暗杀策略类单机手游《五行》登陆IOS回顾[]
沈阳迅声雷诺网络有限公司《五行》游戏公测的背后故事
时间流转至2015年盛夏,沈阳迅声雷诺网络有限公司迎来了一款重磅游戏的公测——类《五行》游戏正式亮相!今天,让我们一同这款产品背后那些鲜为人知的辛酸历程。
回溯至2015年初夏,迅声雷诺的运营部门迎来了一款名为《五行》的游戏。当测试部门的小伙伴们看到游戏的icon时,他们纷纷陷入猜测:“五行”这个名字究竟从何而来?从icon的设计来看,它似乎更像是一个“乔”字。这仅仅是开始。
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在随后的测试中,也就是2015年5月中旬,《五行》展示出了它的独特魅力与独特之处。测试报告和修改意见中频繁出现“虐心”、“烧脑”、“中国风”等词汇。测试部的同事们表示,他们已经被这款游戏逼到了极致,脑海中充斥着金木水火土的元素以及那些如同开挂般快速奔跑的元素怪。
到了2015年6月初,《五行》进入了市场部,首发IOS平台,并展开了一系列市场预热活动。在整理宣传材料时,发现此前媒体的评价中称其为“2014年最令人感动的手机游戏”。除了玩法上的创新,《五行》的画风更是让人眼前一亮。面对手游市场上越来越精致的画面,《五行》却选择运用中国传统艺术水墨淡彩的表现形式来凸显主题。虽然没有视觉上的饕餮盛宴,但它却如同一抹惊鸿,令人过目难忘。
而在那个月的中旬,为了更加贴近《五行》的主题,公司围绕这款游戏举办了一系列的团建活动,如“撕名牌大战”等。这些活动以《五行》的核心规则作为“撕名牌”的规则,进行小规模的团队间的激烈对抗。通过这些活动,员工们更加深入地感受到了游戏的魅力,也为游戏的公测营造了浓厚的氛围。
如今,《五行》已经正式公测,它的背后是无数次的测试、修改和团队的努力。相信未来,《五行》会带给玩家更多的惊喜和感动。