我叫MT4职业改动预告:全职业调整汇总[]
亲爱的冒险家们:
随着版本的更新,我们的MT4世界即将迎来一场前所未有的职业调整盛宴。我们计划在下周对各职业技能进行调整,并在接下来的两周内完成全部的改动。这次调整将为我们带来前所未有的激动和期待。
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我们考虑开放同系转职功能,让战士/守护者、刺客/游侠、牧师/巫医、法师/咒术师之间能够互相转职,满足各位冒险家的多元需求。这是一个新的里程碑,为你们的冒险之路开启更多可能。
接下来,让我们详细后续的职业调整内容:
一、通用调整:
1. 增加控制递减机制,让战斗更加平衡和激烈。
2. 修复召唤物不继承主人特殊属性的问题,确保公正性和公平性。
3. 修复部分技能的暴击效果及伤害丢失问题,让每一击都充满力量。
4. 各职业减少秘技冷却时间的天赋效果将进行优化,从减少固定时间改为按百分比减少冷却时间,提高实用性。
5. 增强被控制时的效果展示,增加控制类型说明,为玩家提供更为清晰的战斗反馈。
6. 优化部分职业技能动作的流畅性,保留手动接续技能打断普通攻击一段后摇的技巧操作,让战斗更加自如。
二、游侠调整:
1. 秘技-诱敌描述调整为“向前跳跃”,更符合技能的实际效果。
2. 调整游侠平射技能动作效果,加快动作速度,让游侠的攻击更加迅猛。
三、牧师调整:
1. 影耀施法时间大幅缩减,降低施法后摇时间,提高牧师的战斗效率。
2. 神环-咏叹作用范围扩大至30码,增强牧师的团队辅助能力。
3. 修复神环-圣光和净化-普照的治疗效果无法触发暴击的问题,提高治疗效果。
4. 修改神环-圣光的铭文效果,增加自身触发技能冷却缩减的几率。
5. 灵言-庇护护盾效果提升,增加护盾的攻击力加成。
6. 灌注和净化技能改为可移动施法,提高技能出手速度和弹道速度。
7. 灌注-影蚀铭文效果修改为对前方多名敌人造成伤害,增强灌注技能的群体伤害能力。
四、守护者调整:
1. 提升守护者的仇恨系数,增强其在团队中的拉怪能力。
2. 提升防护系守护者的技能伤害,增强守护者的防御与攻击能力。
3. 取消守护者挥击技能的公共冷却时间,提高守护者的攻击频率。
这场职业调整盛宴将为我们的冒险家们带来全新的战斗体验,让我们共同期待这次版本的更新,期待新的冒险之旅!
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