手机游戏课程大纲
一、《初探游戏设计理论模块》
踏入游戏设计的大门,首先迎接你的将是充满魅力的游戏设计原理。你将深入了解游戏的分类、风格流派以及核心机制,游戏元素如何构成,包括角色塑造、场景描绘、规则制定以及游戏目标的设定等。你也将洞悉手机游戏的发展历程,了解市场趋势的走向,并主流游戏引擎的特点与选型,如Unity和Cocos。
二、《深入游戏技术开发模块》
接下来,你将迈入游戏的技术开发领域。在这里,你将学习Java的面向对象编程,掌握类、接口、异常处理等技术。你还将Android应用开发的奥秘,包括UI设计、SQLite数据库以及网络通信等方面的知识。在游戏引擎实践环节,你将应用动画系统与物理引擎,并学习特效实现与性能优化的技巧,如内存管理和渲染优化。
三、《美术与交互设计的魅力》
在游戏设计的美术与交互领域,你将学习如何制作美术资源,包括2D和3D的角色与场景建模。你将接触3DMax基础工具,并学习界面设计的规范与动效实现。在用户体验设计方面,你将优化操作逻辑,触屏交互的奥秘,并研究多分辨率适配方案,确保游戏在各种设备上都能流畅运行。
四、《游戏策划与项目管理》
在游戏策划与项目管理模块,你将学习如何编写游戏策划文档,深入了解目标用户分析、玩法设计以及技术参数文档的撰写,如安装包大小、内存占用等。你还将掌握开发流程管理,包括版本迭代规划(从Demo到Release)以及团队协作与跨模块对接的技巧。
五、《综合实践与行业对接》
你将进入综合实践与行业对接的阶段。在这里,你将经历完整的开发周期模拟,从策划到测试再到发布。你还将学习如何制作作品集,使其与商业需求相匹配。你还将了解游戏行业的规范,包括游戏分级制度、文化敏感性以及防沉迷机制设计等方面的知识。你还将接触到前沿的AR/VR技术拓展模块,为未来的行业趋势做好准备。
课程特色:
本课程采用“理论→工具→项目”的三阶递进模式,使学生逐步掌握游戏设计的各个环节。融入的AR/VR技术拓展模块,让你紧跟行业趋势。强调跨学科能力的培养,让你在编程、美术、策划等领域都能有所建树。理论与实践课时比例建议为1:1.2,确保学生在实践中巩固理论知识,提升技能水平。
加入我们的课程,让我们一起游戏设计的无限魅力,为未来的游戏行业培养出杰出的人才!
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