开启国产AVG新方向 这是一款由真实社会事件题材
近日,光和数字娱乐团队发行了一款独特的AVG游戏——《单程票》。这是一款基于真实事件改编的游戏,已经在Steam平台上架。该游戏的开发团队由四人组成,他们充满朝气并拥有无限的干劲。
这个团队的成员包括一位才华横溢的主策划天使喝可乐,他从小就对游戏设计充满热情。在大学毕业后,他加入了光和数字团队,负责构建游戏框架、设计角色和情节,以及撰写剧本和演出设计。团队中的其他成员也各具特色,他们的才华和努力让这个游戏得以诞生。他们的目标是创造一个独特的世界,带给玩家前所未有的游戏体验。这也是《单程票》这款游戏的核心理念所在。这款游戏力图呈现出现实主义题材的游戏内容,玩家将扮演角色在远洋渔船上度过数月的封闭生活,面对各种矛盾和冲突,这种真实的生活体验使游戏充满挑战性。在这样的环境下,人的精神和内心可能会受到极大的冲击,甚至可能引发人性的扭曲和冲突。这也是游戏想要让玩家深入思考和体验的部分。游戏开发过程中经历了许多挑战和困难,但最终团队克服了种种困难,完成了这款游戏。他们通过不断的讨论和摸索,找到了独特的开发流程和管理方式,使得整个开发过程更加高效和有序。在开发过程中,他们始终坚持以玩家为中心的理念,努力打造出一个充满吸引力的游戏世界。《单程票》的开发团队也注重游戏的艺术表现力和情感***。他们希望通过游戏让玩家体验到真实生活的复杂性和多样性,同时也能在游戏中感受到人性的温暖和感动。《单程票》不仅仅是一款游戏,更是一次对人性和生活的******。玩家将在游戏中感受到真实的情感和内心的挣扎。这款游戏的独特之处在于它的现实主义题材和真实生活体验的结合。它不仅仅是一个简单的游戏世界,更是一个充满挑战和冲突的真实生活场景。玩家们需要面对的不只是游戏中的挑战和任务,更是真实的自我和内心的挣扎。《单程票》将给玩家带来一次深刻的思考和理解人性的机会。它将引领玩家***人性的***和广度,体验真实生活的复杂性和多样性。这是一款值得期待的独特AVG游戏。一直以来,我们都生活在陆地上,对于航海人的生活知之甚少。出于对这一未知领域的浓厚兴趣,我进行了大量的研究,通过航海人的亲述、日记、电影、纪录片等渠道,逐步了解并还原了一个真实的远洋体验。在这个过程中,我被航海人生活的惊艳与残酷所震撼,产生了强烈的愿望,希望将他们的生活分享给大家。

这个故事原型深受“鲁荣渔2682事件”的启发。在这艘远洋渔船上,船员们需要长时间停留,面对日复一日的枯燥工作、不断累积的矛盾以及封闭环境带来的精神压力。这种环境容易使人失去社会性,一旦这根枷锁被切断,人类隐藏已久的兽性也许将爆发。面对冲突,人类在这种特殊环境中的行为选择引人深思。这正是我们希望玩家在《单程票》中体验的独特游戏体验。
《单程票》是一款文字冒险游戏,辅以自由***或资料收集来推进游戏进程。玩家的选择将解锁不同的路线或结局。故事以迟迟找不到工作的牧野为主角,他为了维持生计选择了远洋捕鱼这一新兴行业。上船后他们才发现自己被欺骗,巨额报酬无法兑现,回家也变得奢望。在这大海之上,船长拥有绝对的掌控权,他们变成了一群被困在海上的囚徒。为了返航,他们决定暴力控制渔船,但事态逐渐失控,失去了社会性的人类被彻底激发出了兽性。
游戏开发使用虚幻4引擎,虽然初期遇到了一些困难,如线程进度的不稳定和优化困难等,但我们仍然在这个工具的扩展性上找到了优势。例如对多平台的打包支持以及特殊功能开发自由度上的优势,使得我们可以开发出具有创新性的功能,如弹幕系统。
《单程票》是一款充满创意和挑战的游戏,我们希望玩家在游戏中能够感受到远洋生活的真实体验和人性的复杂多变。通过游戏中的角色和情节,我们试图***人类在特殊环境下的行为选择和社会性问题。我们也希望通过游戏的设计和创新功能,为玩家带来全新的游戏体验。经过不断的挑战与努力,我们终于克服了线程不可控性的困扰,解决了游戏卡死、演出重制等一系列难题,让游戏流畅地呈现在玩家面前。这种如沐春风的感觉真是让人感慨万分(苦笑)。在此,我想向那些正在制作游戏的同行们发出忠告,一定要慎重地选择一个适合自己的开发工具。
在Steam上发布的版本,是我们为玩家们呈现的完整作品。玩家可以流畅地体验全部故事内容,感受我们精心设计的世界观和情节。但我们不会止步于此,游戏的更新仍在继续。我们将不断推出新的功能、故事分支,并逐步完善音效和配音,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
身为设计团队的决策者,我深感大家对我的信任。我认为,一个游戏设计师应该具备独特的审美观念,相信自己的设计能够给玩家带来美的体验。游戏和其他艺术形式一样,都是为了表达。我享受将自己心中的故事娓娓道来的过程,将情感通过游戏传递给玩家。
我们选择“远洋渔船”这一题材,并非因为追逐热门或大众喜好,而是因为我们团队对这个故事有着强烈的表达欲。我们对这个题材充满热情,这也为我们的创作注入了更多的爱和可能性。
至于游戏的上线成绩,我们自然希望越多越好。虽然我们在销量上预期并不高,只是希望能收回成本,继续开展更多类似“都市传说”题材的AVG游戏制作。实际上,我们团队已经有好几个下一款游戏的构思了。我们衷心希望各位玩家能够多多支持我们,让我们的游戏故事能够继续传承下去。
在此感谢各位玩家的支持与厚爱,我们将不断努力,为玩家带来更多精彩的游戏作品。让我们共同期待未来的游戏之旅,期待我们在游戏中相遇的那一刻!(***转载自GameRes游资网)