从生存恐怖到战术建造 Epic艺术总监谈《堡垒之夜
在过去的一年多里,战术竞技游戏成为行业内最炙手可热的话题。其中,《堡垒之夜》无疑是最成功的游戏之一,其全球收入已经超过了惊人的十亿美元。其背后的故事并非我们所看到的那样简单。近日,我有幸了解到《堡垒之夜》艺术风格的诞生背后的故事,让我带你走进这款游戏的创作历程。

《堡垒之夜》并非一开始就是我们所熟知的战术竞技游戏。它的起源来自一场生存恐怖游戏的设想,由Epic Games的创意总监Peter Ellis领导的开发团队最初构想的是一个阴暗、恐怖的世界。在早期的概念设计中,我们可以看到这个生存恐怖游戏的影子:怪物、僵尸和环境艺术都充满了恐怖氛围。这个设想并没有立即得到实现。随着团队的不断***和创新,他们意识到这样的游戏可能需要花费大量的时间和精力去完善和优化。于是,他们决定推翻原有的设想,开始全新的创作。
团队开始尝试改变原有的风格,他们决定将游戏的世界打造成明亮、充满色彩的风格。这个决定背后有着深刻的考虑:他们希望游戏能吸引更多的玩家,并能让玩家在游戏中投入更多的时间和精力。于是,《堡垒之夜》开始朝着免费模式的游戏发展,不再受到黑暗、血腥和暴力的限制。他们还考虑到了社交元素和团队合作的重要性,这也是游戏后来成功的重要因素之一。
在创作过程中,团队面临了无数的挑战和困难。他们需要解决很多问题,如如何在游戏中保持真实感的同时又保持游戏的趣味性。他们为了实现这一点付出了巨大的努力。他们对角色的创作进行了多次尝试和***,包括角色的比例、表情等都经过了反复测试和调整。最终,他们找到了最适合《堡垒之夜》的风格和理念的角色设计。他们还为游戏创造了一个丰富多彩的世界,充满了各种有趣的元素和细节。比如各种风格的建筑、多样化的角色和充满创意的游戏设计等等。这些都是他们努力***和创新的结果。在此过程中他们遇到过很多挫折和失败但最终他们都克服了困难取得了成功这其中的艰辛和努力令人敬佩。如今,《堡垒之夜》已经成为全球最热门的游戏之一它的成功离不开开发团队的辛勤付出和创新精神。在未来我们期待他们能为我们带来更多精彩的游戏内容和体验让我们共同期待更多的惊喜和挑战吧!我从中汲取的宝贵经验是:切勿固守舒适区,勇于挑战自我。我曾经以为凭借自己的艺术风格经验,在团队中能够轻松胜任任务。在这个项目中,我踏入了全新的艺术领域,开始了一次次的***与试错之旅。这一过程中,我感受到了成长的喜悦和收获的满足。如今回首,我对团队与自身所付出的努力深感骄傲。
在此,我想分享一个至关重要的感悟:无论何时何地,只要我们坚定信念,即使面临重重困难,也绝不能轻言放弃。在研发过程中,我们可能会遇到种种挑战和阻碍,但只要我们坚持努力,不断重试、***和创新,终究能找到正确的方向。只要我们坚信自己的项目具有价值,就应该勇往直前,不畏困难。这份执着与坚韧将为我们铺就一条通往成功的道路。
在此过程中,我深刻体会到团队合作的重要性。正是团队成员间的相互支持与信任,让我们在遇到困难时能够共同面对,共同克服。我们的团队凝聚成一个坚不可摧的集体,共同朝着目标努力奋斗。这种团队精神令我倍感骄傲和自豪。
这个项目让我认识到挑战自我和坚持信念的重要性。在未来的道路上,我将继续秉持这种精神,勇往直前,不断追求更高的境界。感谢GameLook为我们提供了这个宝贵的分享机会。(***转载自GameLook)