腾讯又在SLG领域放了个大招 《红警OL》上线首日
在十月十七日这一天,由EA授权、腾讯代理的红警官方正版手游迎来了不删档测试。令人意想不到的是,这款游戏一上线便席卷了iOS游戏免费榜榜首,无疑给SLG领域乃至整个手游市场带来了一股强烈的冲击。
对于熟悉SLG领域的玩家来说,这个领域长期被“三国”、“西方魔幻”、“宫斗”等题材所主导,使得玩家产生了审美疲劳。SLG品类在游戏市场中的份额依然稳固,占据了8.5%的市场份额。腾讯获得的EA授权,对现代战争策略手游红警OL手游的发行,为玩家带来了新鲜题材,也为SLG品类注入了新的活力。

红警OL手游的推出,背后有着深思熟虑的策略考量。红警系列自1996年面世以来,就以其硬核的RTS玩法和具有时代意义的美术风格吸引了大量忠实粉丝。为什么红警OL手游会选择SLG玩法而不是延续RTS经典?
实际上,这是游戏市场长期发展的结论。目前,RTS在手游领域暂时并不适合。传统的RTS游戏流程包括采集资源、转换战斗力、战斗和达成胜利条件四个步骤。在PC端,丰富的游戏内容和复杂的操作负担往往使玩家感到疲惫,难以体验到RTS游戏的核心乐趣。而在移动端,由于屏幕限制和操作习惯的不同,RTS游戏难以实现逐个操作兵种,导致游戏体验不佳。
尽管RTS和SLG都属于策略品类,但它们在手游领域的表现却有着显著的差异。SLG玩法在手游用户中拥有更好的体验。RTS游戏的本质是对战争行为的推演和模拟,而SLG游戏在移动端能够更好地平衡真实性和游戏性,提供更持久的游戏体验。
具体到红警OL手游,虽然它采用了SLG玩法,但依然保留了RTS游戏的内在逻辑和真实战争的理解。红警OL手游将RTS的经典元素如资源采集、经济分配和科技升级等融入SLG玩法中,为玩家提供了不同阶段的目标,保持了玩家的心流。英雄的加入增加了游戏的RPG属性,为游戏增加了偶然性和翻盘性,符合今天中国市场玩家的爱好与认同。
红警OL手游的推出是对市场需求的精准把握。它结合了RTS和SLG的精髓,为玩家带来了全新的游戏体验。尽管它选择了SLG玩法以适应移动端的特点,但依然保留了RTS游戏的内在逻辑和真实战争的理解,为玩家提供了丰富而持久的游戏体验。这款游戏的成功也证明了,只有真正理解玩家的需求和市场的发展趋势,才能做出真正成功的游戏。SLG游戏因其独特的游戏机制,为玩家提供了丰富的策略选择和反应时间。相较于RTS游戏抢前期的快节奏,SLG游戏的前期同样充满了紧张刺激的氛围,玩家需要在早期阶段疯狂入侵和结交盟友。在游戏过程中,SLG游戏中的兵种相克为玩家提供了多变的战术选择,玩家可以根据敌方的兵种调整自己的战术。在后期,SLG游戏同样可以利用规模迁徙战术来应对RTS游戏中著名的换家策略。无论是SLG游戏还是RTS游戏,其决胜的关键都在于指挥者的大脑与策略,这是两者的共同精髓。值得一提的是,SLG游戏在碎片时间的体验上,相较于RTS游戏需要完整的时间投入,更具优势。
如今,从RTS到SLG,“红警OL”手游在内容上做了丰富的补充。在当前SLG市场日趋成熟、竞争激烈的市场环境下,产品要想取得成功,必须拥有清晰的定位和差异化的内容。大多数团队选择从“IP”方面寻求突破,而“红警OL”手游正是基于此市场现状,凭借其对现代战争题材的信心和丰富的游戏内容脱颖而出。
红警OL手游的最大亮点在于其现代军事题材的世界观。在游戏中,玩家可以尽情享受现代战争题材带来的乐趣,如“飞机VS坦克”、“间谍与反间谍”等精彩戏份不断上演。游戏中的联盟系统为玩家提供了优秀的社交性体验。与传统的“盟会”、“帮派”相比,“联盟”更注重团队间的合作,通过实时互助的方式达到盟友之间的协同作战。红警OL手游还引入了多元化的战斗体验。玩家需要考虑出征时机和兵种搭配,体验多元化的现代战争兵种搭配,配合盟友之间的分工合作,使游戏更具策略性。
“红警”IP改编成SLG产品本身出乎很多人的意料,但结合腾讯在细分题材用户获取上的优势以及其在SLG产品上的成功经验,这一尝试具有极大的潜力。从RTS到SLG的转变是EA对“红警”系列在移动端的一次大胆尝试,而腾讯的运营发行能力则使这一尝试更具可能性。对于部分红警忠实粉丝来说,可能需要一定程度的适应,但对于整个游戏行业而言,红警OL手游能否拓宽SLG品类题材的外延是一件值得期待的事情。
SLG游戏给玩家提供了广阔的策略选择和反应时间,而红警OL手游在现代战争题材、联盟系统和多元化战斗体验上的创新,使其在SLG市场中具有独特的竞争优势。从RTS到SLG的转变,无疑是红警系列的一次大胆尝试,也是值得期待的一次突破。(***转载自手游那点事)