第二届中国游戏产品经理大会开启在即[图]
近日,中国音数协游戏工委联合伽马数据以及TalkingData共同发布了涵盖2015年首个季度的《中国移动游戏产业报告》。报告详细披露了2015年第一季度中国移动游戏市场的繁荣景象。在此期间,实际销售收入高达94.6亿元,环比增长达到了惊人的25.1%。更令人瞩目的是,中国移动游戏用户规模已经扩大至约3.55亿人,环比增长率维持在健康的2.2%。
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在游戏类型方面,动作类依旧稳居一季度排名前三的游戏类型,与角色扮演和策略类游戏一起共同主导市场。值得注意的是,这三大类型的游戏占据了超过半数的市场份额,其中排名前十的游戏产品收入总和更是高达约五十亿元,占比高达惊人的52.9%。
随着财报的发布,我们不难看出,动作类、角色扮演类和策略类游戏仍是当前游戏市场的三大支柱。一些基于端游IP试水的游戏如《XXXX》等取得了显著的成绩,证明了其强大的市场吸引力。去年上线的重度手游如《全民奇迹》、《神武》等也在今年初展现出强大的营收能力。
在游戏渠道方面,除了我们熟知的360、百度和应用宝等渠道外,电信运营商、智能硬件厂商等也在积极游戏分发渠道业务。这使得用户入口变得更加丰富多样,大大提高了用户的付费意愿。
在营销策略上,手游推广手段的持续进化也令人瞩目。从最初的简单“”和“名人微博转发”,到高强度的立体化广告轰炸,再到如今火热的明星代言,推广成本逐渐上升,对潜在用户群的重视程度也越来越高。众多明星代言的游戏如范冰冰、杨幂、金秀贤等代言的游戏纷纷登上畅销榜前十,证明了明星代言的强大影响力。
面对已经过半的2015年,未来的手游发展大势将如何演变?是否会有新的游戏渠道形式的出现?如何持续激发用户需求,超越明星代言的热潮?为了解答这些问题,第二届中国游戏产品经理大会定于6月30日在北京国家会议中心举行。在这里,业界精英们将齐聚一堂,共同手游的未来趋势,共享手游大势,引领手游时代的新潮流!让我们共同期待这场盛会,共同见证手游行业的繁荣与发展。
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