装备全靠脸,战斗靠miss 这款Roguelike游戏很硬核
“Roguelike”游戏,以其高难度和强随机性,让众多玩家在挑战中磨砺意志。若是没有坚韧的心态,玩家可能会在反复的失败中感到沮丧。正是这些难以预测的元素,吸引了一批勇于***的硬核玩家。在国内,也有诸多优秀的Roguelike游戏如《元气骑士》、《不思议迷宫》和《月圆之夜》受到了玩家的热烈追捧。
今天,我们要介绍的是一款新的手游——《疯狂之冠》。这款游戏早在今年1月份便在Steam上开启了测试,收获了玩家们的不少好评。部分狂热玩家甚至对其投入了上百个小时的游戏时间。由于游戏的可玩性极高,许多玩家都期待其能推出手机版,以便随时随地冒险。如今,这一愿望终于实现。
那么,《疯狂之冠》究竟是一款怎样的游戏呢?
从画风上看,这款游戏是典型的暗黑风格,充满了神秘和古老的氛围。仔细观察,你会发现它与《饥荒》有着一些相似之处。如果你熟悉并喜爱《饥荒》的荒诞、夸张和有趣,那么《疯狂之冠》也会让你眼前一亮。
游戏背景设定在一个废土世界,这个世界曾遭受核武的摧残。冒险家们深入遗迹,为了追寻那顶神秘的“疯狂”而展开冒险。除了世界观和背景故事的设定,游戏中的每个NPC也都有自己的故事,为玩家提供了强烈的代入感。
至于游戏玩法,它融合了roguelike元素的策略冒险,偏向于传统的回合制角色扮演游戏。在战斗模式上,游戏有一些借鉴了《暗黑地牢》。玩家在遗迹外可以进行装备整备和道具调整,升级、融合自己的武器。进入遗迹后,玩家将身处黑暗,需要不断移动以扩展视野,***未知地带。在这个过程中,玩家会遇到陷阱、怪物、道具和坟墓,以及帮助恢复生命的祭坛。
与其他地牢游戏相比,《疯狂之冠》更注重策略而非运气。游戏中的人物没有太多的成长属性,装备主要依赖随机获取,战斗则注重技巧和策略。这种设计使得游戏的难度偏大,对玩家的技术和游戏理解程度提出了较高的要求。
游戏还加入了社交系统,满足了玩家的社交需求。在***过程中,玩家可能会死亡并丢失所有金钱和道具。但幸运的是,通过救援码的救助,玩家可以恢复失落的财富。这种设计不仅增加了游戏的挑战性,也增加了玩家之间的互动和合作。
值得一提的是,《疯狂之冠》由灵游坊(S-Game)旗下的子工作室研发,他们是《雨血》和《影之刃》系列的研发商。《疯狂之冠》是他们的首款作品,其怪异风格和独特的***体验让人期待。
这款游戏尚在测试阶段,存在一些如关卡偏少、设置不合理和bug等问题。如果你对Roguelike游戏感兴趣,并愿意容忍这些问题,那么不妨尝试一下这款游戏。在这里,你将体验到失而复得的感动和层层深入的战栗***的乐趣。
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