快餐化游戏当行 这破游戏做的这么复杂是跟我胖

手机游戏攻略 2025-10-07 11:34www.1788989.com手机游戏攻略

我是呆毛哥,也是一名家庭老师,但今天我想和大家聊聊游戏的话题。

当今的游戏世界正在迅速变化,向着快餐化、快节奏的方向发展。随着科技的进步,手机游戏的普及使得门槛降低,玩法丰富,吸引了大量未曾接触过电子游戏的潜在用户。这些用户的主要特征是时间少、生活节奏快,因此游戏公司为了满足他们的需求,逐渐迎合这种快餐文化,使得游戏变得越来越简单、易于上手。

在这种大趋势下,总有一些日本游戏厂商坚持着自己的理念,推出了像《异度之刃》、《勇者斗恶龙》这样的JRPG游戏。这些游戏的战斗体系繁琐、复杂,与现在主流的快餐式游戏格格不入。

以《异度之刃》系列为例,历代系统的复杂性是出了名的。游戏在前10个小时的教程教学让人劝退,而且不能跳过教程。虽然游戏系统很复杂,但它并没有帮助系统,一旦教程过了,就无法回头。这就像一名老教师教导我们一样,认真听讲非常重要。

《异度之刃2》的战斗系统就是一个很好的例子。游戏采用自动战斗制度,听起来可能让一些玩家嗤之以鼻。但实际上,通过自动攻击积攒武技、必杀技,可以产生异刃连击,造成大量伤害,并给敌人添加属性球。这时,发动队伍的异刃攻击可以发动连锁攻击,所有队员轮流放一次必杀技,破坏属性球,追加一轮异刃攻击。游戏还可以通过走位主动取消自动攻击后摇,使得战斗更加刺激。

其实,游戏的发展也反映了时代的变迁。使命召唤、战地的游戏画面越来越真实,但却失去了让人战个痛快的感觉。而我们对于游戏的审美也在不断变化。我们的心变老了、变浮躁了,游戏也变得越来越简单、浅显。厂商为了迎合玩家的心理,用画面、震撼刺激玩家消费。但在数个小时摸透游戏的机制之后,游戏就变得索然无味。

在这种环境下,那些坚持复杂、深入的游戏系统的厂商值得我们敬佩。他们的匠人精神虽然可能在短期内不被市场接受,但当我们对简单的游戏感到厌倦时,这些复杂的游戏系统会给我们带来新的乐趣和充实感。

这种反潮流、反市场的作品是否算愚蠢呢?如果我们只从营利的角度看,这种顽固的匠人精神可能不被理解。但当我们真正意识到为什么要在游戏中投入这么多时间和金钱时,我们会重新审视这个问题。在这种快速的、浅尝辄止的时代,这些坚持复杂游戏系统的厂商是否正在为我们提供一种更为深刻的游戏体验呢?

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