大哥就是大哥 《王者荣耀》2月流水超20亿
王者风范依旧,但春节市场显现新动向——***《王者荣耀》在移动游戏界的起伏
随着春节的钟声响起,移动游戏界的焦点再次聚焦于那款收入最高的产品——《王者荣耀》。这款游戏在春节期间的市场表现,已经连续多年成为热议的话题。近日,伽马数据发布了《2019年2月移动游戏报告》,对《王者荣耀》的市场动态进行了***剖析。
报告显示,《王者荣耀》的全渠道下载量在2019年2月同比下降了55%,这一数据引发了广泛关注。下载量的下滑意味着新增用户与回流用户的减少,无疑会对游戏的整体活跃度产生影响。值得注意的是,《王者荣耀》的下载量与用户活跃状况之间存在着较强的正相关性,这一点在报告中得到了多次验证。
从春节前后的排名来看,《王者荣耀》虽然在赛季新版本更新后依然保持了稳定的趋势,但整体排名却出现了较大程度的下降。这进一步表明,春节虽然依旧能提升《王者荣耀》的用户下载量,但其效应已经不如往年。
尽管《王者荣耀》在2月份的测算流水依然超过20亿,但下载量的减少意味着其难以像往年春节一样创造新的收入奇迹。对于整个移动游戏市场来说,《王者荣耀》的下滑未必是一件坏事。其庞大的用户基数、付费点的设置以及赛事等衍生品的运营,都在一定程度上减缓了下载量下降对收入的影响。《王者荣耀》的用户流失,对市场上的其他产品来说,无疑是一种利好。
报告还指出,收入前十的移动游戏中,产品类型趋于多元,不同类型的游戏都有一席之地。这充分表明了中国移动游戏细分市场的开拓已经取得了显著成效。《王者荣耀》虽然依旧位列收入榜第一名,但市场的新变化已然显现。
值得关注的是,在2月份的新游榜中,腾讯和网易的身影罕见地缺席了前五。而中手游、英雄互娱等公司通过借助动漫IP、影视IP、小说IP等策略,成功推动了旗下游戏的上榜。这一变化显示出市场的新动向,无IP的游戏越来越难以在竞争激烈的市场中脱颖而出。
虽然有春节的加持,但进入iOS畅销榜TOP200的新游数量并未出现预期的反弹。与此市场类型的集中度也有所下滑,回合制RPG、策略类、音舞类、生存类等游戏的市场份额有所提升,显示出市场的多元化趋势。
IP改编游戏的流水份额也在持续增长。《王者荣耀》的成功在一定程度上也归功于其IP的影响力。随着二次元文化的兴起,动漫IP在游戏改编中的重要性不断提升。
《王者荣耀》虽然在移动游戏界依然保持着王者风范,但市场的新动向已然显现。对于游戏开发者来说,如何适应这些新变化,抓住市场的机遇,将成为他们面临的重要挑战。 (***转载自游戏葡萄)