明日之后配件升级攻略 明日之后配件升级会有损
亲爱的朋友们,你们是不是都对这次的配件更新感到好奇呢?关于这次新配件机制的调整,各种声音层出不穷。有人说这缩小了平民与顶尖玩家间的差距,也有人说这反而加大了差距,甚至有人认为武士将成为版本的最大受益者。那么,真相究竟如何呢?今天,就让我们一起相关资讯的奥秘吧!
我们来了解一下配件属性的改动。本次更新后,配件等级上限从原先的12级提升到了20级,升级配件所需的经验值也相应减少。这意味着许多原先停留在10级配件的小伙伴们,现在可以轻松升级到12级,属性得到大幅度提升。但这一切真的如此简单吗?
新配件系统增加了颜色和阶级的设定,并引入了全新的获取方式。这意味着原先的配件现在只起到经验包的作用。新配件的属性分为阶级、颜色和等级三个维度。让我们逐一。
1. 阶级:新配件分为一到五阶,阶数取决于掉落副本的等级。只有在更高等级的区域行动副本中才能获得更高阶级的配件。
2. 颜色:新配件的颜色分为绿、蓝、紫、金四个等级。高品质颜色的配件可以通过每周行动等方式获得。同阶级同颜色的配件可以通过合成的方式获得更高颜色的配件,但合成有一定的概率设置。
3. 等级:新配件的所有经验值都可以无损转换,包括分解和合成等方式。即使升级错了配件也没关系,可以重新分解。以前做过两组配件的小伙伴们也可以在里取回自己的配件,多余的配件可以分解,用来升级新的配件。
这次的配件更新在便利性方面也有所改进。以前每把枪都需要单独的配件,现在则分为轻武器、重武器、冷兵器和护甲四大类,只要进行装备,所有枪和护甲都可以共用配件,解决了我们在战斗中换配件的问题。武士职业更是如鱼得水,只需一套冷兵器配件就能驰骋战场,多余出来的配件经验能让武士在短时间内战力飙升。
更值得一提的是“三套装属性”。各类装备集齐3件对应类型的专属配件,可以触发套装效果。只有当配件类型匹配且颜色相才能触发套装属性,包括专属属性、专属动作和专属词条。在升级和合成配件时,玩家需要量力而行,避免破坏套装属性导致战力下降。
这次的更新是“胡萝卜与大棒”的组合。虽然提升了配件等级,但合成机制却像是一个大坑。想要合成高阶配件,可能需要花费大量时间和精力去通关每周的顶级副本。大家要量力而行哦~
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