2022单机游戏收入
一、客户端游戏市场的繁荣景象
在整体游戏市场略显疲态的2022年,中国游戏市场实际销售收入达到了惊人的数字——接近2659亿元,尽管同比下降了大约十个百分比。在这其中,客户端游戏市场却展现出独特的生机与活力,成为少数增长领域。具体收入数字虽然尚未明确披露,但已然传递出强烈的增长势头。特别是蜗牛游戏旗下的《方舟:生存进化》,这款客户端游戏的代表在2022年为该公司贡献了高达约9成的收入,超过预期地表现强势,这令全球瞩目。而关于该游戏单机部分的详细数据尚未单独披露,让人期待其未来的表现。
二、海外市场的挑战与机遇并存
在自研游戏领域,海外市场实际收入虽然达到了惊人的数字——超过百亿美元,但同比下降了大约四个百分比。其中,PC/主机端游戏市场并未进行单独的拆分报告,但我们知道策略类、角色扮演类以及射击类游戏仍是主要的游戏类型。我们不能忽视一些备受瞩目的国产单机游戏如《黑神话:悟空》。虽然这款游戏在短短的几年内并未直接贡献收入,但其背后的研发投入可能会以某种形式体现在厂商财报中。我们期待这款预计在不久的将来上线的新游戏能为中国游戏市场带来新的生机与活力。
三、全球范围内的对比与趋势洞察
从全球视角来看,PC游戏的韧性十分强大,它们在去年展现出了出色的抗压能力。虽然PC游戏的收入依然呈现出下降趋势,但其降幅远低于移动端游戏市场。尽管全球范围内的Steam平台头部买断制游戏并未直接关联中国市场的数据,但我们依然可以推测出国内单机游戏在全球市场的占比仍然有限。尽管如此,《方舟:生存进化》等头部产品在中国市场的表现依然亮眼,它们为单机游戏市场注入了新的活力。
尽管单机游戏的收入数据尚未单独披露,但从客户端游戏以及PC/主机市场的表现来看,它们的表现显然优于整体行业水平。头部产品如《方舟:生存进化》以其强大的市场表现和影响力成为重要的收入来源之一。未来,我们期待看到更多的国产单机游戏走向全球市场,为中国游戏市场注入新的活力与希望。
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