爆爆团专访-奥拉星手游开发背后的二三事
说起《奥拉星》这款页游,它承载了许多人的童年回忆,那是一个手机尚未普及,电脑刚刚兴起的时代。如今,《奥拉星》手游版重磅回归,让我们重温那段美好时光。
《奥拉星》手游在继承了页游的经典元素的也进行了许多创新。它不仅仅保留了亚比收集、养成和战斗的原汁原味,还拓展了宇宙***、星辰冒险等全新玩法。在这里,你可以与好友组队捉妖、挑战强力BOSS,甚至参加天空竞技场一决高下。游戏内还有温泉休闲区,让你在战斗之余享受轻松时光。

2018年,《奥拉星》手游开启了新的篇章。原班人马打造的这款手游,由百田信息科技有限公司的策划葛格猪苗苗领衔。猪苗苗作为游戏策划之一,对游戏的移植过程有着深刻的见解。
在移植手游方面,《奥拉星》作为一款知名页游,拥有广大的青少年用户群体。在手游化过程中,猪苗苗团队考虑了如何平衡传承与创新的问题。他们致力于在保留页游经典元素的基础上,融入手游玩家的喜好,进行了一系列的***尝试。
在手游化的过程中,猪苗苗团队遇到了一些困难。如何平衡亚比的人型和兽型比例、如何调整御三家的二态形象等,都是他们需要考虑的问题。尽管如此,他们还是坚持沿用了页游的亚比获得方式,通过PVE亚比挑战与彩蛋玩法相结合的方式呈现。这种坚持虽然增加了开发和资源的难度,但却让游戏更贴近原版。
猪苗苗在制作过程中有许多印象深刻的事情。当他看到手游的神武月设定时,想起了以前做页游神武月设定的日子,仿佛看到了自家孩子长大的感觉。在去年11月的删档测试中,玩家们的热情超出了预期,服务器一度崩溃,这也让他感受到了玩家们的热爱和支持。
相比于页游,奥拉星手游为了适应现在的手游市场和手游玩家的喜好,进行了一些调整。在保留经典元素的基础上,手游更加注重玩家的游戏体验,优化了界面和操作方法,让玩家能够更轻松地享受游戏。手游还增加了一些新的玩法和亚比,让游戏更加丰富多彩。
《奥拉星》手游是一款值得期待的游戏。它继承了页游的经典元素,融入了手游玩家的喜好,让我们能够重温那段美好的时光。猪苗苗和他的团队也在不断努力,为我们呈现一个更加完美的奥拉星世界。让我们共同期待《奥拉星》手游的未来,期待更多的惊喜和挑战!猪苗苗谈奥拉星手游的独特魅力与未来展望
一、画风与视觉体验
在奥拉星手游中,我们致力于打造一个独特的视觉盛宴。我们采用先进的3D卡通渲染建模技术,融入手绘感的打击特效,旨在保留页游亚比形象的整体感觉的贴近目前的主流审美。我们希望为玩家呈现的画面,不仅美观,更带有浓厚的艺术气息。剧情设计上,我们追求深刻立意,致力于带给玩家更强烈的沉浸感和代入感。每个亚比背景故事都独特鲜活,旨在让玩家在游戏中收获满满的乐趣与感动。
二、平衡情怀与创新
我们深知奥拉星的忠实玩家们对于原汁原味的情怀有多么珍视。我们也意识到新的玩家群体对于新颖的游戏体验的追求。在奥拉星手游中,我们努力在保留经典元素的融入现代流行的游戏玩法。我们希望老玩家能在游戏中找到熟悉的回忆,新玩家则能轻松上手,感受到奥拉星的独特魅力。
三、社交元素与玩家需求
游戏中的社交元素是玩家体验的重要组成部分。除了基本的战队、好友等社交功能外,我们还计划推出更多富有创意的社交玩法,如战队合作任务、社交场景互动等。玩家的社交需求主要集中在场景中聊天、组队刷怪打BOSS、战斗中语音交流等。我们致力于打造一个热闹的游戏环境,让玩家之间能有更多的交流与互动。
四、关于周边与玩家反馈
对于深受玩家喜爱的奥拉星手游,我们计划推出一系列全新的周边产品。我们已经有了详细的计划,并欢迎玩家们提出宝贵的建议,希望我们的周边产品能让大家满意。
五、手游与页游的差异与挑战
相较于页游,手游的研发过程更为复杂。资源的制作难度和技术底层要求更高,这也使得手游的研发流程更长、更新难度更高。尽管如此,我们依然努力克服各种挑战,致力于为玩家带来最佳的游戏体验。
六、手机配置要求与适配优化
奥拉星手游对手机的配置要求并不高。我们努力优化游戏性能,确保大多数智能手机都能流畅运行奥拉星手游。即使是比较古老的机型,我们也尽可能地做好适配工作,让玩家能够无障碍地享受游戏。
七、针对问题的回应
关于之前的测试中遇到的服务器无法承载的问题,我们已经找到了解决方案并进行了优化。在后续的测试中,我们将努力确保不再出现类似问题,为玩家带来流畅的游戏体验。至于上次测试中玩家觉得boss太难打、回血机制不合理的问题,我们正在进行平衡调整和优化。我们希望通过不断的尝试和改进,为玩家带来更好的游戏体验。同时我们也认为回血机制是游戏策略的一部分,我们会认真听取玩家的反馈并进行适当的调整。***更多独特亚比,满足玩家的多元化选择
猪苗苗团队一直努力倾听玩家的声音,并***挖掘玩家需求。针对玩家关于亚比形态的反馈,我们认识到每位玩家都有自己偏爱的游戏角色形象。近期,不少老玩家表示对新推出的人形亚比形态有所不适应,他们更偏爱之前的兽形亚比。对此,我们的团队已经注意到了玩家的这一需求,并在游戏中进行了相应的调整。
在猪苗苗团队的第一次测试之后,我们就开始对亚比形态的比例进行调整。目前,游戏中的人型兽型亚比比例已接近平衡。我们了解到许多玩家对于人形新角色如离渊、百川、薇拉等的喜爱,同时也接收到关于兽形亚比的积极反馈。我们决定不会停止创作新的角色,而是选择保留人形和兽形亚比的共存。这样,每位玩家都能在游戏中找到符合自己审美偏好的角色。
猪苗苗团队也深知策略维度的重要性。我们相信,只有提供丰富多样的亚比形态,才能让玩家有更广阔的策略空间。我们会继续优化亚比的技能设定和属性配置,确保玩家在游戏中能够体验到丰富的策略对决。
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