第五人格匹配机制将大改 监管者将迎来春天[]
在最近有许多玩家抱怨自己选择屠夫也就是监管者的匹配时间太长了,现在网易爸爸听到你广大第五人格屠夫玩家们的心声,决定在近一段时间对游戏的匹配机制进行一次大改,成为类似于抢地主的模式!选屠夫需要拼!
最近一个月,最火的游戏当属网易的《第五人格》,其“非对称性”玩法也的确让很多玩家大呼过瘾,这款游戏是在太火,很多玩家为了显示自己的高超水平,可谓是剑走偏锋,无所不用其极。
还记得刚进入《第五人格》游戏的场景,一大群求生者在屠夫面前简直是脆的发抖,看见屠夫那是一个尖叫连连,所以也造就了屠夫的不败,这让很多萌新玩家心里产生了许多阴影,让《第五人格》这款游戏的荒诞哥特画风更加深入人心。
最近游戏中传出诸多不和谐的声音,其中争议比较大的就是游戏的匹配系统。有玩家声称现在自己玩个屠夫(监管者)已经不能好好玩耍了,排位至少要3分钟甚至更长时间才行,非常影响游戏体验。
幸运的是,《第五人格》团队的确非常暖心!或许真的感受到了玩家的呼唤,官方表态因为监管者的减少导致游戏体验大幅下滑,所以决定对排位机制大改!有消息称,新加入的排位机制俗称“抢地主”,就是玩家会被系统随机加入某个房间,想玩监管者就要拼手速,一个字——抢。
网易也表示,开黑在一定程度上对游戏体验产生了影响,求生者团结起来的力量还是不可小觑,这让监管者的抓捕体验大不如前,所以排位开黑只能是双排,将会逐步取消三排甚至是四排。
看来《第五人格》游戏的确遇到了一些危机,监管者和求生者的互怼在经历一个低谷后或许会随着游戏机制的变化迎来高潮,这也是这款游戏带给我们的本质乐趣,希望《第五人格》游戏能够带给玩家更多的游戏体验。
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