怎一出大戏!自走棋、主播09、战三国互怼

手机游戏攻略 2025-06-02 14:40www.1788989.com手机游戏攻略

今年一月,一款名为《刀塔自走棋》的游戏迅速走红,成为当下备受瞩目的焦点。随着热度的持续上升,近期围绕这款游戏的是非纷争也不断涌现。

巨鸟多多工作室于上周五正式宣布,他们研发的正版手游《XXXX》(暂未公布具体名称)将由龙渊网络发行,并由IMBA负责赛事。这一消息为持续数月的猜测画上了一个句号。自游戏上线以来,无论是玩家还是游戏业内人士都在为《自走棋》未来的命运而担忧。巨鸟多多工作室只有四人,如何维护一个仅PC版就有40万在线、600万订阅玩家的庞大游戏社区,确实是一大挑战。

在这场巨大的市场诱惑和广大玩家的集体保卫之下,关于谁将获得巨鸟正式授权、谁将选择第一个搬运《自走棋》的问题,似乎注定会引发一场激烈的争论和竞争。这场味十足的大戏从今年1月开始便拉开帷幕,当时一溜的游戏公司争相注册“自走棋商标”。而让吃瓜群众没想到的是,正规游戏公司还未开撕,自走棋就已经与几个意想不到的对手展开争论,焦点是究竟谁是原创。

其中,主播09意外插手自走棋类游戏,被巨鸟直接封禁,引发了广泛关注。江湖人称“09、酒神”的伍声是斗鱼的人气主播,其个人职业生涯始于DOTA这款游戏。今年2月28日,一款借鉴了刀塔自走棋玩法的War3地图出现,名为“09自走棋”,并在09平台上进行测试。这一举动引发了巨鸟多多工作室的愤怒。在众多玩家的压力下,伍声亲自发微博解释称正在与巨鸟洽谈合作。巨鸟工作室随后发布了聊天记录打脸,伍声只得宣布停掉内测以尊重巨鸟的原创。

随后,“09自走棋”的开发团队向巨鸟多多道歉,承认在尚未达成合作前便进行开测,并注册了商标,伤害了酒神的名誉。本以为此事告一段落,然而最近几天,伍声在直播间直接玩起了这款游戏,让口水战再度复燃。于是,巨鸟多多在3月17日凌晨发出了强势公告,禁止伍声继续直播自走棋并以此牟利,并在所有巨鸟授权赛事中不再邀请伍声参加。巨鸟反对一切山寨的“自走棋产品”,并希望直播平台禁止一切山寨自走棋产品的直播内容。

在这场纷争中,《战三国》的作者登场发声质疑自走棋自称的玩法原创性。战三国是一个在2014年发布的MOBA RPG地图,从游戏的UI和玩法来看,与当前自走棋的玩法存在相似性。《战三国》作者表示其个人发布的地图与巨鸟多多工作室无关,“你们所谓的‘正版’也只是空谈”。同时他也认为巨鸟多多工作室的强势保护自己的原创权益似乎忽视了游戏玩法演化过程中的贡献者。这个观点得到了部分玩家的认同和支持。这也引发了关于游戏业原创保护范围的讨论:什么是原创?如何界定合理的借鉴与抄袭?

回顾游戏业历史上的玩法抄袭大战案例如莉莉丝的《刀塔传奇》、Supercell的《部落冲突》、蓝洞的《绝地求生》等这些成功游戏的玩法创新如何影响其他游戏公司的借鉴与抄袭行为以及行业底线的问题值得我们深思。游戏业需要尊重原创保护但也需要有合理的尺度同时行业也需要有底线以确保游戏的多样性和创新性的发展。尽管众多玩家对游戏厂商抄袭玩法的行为表示不满,但《刀塔传奇》却凭借其独特的魅力,赢得了玩家的热烈追捧,并未遭受其他游戏公司的全面抄袭而凋零。这款游戏甚至一度创造了月入两亿元的辉煌战绩。对于研发商莉莉丝而言,其维权的矛头主要指向那些直接复制《刀塔传奇》游戏代码进行侵权行为的公司,甚至为此将诉讼打到了美国。

谈及Supercell公司的《部落冲突》(COC)与Kixeye公司的《Backyard Monsters》,虽然两者在游戏表现形式上有诸多相似之处,但许多全球玩家并不认为COC是照搬。原因在于COC在体验和玩法上都有明显的创新和提升。正如那句老话所说,“站在巨人的肩膀上才能看得更远”,全球游戏业的进步和创新都是建立在先前游戏的成功与失败的基础之上的。

随着射击类游戏的不断进化,当《绝地求生》在2017年走红后,众多游戏公司纷纷借鉴其玩法,推出了大量类似玩法的游戏产品。无论是国内还是Steam平台,都涌现了大量跟风之作。就连近两年大获成功的《堡垒之夜》《Apex》也不例外。这足以说明,一个好的玩法确实能够激发游戏行业的创新活力。

关于自走棋与战三国之间关于谁是原创的争论,作者认为,在全球游戏业中几乎没有人能宣称自己的玩法是百分之百的原创。随着法律体系的逐步完善和相关案件的推进,开发商已经开始能够对“一套复杂的游戏系统”进行整体版权主张。例如,梦幻西游维权成功的案例就为我们提供了一个很好的思路,那就是游戏整体的系统、数值、技能描述等都可以成为版权主张的对象。

作者认为,自走棋、战三国等游戏的“原创”问题各有其道理,这场争论只是未来可能的更大规模大战的开始。但无论结果如何,业内企业和玩家都应该保持一些底线。对于明显搬运的游戏,大家表达意见是合理的;但如果出现了玩法的衍生和创新的可能性,我们也要学会包容。毕竟,全球游戏业就是在不断创新和成长中发展的,让我们共同为游戏行业的未来而努力。

(***转载自GameLook)在知识产权保护日益受到重视的今天,我们既要维护原创精神,也要鼓励创新和发展。毕竟,游戏行业的成长需要我们共同的努力和包容。

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