72小时 堡垒之夜手游iOS流水超100万美元
手游《堡垒之夜》究竟如何?其受欢迎程度又有多高呢?接下来,让我们一起跟随Randy Nelson的文章***答案吧!
尽管当前版本仅为测试阶段,但在短短不到一周的时间里,《堡垒之夜》手游已在全球范围内掀起了一股热潮。在短短时间内,这款游戏已在超过四十个国家的iPhone下载排行榜上独占鳌头。其背后是Epic Games的精心打造和广大玩家的热情支持。
随着游戏内购的开放,据SensorTower数据显示,《堡垒之夜》手游的全球iOS流水收入已经突破百万美元大关。据估计,该游戏在全球范围内的收入已经超过了惊人的数字。更令人瞩目的是,在iOS测试版上线的头72小时内,其收入就达到了百万美元。这使得它在短短时间内,成为了新兴移动生存游戏类型中的佼佼者。
将《堡垒之夜》与网易的《荒野行动》、《终结者2》相比较,这三款游戏上线开放内购后的四天内,《堡垒之夜》的流水收入是其余两款游戏的近二十五倍之多。即便仅在App Store开放下载后,只有获得邀请码的用户能够参与测试,但这也证明了游戏的吸引力远超其他同类游戏。即便只有部分用户能够实际体验游戏,《堡垒之夜》依然取得了令人瞩目的收入成绩。这也显示了玩家们对于该游戏的强大支持和高昂的热情。他们愿意为此投入大量的资金,购买游戏中的装饰性道具和游戏货币等。这也证明了玩家对于游戏的热爱和信任。与此《堡垒之夜》的内购模式相对简单,并未涉及到游戏玩法层面的购买选项,这更加激发了玩家的付费意愿。而这样的成功成绩与其他大型手机游戏相比,比如《精灵宝可梦GO》、《皇室战争》,无疑是让人惊叹的。如今中国海外移动生存游戏类型市场早已硝烟弥漫,《堡垒之夜》与《PUBG Mobile》的出现更是让市场竞争趋于白热化。在此前,网易的《荒野行动》、《终结者2》以及Garena的《Free Fire》在市场上占据重要地位。《荒野行动》在日本市场表现尤为出色,而《Free Fire》则在东南亚市场大放异彩。如今,《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》相继入局,市场竞争愈发激烈。究竟谁能在这场大战中脱颖而出,成为市场的领头羊呢?让我们拭目以待!更多精彩内容尽在专区报道!