哪个最有可能?《刀剑斗神传》新职业大猜想[
本周二,《刀剑斗神传》公布了资料片的相关情报,并宣布有一位全新职业在资料片中出现。新职业一经公布就引发了无数玩家们的好奇和猜想,在目前游戏已有的职业中,灵仙飘逸灵动,蛮王以暴制敌,狂刀攻势如风,刹那来去自如,各有特点,那么新职业会是哪个,又会有什么样的特点呢?我们不妨来开下。
猜想1剑客
剑乃兵器中的君子,可刺可砍,比起沉重的刀,剑多了一份轻盈自在。佩剑斜跨,踱着方步,中的剑客多是这种飘逸出尘之辈,往往风轻云淡之中,诛敌于谈笑间。游戏中以剑为职业也屡见不鲜,既然游戏名为《刀剑斗神传》,那么缺少剑客职业似乎说不过去。
,游戏中有“飞剑”的特殊坐骑,由此看来,御剑作战的剑客似乎也不错,以气驭剑,剑随意动。长剑一挥便可斩杀数丈外之敌,又或一剑化万剑,召唤出剑阵给敌人毁灭性的打击。更可脚踏长剑,一瞬千里,游戏人间斩妖除魔!
猜想2枪客
目前《刀剑斗神传》灵仙是远程职业,其余都是物理近战职业,并且需要贴身才能攻击。似乎缺少了一个中距离攻击的职业,不禁让人想到了***这种凭借攻击距离的优势远处制服敌人的武器了。
***近可戳,可刺,可挑,远可以投掷伤敌,并且攻击范围大,一挑多不在话下,作战方式非常多样。加上常山赵子龙这一天然的***代言人,形象简直深入人心。想想战场上一银甲白袍的小将,***一横,虽面对千军万马却毫无惧色,这画面简直将***的霸气诠释到了极致!
猜想3弓手
前面提到,《刀剑斗神传》中近战职业泛滥,远程职业屈指可数,那么是否会加入一个新的远程职业呢?由于灵仙是法系职业,再加入一个法系职业似乎不大合理,弓箭手这种远程物理伤害职业就比较靠谱了。
游戏中的灵仙职业的设计可谓非常出彩,不仅有传统法师远程的输出优势,近距离控制技能也非常霸道,全面而不失平衡。参考这一设计思路,弓箭手也可以是这种走向,以远程输出为主,近距离使用陷阱来困住来犯之敌。不同属性的弓箭也可能是其特点,比如附加减速的冰冻箭,持续伤害的毒箭,减少敌人防御的破防箭等等。
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