欧阳鑫颖微博更新15年前凯旋游戏稀有截图
《凯旋》(又名《QQ凯旋》)是腾讯游戏旗下的一款独特的角色扮演类游戏,由韩国Imazic公司研发并引入中国。与其他QQ游戏不同,它并非全部使用QQ账号登录,而是特别设立了“凤凰专区”供QQ用户游玩,其他服务器则采用点卡计费制度并独立运营。由于腾讯的运营策略不当,这款游戏在2009年12月25日黯然停止运营。
曾经,在QQ游戏大厅的“大型网游”列表里,《凯旋》是唯一的选项。很多玩家,如朱雀,是通过QQ游戏大厅发现了这款游戏的身影。有些人比QQ更早地接触到了《凯旋》,比如那位玩家欧阳鑫颖。在2003年,《凯旋》刚刚内测时,他为了QQ号码而去玩游戏。那时的腾讯还在宣传他们的首款大型MMORPG——《凯旋》,为了吸引玩家,他们举办了多次“玩游戏送QQ”的活动,效果显著,内测前的报名人数一度高达18万5582人。
这款腾讯的首款网游(更准确地说,是代理的首款MMORPG)的历史地位重要而特殊。虽然名气上与之不符,但腾讯对其的重视可见一斑。腾讯并非游戏公司出身,但在马化腾决定涉足网游之前,他们毫无自研能力。腾讯的第一款网游选择了代理试水,从韩国开发商Imazic手中引进了这款3D网游《凯旋》。与此市场上与其相似的竞品是同样使用虚幻2引擎的《天堂2》。
腾讯始终希望将QQ与《凯旋》紧密结合在一起,因此在游戏中内置了QQ功能。《凯旋》的试水未能成功,这也许是现在少有玩家记得它的原因。这款代理网游的失败让腾讯在近三年内没有再代理中国海外网游,转而开始自研以QQ为前缀的产品。虽然它们中的许多都有参照对象,但正因这批自研网游,腾讯游戏被批评为“山寨起家”。
这些以QQ为前缀的网游相较于同期盛大的热门网游、网易的“西游”、巨人的《征途》,在吸金能力上稍逊风骚。腾讯眼光独到地代理了《穿越火线》《地下城与勇士》与《英雄联盟》三款游戏后,逐渐崭露头角。到了去年即成为全球用游戏赚钱最多的公司。《凯旋》的失败虽然是一切的起点,但腾讯的成功并非因它而来。如今,忠实的玩家如欧阳鑫颖仍在回味着那段青葱岁月,《凯旋》的游戏截图成为他们珍贵的回忆。