爆爆团专访-《文明大爆炸》制作人:还原真实历
《文明大爆炸》:从策略经营到国家繁荣的模拟之旅
在繁忙的现代生活中,你是否曾梦想过亲自参与一个国家的诞生与成长?如今,通过《文明大爆炸》这款游戏,你将有机会体验这一令人兴奋的冒险之旅。
《文明大爆炸》是一款轻量放置挂机手游,它带你穿越回古代,从零开始,一步步建设自己的文明。通过收集资源、策略经营和扩张国土,真实模拟国家的诞生和发展。自上线以来,这款游戏就引起了广大玩家的关注。
近日,好游快爆app的爆爆专访团邀请到了《文明大爆炸》的制作人林霖,为我们讲述游戏开发背后的故事,解答玩家们在运营期间遇到的困惑,并介绍未来的更新内容。
谈及游戏的诞生,林霖表示,极致游戏在2017年决定转型移动互联网时代,意识到用户习惯正在发生翻天覆地的变化。在研发成员对“文明演进”、“文明发展”等题材充满热爱的基础上,他们决定打造一款有趣且富有创意的游戏。

在立项之初,团队考虑到像席德梅尔文明系列这样的经典游戏虽然玩法重度,但依然拥有大量忠实玩家。在快节奏的生活中,玩家们渴望一种更加轻松自由的游戏体验。于是,《文明大爆炸》应运而生,它让玩家在相对轻松的环境下,自由掌控时间去体验文明发展的过程。
谈及游戏的玩法特点,林霖介绍道,游戏前期以快速点击和采集资源为主要玩法,玩家需要扮演上帝的角色,疯狂点击屏幕采集物,让文明从零开始逐渐繁荣。这种即时反馈的机制让玩家感受到前所未有的成就感。而在游戏后期,玩家需要更加注重资源的调配和人口的管理,根据发展策略合理分配人口到不同的岗位上进行生产。整个过程充满了策略性和趣味性。
值得一提的是,《文明大爆炸》相对其他手游而言,氪金力度较低,没有过多的付费点。林霖表示,公司立项时的主要目标是为用户提供有趣好玩的游戏,而不是通过付费设计来牟利。他们致力于打造一款真正良心的付费游戏,让玩家在享受游戏乐趣的不会感到经济压力。
通过林霖的讲述,我们不禁对《文明大爆炸》的未来充满期待。未来,这款游戏将继续丰富玩法和内容,给玩家带来更加深入的游戏体验。让我们共同期待《文明大爆炸》的未来发展,相信它将成为一款备受瞩目的佳作。关于“氪金”与“付费”,我们的观点是:游戏本身需要足够好玩,让用户觉得为此掏钱、为游戏的特效和玩法买单是值得的。在这种前提下,付费就会显得自然而然。
在游戏的初始设计阶段,我们并没有过多考虑诱导用户付费的“坑点”,我们的重点始终放在如何做出一款真正优秀的游戏上。我们坚决反对欺骗性的“骗氪”行为,尤其是针对《文明大爆炸》这款游戏,我们不会研究或运用所谓的消费心理套路,比如国内某些厂商常用的手段。我们希望通过游戏本身的素质来赢得玩家的认可,而不是依赖复杂的付费机制或心理战术。
在《文明大爆炸》中,我们尽量减少付费入口,希望当游戏内容足够丰富、足够吸引人时,用户自然会愿意付费。我们坚信,好的游戏会说话,只要游戏好玩,玩家们自然会投出他们宝贵的一票。
关于与腾讯极光的合作契机和目标,我们在2017年底进行了首次测试,虽然最初对产品的期待并不高,但测试数据出乎意料地好,尤其是用户留存和口碑。我们开始思考如何找到一个更大的平台来推广这款游戏。与腾讯极光的合作便应运而生,他们对于这种有创意、休闲的项目有着较大的支持力度。
在游戏的开发和运营过程中,我们遇到了许多困难。其中,服务器宕机、外挂问题和游戏节奏的把控是最主要的挑战。对于服务器宕机问题,我们高度重视,通过724小时轮班待命的技术团队以及寻求其他团队和外界力量的支持,最终成功解决了这个问题。对于外挂问题,我们不仅加强了防范措施,还与腾讯合作进行了反外挂技术支援,全面提升防外挂能力。
至于部分玩家提出的游戏节奏太慢、有点枯燥的问题,我们正在认真倾听玩家的反馈和建议。我们会持续观察并调整游戏节奏,增加一些新的元素和玩法来保持玩家的兴趣。我们也会注重游戏的平衡性调整,确保玩家在享受游戏的同时不会感到枯燥。我们的目标是让玩家在轻松愉快的游戏过程中感受到我们的用心和努力。我们深知在游戏的后期运营过程中,如何克服无聊感并保持用户的新鲜度是一个极为重要的挑战。《文明大爆炸》作为一款模拟人类文明历史发展进程的游戏,在玩法和内容上一直追求创新和丰富性。
针对玩家感到玩法单一,操作偏向日常收菜的问题,我们承认这是目前游戏存在的一个问题。在设计初期,我们为不同的时代规划了不同的玩法,比如农业时代、古典时代、蒸汽时代等,每个时代都应该有独特的游戏内容。但由于工期和时间排期的问题,这些玩法尚未完全开发出来。对此,我们承诺在后续版本中陆续添加新的玩法和内容,让游戏世界更加丰富多彩。
对于用户之间的交互问题,我们意识到目前玩家间的交互还比较弱,主要局限于排行榜。为了增强游戏的社交性,我们计划增加PVP玩法,如赛季制竞争,让玩家在竞争中有更多的挑战和乐趣。我们也会考虑增加玩家间的互助合作玩法,比如加速奇迹建造过程,让玩家在合作中体验游戏的乐趣。
关于玩家希望卖地的问题,我们理解玩家的需求,但我们认为游戏应该具备更强的真实感和带入感。我们会考虑增加一些消耗土地资源的途径,比如建设特殊建筑或奇观,而不是直接卖地。
关于战斗匹配和战争消耗的问题,我们一直在倾听玩家的反馈。我们计划推出全新的PVP玩法,并优化战争消耗和征集人口、训练兵种的机制,以提供更合理的游戏体验。我们也会考虑鼓励玩家保留一定的常备兵力,以符合真实国家的常态。
关于后期是否会增加玩家与玩家之间互动的新功能,我们非常肯定地说会。我们非常重视这一块的开发,计划增加更多的互动内容,包括战斗上的竞争、玩法上的丰富度以及玩家之间的合作。
最近的一次版本更新中,我们对游戏内容做了一些优化调整,玩家们比较关心后期是否会有大版本更新推出一些新内容或新玩法。在此我们可以透露,我们正在计划推出全新版本,这个版本将开启“火器时代”,为玩家带来全新的游戏体验和挑战。
我们始终关注玩家的反馈和需求,努力为玩家提供更好的游戏体验。我们将不断创新和丰富游戏内容,克服无聊感,保持用户的新鲜度,让《文明大爆炸》成为一款充满活力和乐趣的游戏。随着玩家群体逐渐迈向最顶端时代,我们发现有一批资深玩家正面临游戏内容消耗殆尽的风险,可能产生流失的危机。为了应对这一挑战,我们决定推出全新版本的《文明大爆炸》,引领玩家进入一个全新的火器时代。这个时代将带来全新的兵种、职业、建筑和奇迹,以及各种配套的新玩法。这无疑将是本次更新的核心内容。
在接受爆爆采访团专访时,《文明大爆炸》团队被问及是否会有更多个性化玩法和节奏相对较快的机制出现。团队成员林霖表示,这一点已经在设计过程中被充分考虑。他提到,《文明》系列中不同文明的特色非常鲜明,如古埃及文明、古罗马文明和巴比伦文明等,这些文明的独特特性将在游戏中得到体现。未来可能会推出类似赛季制的竞争玩法,让玩家在相对公平的环境下竞争,选择不同的发展路线,在有限的时间内比拼养成速度,或者尝试不同的养成方向以取得不同的成绩。目前,团队已经形成了一个设计草案,正在积极讨论和规划中。
关于《文明大爆炸》上线后的波折和持续优化改变的动力来源,林霖表示,极致游戏始终坚持用户导向的企业价值观。在面临问题时,团队始终抱着为用户解决问题的心态去克服。无论是之前的宕机事件还是游戏中的匹配机制、领取激活码等问题,团队都积极与用户沟通、反馈,并通过版本更新努力创造更好的用户体验。
那么,极致游戏是如何在游戏中坚持“为用户创造美好体验”的理念呢?林霖表示,作为研发人员,他们注重具体设计,让用户感受到游戏的内涵。在设计游戏时,团队注重历史文化的考究,不会粗制滥造。以游戏中的角色和道具设计为例,从僧侣的点到肥皂的制作过程,都反映了早期人类文明的真实发展情况。这些细节的打磨和考虑,都是为了真正为用户创造美好的游戏体验。
《文明大爆炸》开发团队从点滴细节入手,注重历史文化的还原和融合,努力为玩家打造真实、丰富、有趣的游戏世界。作为开发者,他们不断倾听玩家的反馈和建议,积极进行优化和更新,努力提升用户体验。“好游快爆”也会不定期对这些优质的游戏开发团队进行专访,带大家了解游戏的更深层次内容和背后的故事。
我们期待与更多玩家一起***这个充满魅力的文明世界,共同见证人类历史的发展脉络。我们也欢迎大家提出宝贵的建议和意见,帮助我们不断优化和改进游戏,为大家创造更加美好的游戏体验。
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