黎明之路道歉哥二测总结才开始写 结果就……
二测结束,测试过程中暴露出的问题众多,许多小伙伴一定非常期待知道道歉哥的回应和未来的改动计划。那么,让我们一起来看看道歉哥对二测的看法以及接下来的改动决定。
我是道歉哥。这次测试体验确实不够好,存在的问题像画质不佳、BUG频出、服务器崩溃等,给大家带来了不小的困扰。我们深知这是我们的过失,制作过程中还存在许多不足。例如,我们研发了一些黑科技,但由于效率问题或低端机型不兼容等原因,无法有效应用。在此,我不想再做什么辩解,也不打算通过卖情怀或卖惨来博取大家的同情。我们错了,我们会改正,这是我们应有的态度。
亲爱的玩家们,我要向你们道歉!对于给大家带来的不便,我们深感抱歉。(运营小哥在撰写这篇内容时,曾连续磕八个响头向大家表示歉意,诚意十足。)
我们知道道歉不能解决问题。研发团队的成员们已经认真阅读了大家的反馈建议,并决定对以下几个方面进行重点整改:
我们将针对客户端的稳定性、画质、性能、打击感、僵尸表现以及新手引导等基础体验进行优化。我们会不懈努力,确保在后续版本中为大家带来满意的游戏体验。
很多玩家对战斗力系统有所不满,认为它过于偏向某些玩法。在本次测试中,我们确实设置了一些隐性规则,但对PVP的影响并不大。我们一定会对收费系统进行重新审视,结合大家的意见,做出让大家满意的调整。
关于末日生存的诠释不够让我们感到遗憾。我们明白许多玩家是因为这两个关键词才选择我们的游戏,但我们未能给出满意的诠释。在后续版本中,我们将推出大型内容更新,更好地诠释末日和生存的意义。结合大家的建议,我们已经开始讨论具体方案,后续再与大家分享。
感谢各位玩家提出的宝贵意见,感谢大家这些天的支持与陪伴,也感谢大家对我们的包容。我们会继续努力,为大家带来更好的游戏体验。希望大家继续关注我们,未来一定能给大家带来更多的惊喜!
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