王者荣耀S1赛季回顾:老玩家关心哪些变化
《王者荣耀》从S1赛季至今的核心变化回顾
自2015年的S1赛季以来,《王者荣耀》这款游戏经历了许多重要的变化。作为一个长期受欢迎的游戏,它不断地进步和发展,吸引了大批的忠实玩家。以下是对游戏核心变化的梳理,结合老玩家们的热议内容以及早期版本的特点进行阐述。
一、游戏机制调整
1. 段位匹配机制
在S1赛季,段位数量较少,玩家们只需掌握强势英雄便有机会迅速登上王者段位。那时的匹配机制较为随机,铂金段位的玩家甚至可能直接面对王者段位的对手。
2. 排位模式差异
早期的排位模式与现在有很大的不同。例如,某些英雄的召唤物形态还保留着,如安琪拉的大熊。召唤师技能的图标和名称也有所不同。
二、英雄与皮肤演变
1. 英雄调整
一些英雄经历了重大的变化。例如,宫本武藏从一个高爆发刺客转变为现在的战士;杨玉环在S1赛季短暂上线后遭到删除,后续版本得以重做回归。嬴政和武则天这两个英雄获取方式也发生了变化,从最初的点券夺宝直接获取调整为现在的荣耀水晶兑换。
2. 英雄定价与获取方式的变迁
早期,英雄的定价普遍为4888金币,如嬴政。而现在,大多数英雄的定价调整为13888或18888金币。某些英雄如刘禅和典韦的定价和获取方式也经历了调整。
3. 皮肤与造型的迭代
游戏的美术风格逐渐从早期的萌系转变为写实或华丽风格。某些皮肤的获取方式也发生了巨大的变化,如芈月的典藏皮肤。
三、系统与界面的进化
1. 商城与夺宝系统的变迁
S1赛季的商城界面简洁,点券夺宝的概率与当前版本有所不同。钻石夺宝界面也更为直观,早期可抽取的英雄如韩信。
2. 游戏名称与登录界面的演变
初代版本的游戏名称并非《王者荣耀》,登录界面的角色模型也与现在有很大的不同。随着版本更迭,游戏的名称和登录界面也经历了多次调整。
四、特殊活动与版本差异
1. 道具与装备的调整
旧版装备如“折磨面具”“圣杯”的图标和属性与当前版本不同。克隆模式中曾出现冷门道具组合,为游戏增添了趣味性。
2. 福利活动的对比
S1赛季,部分稀有皮肤通过活动免费赠送,而现在类似的福利活动已经大幅减少。
五、老玩家的争议焦点
老玩家们对游戏的变化有着许多争议。有人认为早期版本更依赖单一英雄的熟练度,而现版本则更强调团队配合和版本适应性。在美术风格方面,部分老玩家对旧版英雄的原画更为喜爱,认为它们更具辨识度。这些变化体现了《王者荣耀》从一个小众MOBA游戏到国民级手游的演化路径,部分S1赛季的设定因为平衡性、商业化等因素逐渐被替代,但这些变化仍被老玩家视为珍贵的“情怀符号”。
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