堡垒之夜手游v4.0新版本 更新维护公告
堡垒之夜手游即将在5月1日迎来重大更新,届时将结束第三赛季,开启全新的第四赛季!请各位玩家做好更新准备,耐心等待。
此次更新将在美国东部时间5月1日4点进行,具体时间以格林威治时间和北京时间为准。更新后的版本号为V4.0。更新内容可谓丰富多样,令人期待。
随着第四赛季的开启,游戏世界将迎来翻天覆地的变化。一颗巨大的彗星碎片撞击地图,改变了原有的景观。玩家们将***新的重力挑战Hop Rocks,并找到更多新的玩法。在升级战斗通行证的玩家们还可以获得全新的战利品,感受彗星撞击带来的震撼。

第四季的对战关卡还将推出全新的勇者令状新奖励,其中包括全新的化妆品、表情和喷雾剂。玩家们可以通过完成任务和挑战来获得这些奖励,丰富自己的游戏体验。
在***的任务线Blockbuster中,玩家们将开始一场电影马拉松!第一个任务线包括五个任务和一个大事件Landmark任务。雷已经失踪,谁也不知道她去了哪里。玩家们需要在Spitfire和Lok的帮助下,调查彗星和装备,招募超级英雄。最终找到雷,把她带回家!
V4.0补丁说明中,包括了一般修复、错误修正和已知的问题等内容。其中修复了一些游戏中的问题和漏洞,改进了游戏性能,提升了用户体验。也解决了一些玩家在游戏中遇到的问题和反馈。
在大逃杀(pvp模式)方面,此次更新也带来了很多游戏更新和修复内容。包括起始岛上的结构现在可以被破坏、爆头优先等游戏机制的调整和优化。还修复了一些游戏中的bug和问题,提高了游戏的稳定性和流畅性。还进行了一些UI更新和修复,为玩家带来更好的游戏体验。
· 在Locker插槽的预置页面上,我们增添了全新的功能,可以让您轻松循环展示所有收藏的表情符号。不仅如此,我们还将展示所有表情,按照类型有序排列。为了让操作更加便捷,我们还为PS4、XB1和PC玩家提供了快速切换的按键绑定,只需轻轻一点,即可轻松展示。
我们增加了“Locker Emote Slot”按钮绑定,您只需一触即发,即可立即激活6个Emote或Spray预设,让您的操作更加流畅。
当“自动运行”功能处于激活状态时,我们会显示一个醒目图标,让您一目了然。
我们对游戏选项选项卡的外观和感觉进行了全面升级,为您带来更加舒适和直观的操作体验。
当有其他玩家靠近时,我们会稍微缩小箭头的大小,让您更加专注于游戏本身。
在使用“Reset to Defaults”选项时,为了让您的操作更加顺畅,我们将第四和第五个武器插槽的默认按键改为5和6,而不再是Z和X。
现在我们支持4:3宽高比,让您的游戏视野更加宽广。
我们修正了一个指南针显示的问题,当指南针显示‘360’时,实际上应该是‘359’,现在我们已经对此进行了调整。
我们还修复了多个问题,包括玩家在连续多次打开和关闭时可能卡在“库存”屏幕上的问题,以及重启游戏后“显示净统计”HUD选项被重置为关闭的问题等。
在武器和物品4.0的更新和修复中,我们对进行了形状调整,使其更加符合现实。无论玩家的动作如何,火箭发射器的瞄准标线现在都将保持固定大小。当通过示波器观察时,命中标记将会显现。我们还对抗供应美洲驼的镐进行了伤害增加调整,现在每次击中将造成50点伤害。
我们还修复了一系列问题,包括武器在拾取后立即丢弃时无法使用弹药的问题,从武器切换到镐时的响应能力问题,以及在特定情况下无法自动重新加载的问题等。
在重播系统4.0的更新和修复中,我们为Replays增加了游戏内玩家列表,让您更加方便地查看其他玩家的回放。离开回放将带您回到回放浏览器,让您无缝切换。我们还对重播系统的各项功能进行了优化和改进,包括重命名限制、浏览器列的大小增加以及对齐方式的修复等。
在艺术与动画4.0的更新和修复中,我们更新了的网格和动画,改进了、左轮、手炮和火箭发射器的装备动画,使其与装备时间相匹配。我们还对登陆时的尘云显示、风暴对树木的影响以及骆驼的破坏效果进行了改进和优化。我们还修复了使用启动板后导致Back Bling无法正确显示的问题,现在玩家可以在火箭骑行时进行表情操作。
在音频4.0的更新和修复中,我们对装备声音的时机进行了调整,还改善了软硬着陆声音之间的音量差异。我们还添加了在从高处落下或战斗中更加响亮的音频提示,以及打击不同物体时的独特冲击声。同时修复了一系列音频问题,包括在特定情境下脚步声播放的问题以及Minigun装备声音的问题等。
手游更新动态:优化控制台IO性能,为你带来更加流畅的《堡垒之夜》体验
亲爱的手游爱好者们,好消息来啦!《堡垒之夜》手游迎来了激动人心的4.0更新。这次更新不仅注重游戏性能的优化,还带来了众多令人期待的改进和新功能。让我们一***竟吧!
针对控制台上的输入/输出性能进行了全面优化,这将大大减少故障和负载时间,让你的游戏体验更加顺畅。无论是移动库存物品,还是开启自动运行,都将变得更加轻松便捷。按住方向3秒钟,即可轻松启动自动运行功能。新增的“修复大楼”按钮和“周期武器”按钮将为你提供全新的游戏体验。
为了提升低端移动设备的性能,开发者们还通过动态调整背景绘制距离来优化性能。针对中低端iOS设备,物体的绘制距离也得到了调整。修正了由于手指抬起时的惯性导致的视图弹出问题,让你的操作更加精准流畅。更重要的是,修复了一系列关于失火和输入错误的bug,让你的游戏体验更加稳定。
更令人兴奋的是,《堡垒之夜》手游还推出了一系列新功能和改进。在游戏中,当敌人死亡时,他们将有机会掉落战利品到地面。这些战利品遍布世界各地的敌人和包裹中,包括建筑材料、制作原料和弹药等。更大、更坚韧的敌人还会掉落更多高级物品和手工原料。随着任务难度的增加,制作原料的等级也会相应提升,甚至还有机会找到稀有的手艺成分,如Active Powercells。
迷你Boss战还推出了全新的缓存项目类型。示意图缓存包含稀有物品,如远程或近战武器示意图。完成更高难度的任务时,还有机会获得史诗或传奇级缓存。演化材料缓存则包含风暴演变材料,随着任务难度的提升而不断扩大。某些高度稀有的宝箱也会产出这些缓存物品。
除了以上内容,《堡垒之夜》手游还对传送器和Hover Bot Turret进行了改进和调整。传送器的射程、拾取时间和启动机制都得到了优化,让你在战斗中能够更加灵活地运用这一神器。投射物将根据放置方向从传送器中退出,意味着你可以通过它投掷火箭和手。升级后的传送器更是强大无比,能够运载友好射弹、缩短拾取时间、减少布防时间并增加射程。
而Hover Bot Turret也迎来了重大改进。充电时间大大缩短,同时拥有更高的射击频率和更强的攻击力。现在它使用的是hitscan镜头,不再发射射弹。升级后的Hover Bot Turret将持续更长时间、射程更远,并在关键时刻成为你的得力助手。
游戏更新***与***解读
一、Bug修复与问题更正
经过一系列细致入微的调整,本次更新解决了多个潜在问题。包括之前导致玉米不可预测的问题已经得到了修复,确保了游戏中的相关元素更加稳定可靠。修正了阻止玩家在冲刺期间抛出C4的问题,现在玩家可以顺畅地中断冲刺并激活C4。之前阻止氦Shot弹丸在全球移动的问题也得到了解决,为玩家带来了更为流畅的游戏体验。
二、新增英雄与特色技能***
本次更新带来了令人瞩目的新英雄及一系列独具特色的技能。其中,“神话焊接‘乌鸦’”的子类英雄拥有全新的能力,如“Lefty and Righty”,允许玩家部署双并点亮敌人。“双重减弱”特权适用于弱视射击,使得射击更为精准和高效。其他新特权如“Lefty在哪里”,通过消灭敌人减少Lefty和Righty的冷却时间,以及“Bang and Pow”,使得Lefty和Righty造成的伤害带有爆炸效果。这些新特权和能力的加入,无疑为游戏注入了新的活力和战术选择。
三、战术折磨与战术变体调整
除了新增英雄和技能外,本次更新还带来了多个战术折磨与战术变体的调整。如新增的“爆炸回合”战术变体,为玩家提供了更多的战术选择和策略组合。“集束”战术变体造成的伤害会对非战术对手造成一半伤害,增强了游戏的竞技性和互动性。“忍者”新子类拥有独特的特权和战术风格,如“尖刺狂暴”提高矛组合攻击效率,“Poking Holes”增加忍者伤害等。这些调整和改进为游戏注入了新的活力和趣味性。
四、支持与Perk调整
本次更新还对一些支持和Perk进行了调整和改进。例如,“最重的攻击”支持提高了近战重型攻击的伤害,为近战玩家提供了新的战术选择。“Outlander”新子类拥有独特的特权和战术风格,如提高的射速、延长震击塔的持续时间等。“建设者”新子类作为拆迁者专家,拥有独特的和诱饵技能,以及提高爆炸武器重装速度和降低武器耐久性伤害的特权。这些调整和改进为玩家提供了更多的战术选择和游戏策略。
五、角色移动与特权调整细节***
针对角色移动和特权方面的调整也是本次更新的重点之一。例如,“锁定角色移动的英雄技能不能再被击退中断”,这一调整提高了技能的稳定性和连贯性。“相移”、“冲击波”、“Bullrush”、“Dragonslash”、“反物质充电”等技能的调整和改进,使得这些技能在游戏中更加流畅和实用。对于减能措施和能源效率的调整,使得游戏更加平衡和公平。这些细致的调整和改进,无疑提升了游戏的整体体验。
冲动手和远程的世界已经恢复了正常的掉落机会,现在应该等同于M80的机遇。
无论任务物品遭受怎样的破坏,收获和收集任务物品的成功率都会有所下降。曾经,玩家们必须使用收割镐进行毁灭性的打击,而现在这种方式与Daily Destroy无异。
【武器与物品】
新增通过Blockbuster Llamas获得的武器套装,其中包括:
耳语45半自动——沉默的致命武器。
幽灵——射速飞快,幽灵般的存在。
史诗与传奇版更配备。
地面磅秤半自动——快速发射,精确打击。
武器——发射射弹而不衰减伤害的特殊武器。
白头鹰重型——缓慢发射,却可造成极大伤害并击退敌人。其伤害与影响效果提升30%。
一系列也得到了改进:
自动、灭火器、灭虫、死亡之翼等范围内的,其射程从20瓦提升至50瓦。
非范围如、Lil'Bee、刺、黄蜂、蜻蜓等,其射程也从13瓦增加到20瓦。
爆发手、三重点击、霓虹、Vindertech等也加入了游戏。
冻疮等武器的范围也进行了调整。
【Bug修复与改进】
修正了瞄准目标改变时武器伤害增加的问题,现在正确增加了武器伤害数量。
增加了许多矛枪的丢失声音效果。
修正了氪剑的演化技能要求,现在需要剑和长矛技能,而非斧和镰刀技能。
所有现在会破坏不友好的环境物体。
图标已更新,与猎鹰截然不同。
【用户界面改进】
在Loot选项卡中购买多个Llamas时,现在会显示总成本。
调整了每日奖励项目的布局,以便包含项目名称。
武器工具提示现在显示爆头伤害。
【精彩推荐——堡垒之夜推荐】
游戏内的音频体验也得到了优化,***和战斗音乐的音量降低,使整体组合更为和谐。
我们还对一些细节进行了调整和改进,如滚动回收模式生成的材料面板现在可以通过控制器进行滚动;调整或发展某些内容时,现在会显示“请稍候”,避免按钮无响应;修复了顶部菜单栏在PC上的无响应问题等等。
我们一直致力于为玩家提供更好的游戏体验,不断完善和优化游戏内容。希望你会喜欢我们的努力和改进!