羞辱单机游戏结局
《羞辱》系列单机游戏的结局因其玩家的行为差异而呈现出千变万化的面貌,这些行为包括但不限于混乱度的高低以及在游戏中的关键选择,具体结局类型如下:
一、《羞辱》初代结局剖析
在游戏《羞辱》中,玩家的行为将决定游戏结局的走向,具体来说:
1. 低混乱结局
如果玩家在游戏中尽可能避免杀戮,以非致命手段为主,并且成功救出艾米丽公主,那么游戏将走向一个较为和平的结局:哈夫洛克等人因内斗而两败俱伤,城市逐步恢复秩序,瘟疫得到控制。皮耶罗与索科洛夫共同研制出解药,船夫萨缪尔得以存活,并在酒吧与众人共同庆祝。而主角则得以在晚年时安然离世,艾米丽公主则会在其葬礼上为其扫墓。
2. 高混乱结局(救出艾米丽)
若玩家在游戏中的杀戮行为较多,但依旧成功救出艾米丽公主,则城市将陷入长期混乱,贵族之间互相争斗,瘟疫持续蔓延。萨缪尔因种种原因死亡(可在游戏中找到其墓碑),主角在晚年孤独离世。而艾米丽公主虽然继承了王位,但却背负着沉重的统治压力。
3. 高混乱结局(未救出艾米丽)
对于高杀戮并且未能救出艾米丽的玩家,游戏的结局将更为惨淡:贵族在宫殿内为权力拔剑相向,城市完全失控,瘟疫肆虐导致老鼠横行。而艾米丽公主则不幸死亡,主角最终孤独终老。
二、《羞辱2》结局详解
在《羞辱2》中,玩家的选择同样影响着游戏的结局:
1. 卡纳卡结局分支
使用假公爵的策略,卡纳卡将由新议会领导,走向城市复兴之路。若未使用假公爵,则可能由科尔沃或血腥公爵接管,政权的更迭会带来截然不同的后果。
2. 德丽拉结局分支
对于德丽拉的处理也影响着游戏的结局,低混乱度下封印德丽拉,女巫团将被瓦解,政局相对安稳;而在高混乱度下击杀德丽拉,则可能引发女巫团的后续政变,城市持续动荡。
关键角色结局差异
不同的玩家行为将导致游戏中关键角色的命运产生差异:船夫萨缪尔在低混乱度下存活并参与庆祝,但在高混乱度下可能死亡(可在游戏中找到其墓碑);艾米丽公主的存活与否将直接影响游戏的政治格局,其存活时可能成为统治者,死亡则可能导致权力真空。
注:游戏中的混乱度是由玩家的杀戮数量、警报触发频率等行为综合判定的,玩家若尽可能避免杀戮、选择潜行等非致命手段,将更容易达成低混乱结局。
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