新幻想西游记
最近,一位老友发来信息,提及一款二十多年前的游戏《新·幻想西游记》。他称之为“九十年代的黑神话悟空”,引发了我对这个老游戏的回忆。
记得那时,我在一本叫“游戏时代”的杂志上首次看到关于《新·幻想西游记》的介绍。这款游戏由金智塔在99年推出,是一款ARPG。这家公司制作的游戏类型多样,且常常独具匠心。比如他们之前的横版RPG《江湖》,安装文件庞大,足见其对游戏的精心打磨。
《新幻想西游记》是一款暗黑风格的ARPG,以剧情简洁著称。游戏里的剧情演出少得可怜,主要乐趣在于迷宫和收集装备。当时的我已经玩过类似的作品,对这类游戏颇有兴趣。游戏的主界面风格、人物走路姿势等都和暗黑初代非常相似,甚至喝药水的声音也如出一辙。
尽管我对这款游戏的记忆颇为模糊,但对其中的剧情却印象深刻。游戏的故事紧接着西游记的结尾,说唐僧取经回来后,经书被妖怪抢走,并撕成了三份。天庭的师徒四人不得不再次下凡,孙悟空仍是猴子模样。游戏里的角色选择丰富,除了唐僧、孙悟空、猪八戒,还有一位名为沙木兰的弓箭手。
我最初选择的是孙悟空,行动迅速,能加快采集素材的速度。游戏开始于陈家村,角色们毫无头绪地出现,需要玩家自行摸索接下来的行动。地图中的莲花洞是主要的地点,里面充满了各种敌人。战斗手感不错,但画面由于采用640480分辨率和256色,显得有些杂乱模糊。特别是孙悟空的建模,经常与地板融为一体,令人困扰。
我在游戏中遇到了一些恶性BUG,其中最严重的是装备会变成一块钱。这个BUG让我在游戏中损失了许多重要的装备和金钱,导致我失去了继续游戏的兴趣。当年就是因为这个BUG,我打了一会儿就不想打了。尤其是在城里修装备或购买武器道具时,这个BUG更容易触发。
尽管我对这款游戏的记忆有些不愉快,但重新被老友提及,我还是忍不住想要再次尝试。或许现在我已经有了更强的游戏技巧,或许那些BUG已经被修复。无论如何,《新·幻想西游记》作为我游戏生涯中的一部分,都值得我再度和挑战。武器铺的存在感虽然微弱,其商品质量与后期的收获相比确实微不足道。每当维修装备时,内心的紧张如同紧绷的弦,一旦价格发生变故,便会陷入恐慌。我曾经遭遇过一场崩溃的情境,身上的四件装备以及手中的衣物,在一瞬间变成了价值一元的小物件。面对这样的情况,除了重新开始游戏,别无他法。
每次遭遇这样的损失,我都会感到绝望。有时在刚上线之际,装备就消失得无影无踪,其中一次,我拥有一件名为飘风氅的最佳衣物,却在读档后化为乌有。听说这是由一种恶性BUG引发的,它在装备维修后悄无声息地潜伏在我们身边。由于我们未能及时检查背包就存档离线,再次上线时便陷入了一场悲剧。
尽管存在这样的恶性BUG,游戏本身的吸引力仍然让我欲罢不能。迷宫中的怪物不刷新,让我不断挑战自我,寻找新的路径。莲花洞的每一层都有其独特的挑战,升级如同闯关,让人热血沸腾。当进入清华洞时,我发现这里与之前的莲花洞有着截然不同的风景和敌人。破烂的泥墙、诡异的场景设计,让我仿佛置身于一个奇幻的世界。
在这个世界里,我遇到了各种各样的敌人和挑战。蜘蛛人的攻击强大而独特,美少女战士的远程攻击让人防不胜防。游戏中许多场景的设计也让我印象深刻。巨大的场景、错误的光影效果,让我仿佛置身于一场视觉的盛宴。尽管有些场景如同破碎虚空中的精神污染,但却让我更加沉浸在这个充满奇幻的世界。
在长安城郊的途中,我历经千辛万苦,终于在漆黑的树林中找到了宏伟的城墙。然而进城的路却并不顺畅,只能从侧门进入。然而城内的景象却让我大失所望,除了商人之外,其他NPC毫无用处,主线剧情和支线任务更是无从谈起。更令人沮丧的是,我在鉴定物品后竟然遭遇了鞋子变成一元的悲剧。
尽管如此,我仍然无法放弃这个游戏。每一次的挑战和困境都激发着我的欲望和勇气。即使遇到BUG和挫折,我也会继续前行,寻找游戏中的未知与奥秘。因为在这个充满奇幻的世界里,每一次的挑战都是一次新的冒险,每一次的失败都是一次成长的经历。未知之旅
我深入一座空无一物的迷宫,寻找着隐藏的奥秘。在城郊,我发现了一个充满神秘色彩的雷音寺。据说这里妖怪横行,许多勇士和一位法力高深的道长前来斩妖除魔,然而结果并不理想,大部分人都遇害了,道长也生死未卜。
这时,我遇到了齐天大圣,他毫不畏惧地冲入寺庙,为众人解围。我跟随他的脚步,深入寺庙。在寺庙的第三层,我们遇到了一个战士亡魂,他告诉我们只有消灭“虎力大仙”,他和其他的战士才能转世投胎。这是一个关键的卡点,需要我们克服。
在雷音寺的迷宫中,我遇到了各种随机事件。只要有人跟我说要“送东西”,那绝对是随机的,有时候是几块钱,有时候是极品金装。我在这儿反复摸索了半个多小时,终于摸到了一件金装,让我心满意足。这也让我陷入了进退两难的境地,因为想要摸到好东西需要耗费大量的时间。
在第七层,我遇到了虎力大仙。他有着无比粗壮的手臂,看似强大,但实力却出乎意料地差劲。在雷音寺的十层,我遇到了一堵无法通过的墙,必须使用特定的法术才能通过。如果我没有学会这个法术,那么只能慢慢去刷了。
在第11层,我遇到了黄眉老佛,这是一个大BOSS级别的敌人。我小心翼翼地补充血量,准备好药品,将周围的小兵逐个击破,最终成功击败了他。
击败了一系列的敌人后,我来到了火焰山附近的一个小村子。这个村子靠一年中仅有的几场降雨勉强维持生计。我在这里的商店购买装备,然后前往附近的迷宫——琵琶洞。这里的敌人都是一些女性怪物,名字都统称为“女儿兵团”。这里的敌人经常会失去半透明效果,与墙融为一体,给人一种无限回廊的错觉。
我击败了铁扇公主和牛魔王,这两个是游戏里的倒数第二个和最后一个BOSS。虽然牛魔王身边有许多保护他的“牛”,但在我的努力下,我终于成功击败了他。
这款游戏的结束并没有像一些经典游戏那样讲述一个完整的故事。游戏的文编非常惜字如金,几乎没有多余的对话和解释。我们经常会觉得一些老游戏的对话太多,但这款游戏的对话更是少得可怜。甚至连敌人的名字都懒得好好起,其他方面也明显欠缺打磨。
尽管如此,我还是在游戏中找到了许多乐趣。我在新游戏中继续畅游,发现人物的能力都保留了下来。我也期待未来能够找到更多类似的好游戏。金智塔在九十年代末推出的游戏虽然有些欠缺,但我相信他们总有一天会推出真正的好游戏。我也期待与大家分享更多关于古龙群侠传的趣闻往事。
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