对“云玩家”的嘲讽 是一针见血还是误读?
随着B站在《底特律成为人类》上线后引入了“云玩家”这一概念,这个群体逐渐进入了大众的视野。近期,《荒野大镖客救赎2》的上线更是将这一群体推向了风口浪尖。所谓的“云玩家”,指的是那些没有实际购买、下载和游玩过游戏,却通过观看直播和视频来了解游戏的用户。相较于传统的视频通关者,云玩家更热衷于发表评论,也因此常常被打上负面标签。

随着《荒野大镖客救赎2》B站专区的上线,出现了大量云玩家的评论,他们对游戏评头论足,这种现象很快引起了外界的注意。一些报道试图引导网民对云玩家进行嘲弄,然而仔细观察这些评论,可以发现大部分语气戏谑,主要是年轻玩家在玩梗,故意发表夸张、低智的观点以吸引他人注意。这种“钓鱼”行为具有隐蔽性,对于不了解这一特定群体的人来说往往难以防范。
随着游戏的多样化,越来越多的海外大作进入国内玩家的视野,这也代表着用户对游戏产品的要求越来越高。社交媒体上对于海外3A大作的资源倾斜,使得主机游戏和买断制游戏迎来巨大的发展机遇。国内厂商更多地关注网游和手游,导致大众玩家对于游戏品质的要求越来越偏向西方标准,这给行业带来了挑战。用户不仅口味变得更加挑剔,而且挑剔的方向与业界主攻的领域出现了偏差。
在《荒野大镖客救赎2》的热潮中,云玩家成为了焦点。一些人认为云玩家只是不消费的问题,但实际上反映的是国产厂商逐渐无法满足国内玩家需求的问题。随着真正购买游戏的玩家越来越多,真正的云玩家反而在减少,这表明国内游戏市场受到了海外游戏的冲击。国内开发商需要关注玩家对于大制作、开放世界、入微细节描绘的渴求。
根据游戏工委的报告,主机游戏在国内的市场份额很小,但并不能因此认为中国主机游戏市场没有前途。实际上,由于数据只涵盖国行主机游戏,对于国内用户自发购置的主机软硬件以及海外数字版等消费难以统计,导致对主机游戏市场的低估。根据市场研究机构的预测,未来几年内中国主机游戏市场将会有显著增长。
云玩家的出现是游戏发展过程中的一种现象。虽然他们常常受到批评和误解,但他们的存在也反映了游戏市场的变化和玩家需求的变化。国内开发商需要关注这些变化,并适应市场需求,才能在这个竞争激烈的市场中立足。对于主机游戏市场的前景,也需要更加全面和深入地了解和评估。关于云玩家只关注海外3A大作而忽视国产游戏的现象,我们不难发现背后隐藏的多重因素。手游网游由于其便捷性,的确在很大程度上降低了玩家对“云”的需求,只需下载即可体验。这也从侧面反映出玩家的喜好趋势。盛大游戏副总裁王佩雄在接受采访时曾指出,产品荒的背后其实是用户口味的变迁。如今,玩家变得更加挑剔,只愿意为那些能够触动他们内心的产品付费,对于那些类似但缺乏创新的产品,他们甚至不愿尝试。
这种市场环境下,无论是游戏厂商还是玩家自身,都面临着巨大的挑战。激烈的市场竞争让游戏行业进入了白热化阶段,大量的同质化产品充斥着市场,使得玩家在选择时更加谨慎。他们宁愿去“云”玩那些可能买不起或者没时间体验的游戏,也不愿下载那些虽然便捷但玩法和画面都显得千篇一律的手游。
换言之,玩家对于游戏的精品意识正逐渐与海外3A大作的标准对齐。这使得获取用户注意力的难度大幅上升,突出的表现便是流量获取成本的飙升,导致上半年的买量市场走向畸形。为了回归健康的发展轨道,游戏企业必须更加注重产品质量,认真打造精品游戏以捕获玩家的心。
这恐怕也是国内游戏厂商纷纷在单个项目中投入巨资的根本原因。他们明白,只有不断推陈出新,打造具有独特魅力和创新点的游戏产品,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。无论是厂商还是玩家,都需要重新审视和调整自己的策略,共同推动游戏行业的健康发展。
在这个变革的时代,我们期待着更多的国产游戏能够崭露头角,走出国门,与世界分享中国游戏的魅力。我们也希望玩家们能够更加理性地选择游戏,支持那些用心制作、充满创意的游戏作品,共同为游戏行业的繁荣做出贡献。 (***转载自GameLook)