卓越游戏《我叫MT3》 神秘制作人首次曝光[]
从卓越游戏独立研发并发行的独特魔幻题材回合制游戏《我叫MT3》的启动,到如今的盛大开启,这其中蕴藏着怎样的故事与决心。卡牌变升,经典IP如何续写辉煌?为何MT系列能够吸引超过1亿用户的热爱?超过77万的玩家为何纷纷预约参加封测?通过我们对卓越游戏MT3项目组的***采访,我们将揭示《我叫MT3》背后那些鲜为人知的秘密。
让我们先来了解一下这位神秘的制作人——朱家亮。朱家亮,麒麟游戏的创始人,金山软件烈火工作室的核心策划,早在2011年便跻身中国游戏产业十大新锐人物之列。他的游戏制作历程辉煌夺目,曾主导制作《书剑恩仇录》、《梦幻聊斋》以及《画皮》系列。接下来,让我们进入采访的详细内容。
我们询问关于《我叫MT3》的研发团队规模和项目时长。朱家亮告诉我们,研发团队共有80多人,而该项目从立项至今已经历了一年半的时间。
当我们问及为何卓越游戏会选择将MT3打造成为一款回合制MMORPG时,朱家亮深入解释道:事实上,随着卡牌游戏的社交性不足的问题逐渐暴露,我们意识到需要寻找新的突破点。观察到《神武》等强交互手游在国内市场的成功,以及玩家对强交互RPG的极大喜好,我们决定利用我们的研发能力,结合手机平台的特性,将MT3开发为RPG手游。
那么,《我叫MT3》与市面上的其他回合制MMORPG产品有何不同呢?朱家亮表示:从题材上讲,国内MMORPG主要分为武侠、历史与魔幻三大类别。虽然这三类都有可观的玩家群体,但回合制游戏大多以武侠与历史题材为主,且优质作品并不多。随着这类题材的泛滥,玩家的审美疲劳也日益加剧。为了打破这一局面,给玩家带来全新的游戏体验,我们决定将MT3打造成一款魔幻题材的回合制MMORPG,以填补市场空白,满足玩家的新鲜需求。
在研发过程中,卓越游戏团队不仅注重游戏的玩法和社交性,还深入***了手机平台的特性,力求为玩家带来流畅、有趣的游戏体验。他们深入挖掘并融合了魔幻元素的精髓,结合回合制的策略性和MMORPG的社交性,打造出一款独具魅力的游戏。他们还对游戏中的角色、剧情、画面等方面进行了精心设计,以营造出丰富的游戏世界和沉浸式的游戏体验。
《我叫MT3》是一款集魔幻、回合制和MMORPG于一身的游戏,旨在给玩家带来全新的游戏体验。它的成功背后,是卓越游戏团队的精心研发和不断创新的结果。
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