你大爷就是你大爷!《宝可梦大师》首周狂卷2
四天内全球下载量突破千万次,首周收入高达2600万美元,这样的赚钱速度实在惊人,就像是财富自动涌向你们一样。

你是否也曾感到疲惫,努力赚钱却总也满足不了消费的欲望。抽心仪的角色一直抽不中,不妨让我们为你众筹一次十连抽的机会,让你的梦想成为现实。
说到“精灵宝可梦”,这个金漆招牌的实力不容小觑。自从The Pokémon Company与DeNA携手推出《宝可梦大师》后,这款游戏的火爆程度可谓空前。据第三方调查数据显示,该游戏在上市7日内便创造了高达2600万美元的营收,成为了《宝可梦》系列手机游戏作品中的第二佳表现。
尽管首周收入未能超越《精灵宝可梦GO》,但《宝可梦大师》的表现依然遥遥领先于其他系列手游。与在五个市场推出的《精灵宝可梦GO》的5600万美元营收相比,《宝可梦大师》在约60个市场推出的情况下,首周收入约为其一半。这足以证明其全球影响力与受欢迎程度。
在《宝可梦大师》之后,《宝可梦》系列其他手游的营收表现相对逊色。《宝可梦大***》、《跳跃吧!鲤鱼王》以及《宝可梦大乱战SP》的首周营收分别为300万、100万和30万美元,与《宝可梦大师》相比差距悬殊。
日本玩家对《宝可梦大师》的营收贡献占据了约62%,显示出该游戏在日本市场的火爆程度。而在全球范围内,iOS用户的支出占据了绝对的优势,约为72%,而Android系统用户则占28%。
《宝可梦大师》推出后,便在全球移动应用中排名第10,游戏类则是第9名。这一成绩的背后,离不开宝可梦这一强大IP的支持。《宝可梦大师》成功捕捉了粉丝们的情怀,实现了高还原度的还原,从而吸引了众多玩家的热情参与。
游戏中的“拍档”形式、3v3的即时团体对战,以及和皮卡丘组成的「拍组」,让玩家们为了参加WPM而踏上冒险的旅程。玩家们可以组建专属的梦幻队伍,在「世界宝可梦大师赛」中争夺巅峰荣誉。
虽然游戏玩法传统且受到玩家好评,但游戏的肝度也一定程度上消耗着粉丝的热情。《宝可梦大师》是否能像《精灵宝可梦GO》一样拥有长久的生命力,还需要时间的检验。从数据上看,《精灵宝可梦GO》的全球性特点为其带来了广泛的收入,而《宝可梦大师》则更像是传统日系游戏,主要在日本本土受到欢迎。不过谁能抵挡得住宝可梦的诱惑呢?毕竟,“真香定律”无人能逃。
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