西游圣徒游戏评测 中国风十足的国外手游[]
《西游圣徒》:一场跨越时空的游戏之旅
《西游圣徒》是一款由知名大厂Gameloft推出的游戏,以我们熟知的西游记为题材。但在这款游戏中,Gameloft的固有风格已经淡化,与一般的国产网游在风格上并无太大差异。
置身于《西游圣徒》的世界,首先映入眼帘的是其视觉风格。这款游戏并未采用玩家熟悉的3D引擎,而是采用了2D表现手法。尽管游戏在Retina屏幕上的呈现略显粗糙,特别是在人设、场景等画面内容上,精细程度有待提升。但在战斗时的技能效果,虽然不算华丽,却借助声光表现出打击感,整体效果中规中矩,足以满足一般玩家的需求。
游戏中的副本设计富有策略性。玩家需手动控制角色前进,途中可以拾取植物、矿石等材料,这些材料用于解封高星等装备被封印的属性。初期这些材料的作用可能不明显,但积累起来总有用处。副本中的战斗采取明雷方式,虽然只有一条路可选,但每一场战斗都是无法避免的。战斗中,敌我双方根据速度值依次出手,当怒气值满足技能需求后即可释放。如果玩家觉得手动点击目标过于繁琐,完全可以交给AI托管。
值得一提的是,《西游圣徒》中的天赋系统。这个系统可以理解为角色的技能树,为游戏增加了。玩家的角色每提升一级,即可获得一个天赋点。在等级达到15级之后,天赋便分为两个方向,分别偏重攻击与辅助。而到了35级,这两条天赋线会再次分化,为玩家提供了多元化的选择。虽然理论上可以双修,但在天赋点有限的情况下,玩家还是需要做出选择,专精一条路线。如果玩家对当前修行的天赋不满意,还可以通过元宝重置技能树,为游戏增加了更多的可玩性和趣味性。
《西游圣徒》虽然在某些方面略显粗糙,但其独特的游戏设定和丰富的游戏内容足以吸引广大玩家。无论是喜欢西游记的题材,还是喜欢策略的玩家,都可以在这款游戏中找到乐趣。
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