英雄联盟11.14版本更新公告:7月8日lol11.14版本更
英雄联盟11.14版本更新解读与英雄调整细节
在7月8日的黎明时分,英雄联盟国服迎来了全新的11.14版本更新。这一时刻,游戏的各个角落都充满了新气息和改变。这次的更新,不仅仅是游戏机制的微调,更是对英雄们的一次***触摸。
随着服务器的启动声,我们迎来了这次的重点——英雄调整。在这次的版本中,《英雄联盟》团队不仅仅是对英雄们进行了平衡性的调整,更是对一些老朋友进行了细致的打磨。一条鲶鱼在峡谷中游动,它得到了团队的关注与加强;一位舞者在战场上翩翩起舞,团队为其解决了存在的痛点;一位紫色医生的野区之旅变得更加顺利,团队为其提供了强有力的支援;还有一只小鹿,在单兵作战中展现出了新的力量。

还有一个激动人心的新事件游戏模式伴随着这次更新登场,那就是【终极魔典】。玩家可以引导内心的塞拉斯,畅享一段充满终极技能的刺激时光。
在这次更新中,有一个英雄引起了广大玩家的关注,那就是离群之刺——阿卡丽。她在11.6版本中的改动让她回到了强度的基准线,但在职业赛场上依然显得强势。此次更新中,团队对其进行了平衡性调整。阿卡丽的E技能突进途中不再能够施放Q技能,R技能第二段的基础伤害也进行了降低。这样的改动使得阿卡丽打满爆发伤害的速度放缓,为敌人提供了反击的机会。
除了阿卡丽之外,诺克萨斯之手——德莱厄斯也受到了团队的关注。随着11.13版本中【挺进破坏者】的移除,德莱厄斯需要一些帮助来迫使敌人就位。在这次的更新中,他的被动技能额外攻击力得到了提升,E技能的冷却时间也得到了降低。团队回调了11.2版本中的部分削弱,以确保德莱厄斯在游戏中依然能够展现出强大的实力。
这次更新不仅为玩家们带来了全新的游戏体验,更是为英雄们注入了新的活力。让我们期待这些改变能够在游戏中掀起怎样的波澜,也期待英雄们的下一次华丽转身。在充满力量与勇气的诺克萨斯,有一种被动技能,名为“出血”,它赋予英雄额外的攻击力,这种力量在1至18级时可达惊人的20至230点。这是一种不容忽视的力量增幅。
在这个版本中,我们的英雄蒙多医生在上路表现优秀,但在野区的生存和成长却面临困境。为了让他在野区也能展现出强大的实力,《英雄联盟》团队决定对他进行一些调整。蒙多的基础攻击速度得到了提升,他的生命值回复也得到了加成。现在,当他使用Q技能命中野怪时,将能回复全部生命值。而他的E技能“无情铁手”现在可以直接拍飞小型野怪,并对他们造成更多伤害。这样的改动无疑让蒙多在野区的生存和作战能力得到了极大的提升。
而在德玛西亚,我们的战士盖伦也迎来了新的调整。他的Q技能“致命打击”提供的额外移动速度得到了提升,使他更加灵活。他的大招“德玛西亚争正义”的伤害收益也基于目标已损失的生命值提升,让他在战斗中更具威力。《英雄联盟》团队还对他的两件钟爱装备进行了调整,以补偿他移动速度的不足。这样的改动让盖伦在战斗中的表现更加全面和均衡。
我们的法外狂徒格雷福斯也正在进行加强。他的基础攻击力得到了提升,这是对他目前困境的一种改善方式。《英雄联盟》团队正在寻找方法,以他所熟知且擅长的方式来加强他,希望他在游戏中能展现出更强大的实力。
首先是俄洛伊。这个重装战士的攻击力和基础移动速度得到了提升。尽管俄洛伊的机动性一直是她的短板,但移动速度的增强无疑为她在对抗中提供了更多的灵活性和主动性。如今,俄洛伊可以更快地穿梭于战场,躲避致命攻击,更高效地接近敌人,并在关键时刻发挥巨大的作用。这一调整无疑让俄洛伊在高端对局中的表现有了显著提升,也让她在未来的调整中有了更好的适应空间。
再看艾瑞莉娅,她经历了一场全方位的属性调整。基础生命值和魔法抗性的降低,让她在承受伤害方面变得更为脆弱;成长生命值的提升则是对这一缺点的部分补偿。被动技能的调整使她在前期获得攻击速度的提升变得更为困难,但在后期则有所改善。Q技能对小兵的伤害随等级增长,这意味着她在推进和拆塔时更为高效。W技能的伤害减免对魔法伤害有效,并且最大伤害值有所提升,增强了她的防御能力。最引人瞩目的改动是E技能无法在被控制时施放,这无疑降低了她的反击能力,但新的R技能被动效果可能会为她带来新的战术选择。
这一系列调整源于艾瑞莉娅存在的一些长期问题。《英雄联盟》团队旨在优化她的成长曲线,让玩家在游戏中能更好地体验她的成长过程;同时削弱她在职业赛场上的统治力,给予她的对手更多反制的机会;最后对她的技能组进行打磨,让她在整体战斗感觉上更为流畅和平衡。
这些调整是为了让两位英雄在游戏中更为平衡和和谐,让玩家们在战斗中有更丰富的体验。每个改动都反映了开发团队对游戏深入的理解和不断进步的追求。至于更多深入的改动原因和细节,欢迎玩家们点击相关链接查看详情。在虚拟的游戏世界中,英雄们拥有独特的属性与技能,这些数据和特性共同构建了他们的基础战斗能力。
以艾翁为例,他的生命值高达580520,拥有出色的魔法抗性以及不断增长的生命值。他的被动技能“艾欧尼亚热诚”,使得他的攻击速度与伤害随着等级提升而增强。他的“利刃冲击”技能拥有极高的冲刺速度,对小兵造成可观的额外伤害。而他的“距破之舞”技能能为他提供物理伤害减免,并在最大伤害时兼具高额的攻击力与法术强度加成。“先锋之刃”技能的被动效果能缩短“利刃冲击”的冷却时间,提高艾翁的战斗效率。随着版本更新,艾翁的E技能将获得增强的基础护盾值,以补偿他在野区感觉到的脆弱性,从而更好地保护队友与森林。
卡尔玛的改动则体现在基础攻击力的降低。在职业赛场上,卡尔玛逐渐成为了中上两路的安全选择。《英雄联盟》团队通过降低其基础攻击力,削弱其稳定持续的骚扰与清线能力,尤其是在面对短手敌人时。这一调整旨在平衡其在单线的能力,确保游戏的公平性。
至于莉莉娅,她的基础生命回复降低,但护甲得到提升。她的被动技能伤害提升并新增了自我治疗的效果。她的Q技能消耗增加,最大层数及每层提供的额外移动速度降低,但技能的持续时间延长,冷却时间随等级变化,基础伤害也得到提升。W技能的伤害同样得到提升。
这些英雄的属性与技能的调整,旨在确保游戏的平衡与公平性。在虚拟的游戏世界中,每个英雄都是玩家们的战斗伙伴,他们的每一个数据、每一个属性都代表着他们的战斗力与生存能力。通过不断的调整与优化,这些英雄得以在游戏中展现出更真实、更丰富的角色特性。
莉莉娅在《英雄联盟》的世界里掀起了不小的波澜。为了让她在单挑时更加英勇无畏,游戏团队对莉莉娅的技能进行了重塑。他们调整了她的清野能力和协同控制能力,使之更加侧重于单挑的威力。这种调整使得莉莉娅在前期可能需要面对速度上的损失,但一旦她累积了足够的法术强度,进入游戏中后期,她就能迅速弥补这些损失。莉莉娅还获得了初始续航能力,让她在持久战斗中能维持健康的血量,不再因为无法完美清野而陷入困境。
在技能改动方面,团队优化了莉莉娅的生命回复和护甲属性。她的被动技能“梦满枝”现在能够造成更高的伤害,并在对抗英雄时提供生命值回复。Q技能“飞花挞”虽然增加了法力值消耗和腾跃层数,但每层提供的移动速度加成也有所增加。额外移动速度的时长和损失层数前的时间也有所调整,使得技能的运用更加灵活。基础伤害的提升使得莉莉娅在战斗中更具威胁。
W技能“惊惶木”的伤害增加,增强了莉莉娅的输出能力。E技能“流涡种”的冷却时间延长,但基础伤害的提升使得这一技能的威力仍然显著。减速效果虽然降低到40%,但仍然是重要的控制技能。R技能“夜阑谣”的伤害收益增加,昏睡时长减少,初始困倦减速降低。减速效果不再持续提升,使得这一技能的运用更加合理和平衡。
与此虚空先知玛尔扎哈也进行了一些调整。他的基础生命值降低,Q技能的伤害收益也有所降低。这些调整使得游戏更加公平,给玩家带来全新的体验。
这些改动让莉莉娅在游戏中更加出色,同时也保持了游戏的平衡性。玩家可以期待她在战场上的精彩表现。在之前的版本中,玛尔扎哈早已是位强势的法师英雄,即使在法力值装备加强之前便已如此。《英雄联盟》团队深知玛尔扎哈的处境,并明白如何调整他的平衡。《英雄联盟》决定降低玛尔扎哈的Q技能加成,旨在强调其伤害应主要源自其独特且个性化的技能。
玛尔扎哈的基础属性如下:
生命值:537→510
关于虚空遁地兽雷克塞的调整,《英雄联盟》团队已经注意到了她在最近的版本中的需求。为了对《暗行者之爪》削弱所带来的影响进行补偿,雷克塞的Q技能第一段和第二段基础伤害将得到增强。这样的改动旨在直接提升她的中期爆发力。
对于永恒梦魇魔腾的调整,魔腾一直以来都是一位强大的英雄。《英雄联盟》团队注意到他在使用挺进破坏者后的强度过高。为了平衡这一状况,《英雄联盟》决定削弱魔腾的被动技能对小兵的伤害和治疗效果。魔腾应该更多地依赖其技术而非被动能力来展现其强大之处。敌人应该有机会在魔腾的阴影中有所作为。
星籁歌姬萨勒芬妮的歌声近期不再吸引人们的注意。《英雄联盟》团队决定加强她的进攻性一面,提高其Q技能的伤害,以便再次引起玩家的关注。《英雄联盟》团队也对恶魔小丑萨科进行了调整。无论他选择物理还是法术出装,萨科在野区都展现出强大的实力。《英雄联盟》团队决定削弱他的基础生命值和移动速度,以平衡其强大的避险和输出能力。毕竟萨科拥有众多手段,足以应对小幅度的属性削弱。《英雄联盟》团队对河流之王塔姆进行了调整,他的被动技能现在拥有额外的伤害加成。这些改动旨在让塔姆在游戏中更具威胁性和趣味性。这些调整旨在确保游戏的平衡和多样性,让每位英雄都有机会在游戏中展现其独特的魅力。在《英雄联盟》的***版本中,塔姆得到了细致的更新调整,旨在让他脱离职业赛场上的过度强势角色,而在辅助位置上发挥真正的实力。众所周知,塔姆并未如预期那样频繁出现在辅助位上,《英雄联盟》团队决定调整他的成长曲线,使其更不依赖金币和经验。这次的改动意在帮助塔姆展现他的全面能力。
塔姆的被动技能【培养品味】如今额外伤害能力得到提升,并且会对敌方英雄造成额外的伤害。对于那些寻求在游戏中寻找刺激与挑战的玩家来说,这无疑是一个好消息。【巨舌鞭笞】的治疗效果也得到了加强,确保了塔姆在关键时刻的救援能力。无论是对于队友还是自身,塔姆都能提供强大的生命值恢复效果。
针对塔姆的W技能【深渊潜航】,一个导致冷却时间返还无法受益于技能急速的BUG已被修复。该技能的冷却时间和法力值消耗返还也得到了提升,这对于依赖技能的塔姆来说是一个重要的增强。【大快朵颐】的基础护盾值也得到了提升,使得塔姆在保护队友时更具威力。而对友军施放时的自我减速效果则有所降低,确保了塔姆在施展技能时的机动性。
瓦罗兰之盾塔里克也获得了调整。针对塔里克法力值消耗过大的问题,《英雄联盟》团队直接降低了其关键技能的法力值消耗,使得塔里克能够更频繁地使用技能,发挥出他应有的实力。这一改动将使塔里克如同宝石般璀璨夺目。与此德邦总管赵信也受到了调整的影响。为了平衡其在野区的强势表现,《英雄联盟》团队提升了其W技能后几级的冷却时间,以降低赵信进行远距离威胁的频率。
W——风斩电刺
冷却时间逐渐缩短,从原本的12秒降至现在的6秒,吉格斯,这位爆破鬼才,展现出了惊人的实力。在11.12版本的加强以及法师装备的升级之下,吉格斯仿佛成为了下路生态的霸主,强大得近乎超越了应有的界限。尽管有观点认为这种改变在某种程度上导致了吉格斯的崛起,但《英雄联盟》的开发团队深知,需要对这位英雄进行更加细致的调整。在他们看来,吉格斯在下路展现出的前期强度过于突出,需要进行有针对性的打击。
关于基础法力值的问题,吉格斯的法力值有所降低。尽管如此,他的破坏力仍然不容小觑。在战场上,他如同一位掌控爆炸力量的魔法师,令人闻风丧胆。与此《英雄联盟》的开发团队对装备也进行了相应的调整。
亡者的板甲是吉格斯常用的装备之一。在上一版本中,由于移动速度和伤害收益的改动,导致英雄的胜率急剧下滑。为了改善这一情况,《英雄联盟》团队果断决定提升其护甲属性,以保证坦克英雄的生存能力。而对于挺进破坏者这件装备,它在上一版本调整之后变得非常受欢迎。《英雄联盟》团队希望通过这次调整让战士英雄在战斗中能够更好地黏住对手,同时保证减速效果的时长。他们修复了合成挺进破坏者时理应获得的攻击力的缺失。
游戏角色属性大解密!攻击力飙升至惊人的四千零四十五点,而生命值同样高达四百零三万。独特的技能特效,带来震撼的战斗体验。其中,“蹒跚斩击”能造成强大的减速效果,最高可达九成减速,在短短三秒内迅速衰减至百分之四十,持续时间长达三秒。
今日,我们将目光聚焦于一位升级版的英雄——“梦想击碎者”(奥恩升级版)。这位英雄不仅攻击力提升至五千零五十点,生命值也达到了惊人的五百零四十点。更令人震撼的是,“蹒跚斩击”技能同样具备强大的减速效果,其威力与原版不相上下。视觉上的震撼更新,使得这位英雄的技能特效更加引人注目。
时光守护者基兰迎来了全新的视觉特效升级!“定时”技能拥有全新的群体晕眩效果,让玩家更易识别;“穿梭未来”技能也迎来了全新的施放效果。“时光发条”技能的纹理也进行了调整,与整体改动相得益彰。“时光倒流”技能更是进行了现代化改造,与整体改动相匹配。而那些限定皮肤如“遗迹守护者基兰”、“腥红之月基兰”以及“糖果大战基兰”,其复活效果也进行了现代化的改造,与基础皮肤的改动相匹配。
与此圣枪游侠卢锡安的基础皮肤也更新了其技能组的视觉特效,为玩家带来全新的战斗体验。而在游戏中备受瞩目的全新事件游戏模式——“终极魔典”,更是为玩家带来了前所未有的游戏体验。“终极魔典”是一场全新的自选模式游戏,玩家的第二个召唤师技能位将被替换为一个终极技能位。玩家可以从技能池中随机选择的三个终极技能中挑选一个,这相当于让玩家拥有了另一位英雄的终极技能。玩家有三十秒的时间做出选择,一旦选定,整场对局都无法更换。这样的模式无疑为游戏注入了更多的新鲜感和刺激感。
这场游戏盛宴,无疑是一场视觉与操作的双重盛宴。无论是技能的视觉效果,还是全新的游戏模式,都将给玩家带来前所未有的震撼体验。让我们拭目以待,看这些英雄如何在战场上大展身手!在召唤师峡谷中,存在着一系列超凡绝伦的英雄角色,他们各自拥有独特的终极技能。这些技能不仅赋予了英雄们特殊的战斗能力,更是他们在战场上展现威力的终极手段。以下是对这些英雄及其终极技能的生动描述。
在神秘的召唤师世界中,九尾妖狐阿狸掌控着妖力之舞,她的终极技能“妖灵闪耀”让她能瞬间穿梭于战场,出其不意地攻击敌人。殇之木乃伊阿木木则以强大的防御能力著称,他的终极技能“木乃伊之躯”使他化身为坚不可摧的防御堡垒,令敌人望而生畏。寒冰射手艾希的“寒冰之箭”赋予了她远程攻击的能力,同时拥有减缓敌人速度的效果。
沙漠皇帝阿兹尔召唤沙暴之力,他的终极技能“沙尘暴之怒”能够召唤巨大的沙尘暴,对敌人造成毁灭性的打击。星界游神巴德掌握着时空之力,他的“星际穿梭”技能让他能在战场上灵活穿梭,支援队友或突袭敌人。虚空恐惧科加斯则以吞噬敌人著称,他的终极技能“虚空爆裂”不仅能增强他的生存能力,还能对周围敌人造成巨大伤害。
***家伊泽瑞尔擅长精准射击与战术布局,他的终极技能“时间”能在关键时刻造成爆发性伤害。恐惧之神费德提克则通过“恐惧之镰”让敌人陷入恐慌,无法行动。酒桶古拉加斯则擅长以酒为武器,他的终极技能“酒神降临”能让他释放强大的酒力攻击。灵罗娃娃格温掌握着神秘的缝纫技艺,她的终极技能“娃娃领域”能创造一个安全领域保护队友。风暴之怒迦娜掌控自然之力,她的终极技能“风暴降临”能召唤风暴席卷战场。
现在,终极技能的威力得到了全新的提升。不再只是攻击力或法术强度的单一受益,许多技能开始融合两者,展现出前所未有的强大效果。
玩家可以在游戏界面清晰地看到每个玩家所选的终极技能,计分板和生命值条旁边,青色指示器的出现代表着英雄召唤师技能位上的终极技能已经准备就绪。
在【终极魔典】的模式下,游戏节奏更为快速。开局时,所有玩家都是3级,拥有更多的初始金币,被动经验值和金币获取速度也得到了提升。更有趣的是,玩家还可以与一条线上的友方英雄们共享小兵金币。
与传统的元素巨龙不同,【终极魔典】中生成的是独特的【破败巨龙】。每3.5分钟,这条巨龙就会出现一次,击杀后会给攻击队伍带来特殊效果,能对防御塔施加持续伤害,造成百分比生命值的魔法伤害。而【破败龙魂】的加持,更让英雄在阵亡后带着逐渐衰减的生命值短暂复活,这个能力每5分钟只能使用一次。
峡谷中弥漫着令人心悸的破败之咒。《英雄联盟》客户端也在不断地进行改进和优化。
现在,英雄成就说明文本不再出现内存泄漏的问题;客户端旗帜可以在小队房间里正确显示;如果一个玩家在自定义对局房间中处于观战者栏位,不会再出现房间解散后被带到黑色主界面的问题。还修复了一些影响游戏体验的BUG,如卡萨丁和菲兹的被动技能、亚索的E技能动画问题,以及加里奥使用闪现与W技能的时机问题。【深寒惩戒】和【挑战惩戒】在惩戒野怪时也能正确播放视觉特效。
绑定【厌恨锁链】的主动效果到目标上,不再被计算为一次技能释放。解决了塞拉斯无法对敌人施加窃来的塔姆被动技能层数的问题,以及赛恩的被动技能期间【斯特拉克的挑战护手】冷却问题。这些改动都在为玩家带来更加流畅、更加真实的游戏体验。【神圣分离者】的治疗粒子效果已经升级,现在不会打断攻击前摇了。这一改变将为玩家提供更流畅的战斗体验,让治疗与攻击无缝衔接,犹如舞者般优雅自如。
【深渊面具】的被动效果减益图标也有了新的动态。现在,当敌方英雄被定身时,这个减益图标将会清晰地显示在其增益栏上。这一改变增强了游戏的可视性和透明度,让玩家更容易掌握战斗中的控制节奏。
接下来要介绍的是菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】。现在,当菲奥娜成功挡下非定身伤害时,会触发独特的声效,这一效果适用于基础皮肤以及所有后续推出的皮肤。这一改进为玩家提供了更丰富的听觉体验,使每一次成功的防御都充满成就感。
接下来让我们来预览一下即将到来的新皮肤和炫彩皮肤。在即将推出的版本中,有一款皮肤已经准备就绪,等待着与大家见面。那就是光明哨兵薇恩。这款皮肤将薇恩的矫健身姿与光明哨兵的高科技风格完美结合,相信一定会在游戏中掀起一股热潮。这款皮肤不仅拥有独特的设计风格和色彩搭配,更配备了专属的技能特效和动画,让玩家在战斗中的每一次操作都充满惊喜和新鲜感。让我们一起期待这款皮肤的正式上线吧!