卖到4块钱《弹丸论破》迎来在线人数巅峰
《弹丸论破》系列在时光流转中迎来了它的第15个年头。11月,这个经典游戏系列迎来了一场特别的纪念活动。恰逢黑色星期五这一销售狂欢之际,Spike Chunsoft推出了隆重的促销活动。尤其是《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》(即弹丸论破1)在Steam上更是给出了历史最低折扣,低至惊人的0.6折,仅需4.08元即可拥有这款经典游戏。这一消息迅速吸引了大量玩家的关注。

对于长期观望的玩家们来说,这是一个不可多得的机会。他们纷纷踏入这个“电子鸡蛋”的世界,不论游戏的好坏,仅仅这个价格就足以让他们产生尝试的冲动。更何况这是备受赞誉的《弹丸论破》。
老玩家们也借此机会积极向新人推荐这款游戏。在各种社交平台上,他们像是“复读机”一样反复强调着“好玩”二字。虽然并非所有人都能接受《弹丸论破》中独特的剧情设计,但低廉的价格无疑降低了大家的尝试门槛。
随着购买的玩家数量激增,《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》在Steam上的同时在线人数也创下了历史新高。这一数字相比过去的历史峰值有了显著的提升。而在游戏发售初期,其销量并不理想,可见这个系列一路走来经历了许多波折。
制作人小高和刚在游戏推出15周年之际发表了一份感人的感谢信。他回忆了当初听到游戏初期销量不佳时的失落心情,并感慨如今游戏能够迎来如此盛大的庆祝活动。他感谢自己能够拥有如此好的运气,并表达了继续创作的决心。随着促销期的结束,虽然游戏的在线人数有所回落,但玩家们对于《弹丸论破》的讨论仍然持续不断。
一些新玩家已经开始这个游戏的世界,有人用短短的17小时就完成了通关,而也有人因为游戏中的血腥和精神污染剧情而感到不适。尽管游戏内容没有改变,但新的受众群体正在不断涌现。这部老IP的持久不衰证明了它的魅力所在。它能够持续吸引新的受众群体,并且因为促销活动的推动而激发出新的讨论和热度。这也进一步证明了在商业化的世界里,“长尾效应”不仅仅是作品质量的问题,价格同样是一个不可忽视的因素。《弹丸论破》系列通过促销活动成功地打破了原有的受众界限,再次证明了这一点。