《使命召唤》手游首月下载量超马车,仅次于《
根据第三方研究机构Sensor Tower Store Intelligence的***估算,腾讯公司基于动视旗下的知名IP《使命召唤》系列打造的射击游戏《Call of Duty: Mobile》在上市首月表现极为亮眼。这款游戏在全球范围内引发了巨大的下载热潮,累计下载量高达惊人的1.48亿次。这一成绩仅次于Niantic的《Pokemon GO》,让此前颇受欢迎的《马力欧赛车巡回赛》退居第3名的位置。
Sensor Tower的数据显示,《Call of Duty: Mobile》在过去的一个月内,每日在App Store和Google Play商店的平均下载量达到了惊人的490万次。在破纪录的首周,尤其是10月1日这一天,其下载量巅峰值达到了近2万次。美国地区成为最大的下载来源,以2360万次的下载量领跑全球,占据了总安装数的16%。紧随其后的是印度地区,下载量达到了1620万次。
除了下载量外,《Call of Duty: Mobile》的营收表现同样令人瞩目。据估计,该游戏的收入约为5390万美元,其中最高峰出现在10月5日,当天收入达到了310万美元。美国同样是营收方面的领先市场,以2280万美元领跑全球,占总额的16%。而值得注意的是,尽管下载量在Google Play和App Store上平均分布,但iOS用户更倾向于在游戏中消费,他们贡献的营收占比高达60%。
相较于另一款热门游戏《PUBG MOBILE绝地求生M》的首月6070万下载量,《Call of Duty: Mobile》的表现可谓是强势逆袭,大约是前者的两倍。而在营收方面,《Call of Duty: Mobile》的首月表现更是比《PUBG MOBILE绝地求生M》高出约1440%。
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