古剑一星蕴最强点法
以下是各角色的核心加点思路,结合实战效果与属性收益优先级,为每个角色量身定制了一套独特的成长路径。
一、百里屠苏
对于百里屠苏而言,火属性是其主攻方向,优先点满火属性,解锁高群体伤害技能流焰飞火。随后补充金属性以提升攻击力和暴击率。在剧情发展至中期阶段,可以根据需要部分转换火属性为土属性,同时保留火系关键技能。敏捷性也是百里屠苏的重要属性,星蕴中的敏捷节点将优先点满,以确保先手优势。
二、风晴雪
风晴雪的核心是水属性,优先点满水属性,解锁群体治疗和AOE法术冰封术、风雪冰天。在此基础上,补充土属性以激活无敌技能,提升生存能力。剩余点数可投入金属性,强化敏捷与暴击。
三、襄铃
襄铃的主要属性是木属性,优先点满以提升群体治疗与辅助能力,并解锁技能万物生发。常规路线是副点金属性,增强HP与物理抗性。但在特定战斗如紫榕林陵端战中,需要洗点出水属性,激活群体无敌技能寒月·断。
四、红玉
红玉的选择是金属性极致输出,所有点数均投入金属性,解锁高暴击物理技能疏影、残剑舞流光,专注于单体爆发。
五、尹千殇
尹千殇的物理输出专精是其特色,主要点土属性或火属性,根据流派选择。土属性提供防御与群体控制,火属性则强化攻击。隐藏属性选土可激活减伤被动。由于蓝量限制,专注于物理攻击节点,如暴击、攻击力。
六、方兰生
方兰生的属性均衡是其特色,默认自带法术吸收,只需按推荐路线点满水、木属性即可,无需特殊调整。
在加点过程中,遵循一些通用原则:同一属性至少需要连续点3点以激活基础技能,12点以解锁终极技能。敏捷性是所有角色的优先选项,优先点满敏捷节点以确保战斗先手。根据BOSS战的需求,如群体无敌、特定抗性等,灵活调整星蕴分布,这是阶段洗点策略的核心。通过这样的加点思路和策略调整,各角色将在游戏中发挥出最大的战斗力。
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