享受流畅动作体验《鬼泣-巅峰之战》7月23日开启
“鬼泣”系列一直是动作游戏金字塔尖的存在,在长达十多年之中,大家都被但丁、维吉尔迷的神魂颠倒,现在它将来到手机平台了!
由CAPCOM授权并监修,云畅游戏制作的“鬼泣”系列正版动作手游《鬼泣-巅峰之战》将于7月23日开启限量删档测试,敬请期待!
《鬼泣-巅峰之战》【】
2000年鬼才神谷英树应三上真司要求打造了大家熟知的初代《鬼泣》。从此SSS就刻入了动作游戏爱好者的DNA之中,经历了鬼泣5部正传及DMC等多部作品,鬼泣的诞生让一大批玩家成为了重度ACT玩家的忠实拥护者。
全系列游戏以流畅的打斗和华丽到爆炸的动作技能、酷到没朋友的人物著称。在***一作《鬼泣5》甚至拥有一个足够引人入胜的剧本,引人入胜且具有节奏感和剧情张力。而卡普空在原有硬核动作游戏基础上进一步减弱了操作门槛,让核心玩家和轻度玩家都能找到乐趣。
而在敌人设计上依然保持了业界顶尖的水准,BOSS战精彩演出效果,各种武器之间的配合,应对策略的千变万化都为游戏带来了非常大的游戏性的提升。即便这个代价是消耗各位的键盘和手柄的前提,《鬼泣》战斗曲响起,手依然不由自主的摸向了操作的位置。
五代300W的销量绝对是此类游戏王者般的存在,作为ACT中四大天王之一,游戏20年间始终坚持为玩家保留最为原汁原味的动作游戏的核心魅力,可惜但丁也从骚年变成了颓废大叔,而尼禄和V的出现也让我们看见游戏新的希望。
时隔多年,鬼泣手游姗姗来迟,或许是因为早前软、硬件的限制无法达到要求,时间来了2020年我们终于能一尝夙愿,《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队***参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格。
我们知道《鬼泣》讲述了一位超人类的恶魔猎人经营名叫「Devil May Cry」的事务所,他们与来自魔界的恶魔进行对抗,并阻止它们入侵人间界。而手游《鬼泣-巅峰之战》的故事背景也遵循原著“鬼泣”系列的世界观。
《鬼泣-巅峰之战》在不变中也在寻求着变化,游戏是以经典但丁作为第一主角的,对原版的经典人物、场景、武器与BOSS和标志性的暗黑哥特式世界也均做出了还原,据说还加入了原著角色未公开的全新剧情。
而游戏中最大的亮点就在于《鬼泣-巅峰之战》为了给玩家带来原汁原味端游体验做出了巨大的努力,甚至是人物角色、武器以及技能连招等都做到了高度的还原。
浮空连击、Jump Cancel、百万爆刺还有继承于“鬼泣”特有的华丽风格统统都有。
BOSS方面,呆毛哥简单举个栗子,《鬼泣3》贝奥武夫以拳劲爆发力量大著称,设计师在对新贝奥武夫的模型设计时,保留了原版概念中“四脚直立行走的人形怪物”形象感觉,在骨骼和肌肉结构等细节上做出了大胆的设计,更希望传达出这个名字本身会给予人们的一些传统印象,屠龙者。
,《鬼泣-巅峰之战》此次测试中还会有更多的惊喜在等着大家,由CAPCOM授权并监修,云畅游戏制作的“鬼泣”系列正版动作手游《鬼泣-巅峰之战》将于7月23日开启限量删档测试,敬请期待!
Let’s Dance with Devils.
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