黎明之路道歉哥大彻大悟 追求真善美远离假恶丑
我是道歉哥,这次给大家带来了一些新的内容,希望你们会喜欢!(地板上依然凉爽,仿佛让人回到了初识游戏的那个夏天……)
我们收到了大量的测试反馈,了解到有些玩家认为我们的游戏像吃鸡,也有些玩家觉得不像。关于这个问题,我想和大家解释一下,避免产生误解。我们非常重视各位玩家的感受,希望各位大佬能够和谐友爱地交流。
说到吃鸡类游戏的体验,可以简单概括为:在向目标点移动的过程中,遭遇不确定时间和地点的战斗。这就是我们所说的“吃鸡感”。在之前的测试中,许多玩家也体验到了这种感受。任务简单明了,就是去目标点搜寻资源,然后与其他玩家进行战斗,确实很容易让人联想到吃鸡。
但我们并不满足于只提供这种“吃鸡感”,因为这个游戏本身有着更丰富的玩法。为了削弱“吃鸡感”,我们最近做出了一些改变。我们希望通过任务系统来丰富PVP体验,让玩家更主动地投入到任务中。在新的任务系统中,完成任务或控制特定区域都能让你获得独特的优势(比如火箭筒等)。通过出生点位置、任务时间线、区域丧尸规则等内容的调整,我们创造了更多的PVP场景。除了遭遇战和埋伏任务点,还有攻防战、刀战等特殊PVP场景等待玩家的挑战。
尽管吃鸡游戏具有其独特的黑暗森林法则,我们的游戏也遵循这样的规则。这让我们无法完全去除“吃鸡感”,但我们正在努力改进。希望大家能够理解并接受这一点。我们想要完全去掉“吃鸡感”,可能需要全新的玩法设计,但这将彻底改变游戏的核心玩法,工程量巨大。上次提到的重建城市已经是一项巨大的工程,我们的开发团队付出了巨大的努力。
关于大家期待的新内容,我们正在进行紧张的测试和优化工作。我们正在完善新地图,力求为玩家提供更好的游戏体验。对于各位大佬对游戏的期待,我们深感共鸣。我们知道大家可能觉得我们在进度上有所延迟,但请相信我们正在尽全力优化游戏、修复BUG,希望能为大家提供一个良好的游戏体验。我们不愿意失去任何一位玩家,希望大家能够耐心等待一下。感谢大家的支持和理解!
再次感谢大家的关注和支持。更多精彩资讯和攻略,敬请关注我们的专区。我们会继续努力,为大家带来更好的游戏体验。
(推荐阅读:黎明之路官方运营/日期:2018年9月10日)