一鸽就是三年,硬核游戏都这么任性的吗-总之,
说到硬核游戏,呆毛哥真的是爱恨交织。尽管已经历经了魂系列和《只狼》的洗礼,技术心态得到了磨练,但每次失败后的冲动仍难以抑制。这种痛并快乐的感觉,也许就是抖M的最佳写照吧!
每当经历一番苦战之后,呆毛哥都会选择开启手机游戏,来一把轻松的小游戏进行调剂。如今,连手机游戏里也有了让人受苦的游戏,而且做得相当不错,这不就应了那句话吗——“受苦一时爽,一直受苦一直爽”?
虽然嘴上抱怨,但身体却很诚实。点击查看游戏实况视频,一款由盘古魂游戏和银河网络联合出品的暗黑风格硬核动作单机手游《魂之刃:巨龙城堡》已经引起了呆毛哥的兴趣。
游戏采用多镜头机制,为玩家带来沉浸式剧情演出和情感体验。以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼神召唤、轻重连击为主要玩法,呈现全方位的战斗体验。这些玩法都是经典动作游戏中的常见元素,让人眼前一亮。
值得注意的是,《魂之刃:巨龙城堡》将于5月23日上午11点开启限量删档测试,测试资格需要通过特定渠道获取。游戏预计8月2日首发上线,测试结束时间为5月31日下午17点。
这款游戏可谓是游戏界的老大哥级别的存在,早在2017年,《魂之刃》的第一个试玩版本《魂之刃-黎明序章》就在当年的TGS东京电玩展上亮相,并获得了日本三甲游戏媒体4GAMER.NET最佳独立游戏的提名。
游戏的背景设定在北欧神话中,打造了一个独特的世界观体系。你将扮演拥有神秘血脉的主角卡奥斯,与守护灵海姆达尔一起出征,体验人与神力量悬殊的逆天之战,以及与星辰女祭司伊丝特的爱恨纠葛。游戏通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚,情节扣人心弦。
游戏在iOS版本测试时,呆毛哥就有幸接触到了。游戏借鉴了目前主流动作游戏的大部分元素,如魂系列、血源、战神等经典游戏的影子。攻击、重击、防御、闪避、技能系统,这些比较常见的操作玩法应有尽有。
游戏的美术风格独特,强烈地借鉴了From Software的风格,巨人王、克苏鲁等元素都会出现。整体打击感在手游上可以说是中上水平。游戏还存在一些问题,如优化问题导致的发热严重、帧数不稳定有卡顿现象等。但作为一款独立硬核动作游戏,它仍在努力追赶《战神》的脚步,致力于在手机平台上挑战高难度。
游戏的Switch版本也在移植中,我们期待《魂之刃:巨龙城堡》在8月2日首发上线时能以最佳状态与我们见面!