的结果。在游戏中,玩家可以感受到足球的激情与热血,同时也能够体验到格斗游戏的刺激与紧张。我们精心设计每一个细节,从角色的动作到场景的渲染,都力求达到最完美的效果。我们希望通过这款游戏,让玩家感受到前所未有的游戏体验,让他们在游戏中找到属于自己的乐趣。

这款游戏不仅仅是我们的一项作品,更是我们用心与热情铸就的一部作品。我们希望通过自己的努力,让每一位玩家都能在游戏中找到属于自己的快乐。我们希望通过这款游戏,唤起玩家内心的热血与激情,让他们在游戏中感受到运动的魅力,感受到挑战的乐趣。

《闪电十一人》并不是传统意义上的体育游戏。它融合了足球与格斗两种元素,呈现出一种全新的游戏体验。我们的团队用童心和坚持打破了常规,克服了重重困难,创造出了这款独一无二的游戏。我们相信,《闪电十一人》将会给玩家带来前所未有的游戏体验,成为他们生活中不可或缺的一部分。

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