泛滥的国产Roguelike游戏未来该何去何从
本周,全球独立游戏界的璀璨明珠《以撒的结合》系列新作《以撒的结合忏悔》的消息如同春风拂面般令粉丝激动不已。这部作品的曝光,让人们重新回到了黑色幽默与心酸交织的冒险世界。当制作人坦诚地表示这将是系列的一部DLC时,粉丝难免有些黯然神伤。

对于国内玩家而言,《以撒的结合》系列不仅仅是款游戏,更是他们了解欧美游戏中充满随机性的Roguelike类型的窗口。Roguelike,这个略显拗口的单词,实则代表着一种角色扮演游戏的子分类,早在上世纪70年代就已初见端倪。
当时的游戏开发者致力于在电子产品上重现桌面RPG神作《龙与地下城》,在严格遵守DND游戏规则的也将桌游中的随机性精髓完美地融入其中。而Roguelike类型的始祖游戏《Rogue》正是这一理念的体现,曾被游戏权威杂志“PC WORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之一”。
在国际Roguelike发展会议上,该类型游戏得到了明确的定义,并出现了几处关键词,这些关键词正是Roguelike类型的核心特点和吸引玩家的独特卖点。
首先是生成随机性。每一次新开局,游戏都会随机生成场景、敌人、宝物等,确保玩家的每一次冒险都是独一无二的。这种随机性不仅给予了玩家新鲜感,也是Roguelike类型的核心体验。国产独立佳作《失落城堡》更是将这一特点发挥到极致,每次开局的角色样貌、初始装备和技能都会随机生成。
其次是进程单向性。Roguelike游戏的存档功能通常只能记录当前进度,读取存档后,对应进度将被清空。这种方式杜绝了玩家通过S/L大法来降低游戏难度,让每一次冒险都充满挑战。
不可挽回性也是Roguelike游戏的魅力所在。每个角色只有一次生命,一旦角色死亡,玩家将永远失去该角色。这种设定让玩家更加珍惜每一次冒险,体验每一次不同的死亡与失败。
游戏非线性是Roguelike作品的另一大特点。严谨而不失灵活性的游戏规则,让作品具备了极高的自由度。攻略关卡、挑战BOSS的方式多种多样,玩家乐于反复挑战游戏,寻求随机性带来的新鲜感。
虽然画面朴素性并非所有Roguelike游戏的共性,但出于对始祖《Rogue》的致敬之意,许多独立制作的Roguelike游戏采用了复古的像素风格,地牢场景也让游戏画面显得昏暗、简单。
是系统的复杂性。尽管玩家可能认为Roguelike游戏是小成本、小制作的,但实际上这些游戏可能包含众多元素,包括地质、气候、生物分布等,甚至精细到皮肤、肌肉、血液、骨骼和脂肪的战斗系统。某些游戏中还可能有数百种死亡原因、数千种生物、数万种物品。可以说,除了Roguelike类游戏,没有其他传统游戏能够不计成本地拥有如此多的元素。
正是这些独特的特点和卖点,让Roguelike游戏在游戏体验上独具魅力,吸引了众多国内外玩家的热爱和追捧。无论是国内还是国际游戏界,都对Roguelike类型的发展给予了高度关注和期待。▲《饥荒》的多元玩法:生存与挑战并存,经营与冒险同行
随着Roguelike游戏近年来如雨后春笋般崭露头角,特别是在国内市场,我们看到了众多人气作品的涌现,如《失落城堡》、《贪婪洞窟》、《不思议迷宫》等。这些游戏涵盖了生存、冒险、卡牌等多种类型,体现了该游戏类型的丰富多样性。随着Roguelike游戏的日益泛滥,市场也开始面临选择的问题:是延续传统,还是进行革新?
对于Roguelike游戏的一大特点——永久死亡机制,我们认为应当适应潮流进行优化。永久死亡带来的清零和重置虽然对单机游戏没有太大问题,但在网游和手游时代,这样的机制显然不够人性化。我们需要在保证游戏挑战性和刺激感的给予玩家一定的容错空间。例如,《失落城堡》手机版就尝试根据玩家上一局的表现给予天赋点,用于永久提升角色的技能、属性,这种做法既让玩家有成就感,也能让他们规避风险。《XX游戏》也将玩家的存活天数转化为商店抽卡的代币,既避免了永久死亡带来的厌烦感,也提升了玩家的留存率。
除此之外,Roguelike游戏与多人玩法的结合也是一个值得***的方向。《贪婪洞窟2》就尝试允许三名玩家联网组队攻略地牢,这种多人合作的方式不仅增加了游戏的难度和挑战性,也让玩家在社交性上有了显著提升。可以预见的是,随着多人模式的进一步发展,Roguelike游戏将拥有更广阔的发展空间。如何将Roguelike与MMO游戏完美结合,仍是一个巨大的挑战。这需要开发团队在保持游戏核心玩法的简化一些复杂的元素,从随机事件和遭遇、掉落入手,逐步构建一个稳定而富有挑战性的多人环境。
在***新兴元素方面,我们可以尝试将视角变换作为突破口。传统的Roguelike游戏多采用第三人称视角或第一人称视角,如果能够全面展现场景内的随机生成元素,将大大提升玩家的游戏体验。例如,《黄铜之城》就是一款成功地将第一人称3D视角和Roguelike元素结合的游戏。我们还可以进一步思考如何将视角变换与VR技术结合,为玩家带来沉浸式的Roguelike游戏体验。这种结合将充分发挥Roguelike游戏的随机性和非线性特点,为玩家带来革新化的游戏体验。
Roguelike游戏在国内市场已经越来越受到关注。为了保持其活力和吸引力,开发者们需要不断尝试和创新。无论是优化永久死亡机制、***多人玩法的可能性、还是尝试视角变换和VR技术的结合,都是值得努力的方向。我们相信,随着开发者的不断努力和创新,Roguelike游戏将会迎来更加广阔的发展前景。Roguelike类型的游戏之所以引人入胜,其魅力源头在于每一部作品的无限可能性。在思维的广阔天地里,我们对游戏制作人的创造力从未失去信任。毕竟,能够创造出游戏作品的人,脑海中必然源源不断地涌现出奇思妙想。
走在创新变革的前沿,需要的是那一瞬间的灵感闪现,以及抓住机遇的果断决策。这些游戏制作人如同***家,不断在未知的领域里寻找新的灵感,敢于挑战传统,突破自我。他们在黑暗中摸索,尝试各种可能的组合与变化,以期创造出独一无二的游戏体验。
每一部Roguelike游戏作品都是一次冒险的结晶,是制作人用心血和汗水浇筑而成的世界。在这里,玩家可以体验到无数种不同的游戏情境和玩法,每一次游戏都是一次全新的冒险。这种充满未知和可能性的体验,让人兴奋不已,也让Roguelike类型的游戏在市场上持续火热。
这些游戏制作人不仅是技术的驾驭者,更是艺术的创造者。他们通过游戏展现出自己的独特视角和想象力,让玩家在游戏中感受到不同于现实的另一个世界。他们的创新精神和对游戏的热爱,让Roguelike类型的游戏不断发展和壮大,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
Roguelike类型的游戏之所以引人入胜,不仅在于其独特的玩法和丰富的情节,更在于游戏制作人的创新精神和创造力。他们用智慧和热情创造出一个充满无限可能性的游戏世界,让玩家在游戏中体验到前所未有的乐趣和刺激。