CF手游体验服局内竞技优化 终于等来阵营颜色区
在即将来临的八月份的大版本更新中,我们针对经典竞技游戏环节带来了一系列的细微调整优化,虽然这些改变看似微小,但却能为大家带来截然不同的优质体验。今天,就让我来给大家详细介绍其中的局内竞技优化和回流系统优化。

局内竞技优化——3P勾边
自从我们在局内增加了第一视角的队友3P勾边(即角色第三人称轮廓勾边)后,收到了大量玩家的反馈和建议,大家都希望这一功能能在更多场景中得到应用。我们决定采纳大家的建议,将3P勾边功能扩展到观战模式中,并额外增加了血量显示。
这一优化不仅让观战的你更加清晰地获取战局情况,还能迅速与队友进行报点和战术沟通。无论是在死亡观战还是自由观战,你都能通过这一功能更加深入地了解战局动态。特别是在排位赛中的死亡观战时,我们增加了3P勾边的阵营颜色区分,潜伏者为黄色,保卫者为蓝色,让自由观战更加直观,战队招新时也能更加清晰地看到考生与考核员的发挥。
回流系统优化
回流系统,也就是我们常说的老兵回归系统。对于那些因为某些原因暂时离开战场的玩家,我们深知他们回归时可能会面临一些适应难题。我们研究并推出了一项庞大的回流系统优化。
这一系统不仅能让老兵们快速适应战场,还能让他们领取到我们精心准备的回流礼包。目前,回流系统已经基本成型并上线到正服中。在即将到来的八月份大版本中,我们将为其增加一项新功能——回流玩家(回归老兵)双倍战队活跃。这意味着,当你回归CFM后的一段时间内,你将享有双倍战队活跃这一属性加持。这将吸引许多战队向老兵伸出橄榄枝,助他们快速回归战场,找回状态,找到战友。
穿越不息,优化不止。CFM一直在努力变得更好,我们也一直在倾听玩家的声音,不断优化和改进游戏。那么今天的内容就到这里了,希望本次的优化能得到大家的喜欢。让我们期待下一次的见面!
注:以上内容均来自于体验服,最终品质请以正式服为准。更多热门资讯和攻略,请进入我们的专区查看。
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