火影忍者手游3月22日安卓新版本更新公告 迪达拉
亲爱的火影忍者手游学员们:
随着春天的脚步渐近,我们的火影忍者手游也即将迎来一场盛大的更新。安卓版游戏将于3月22日凌晨1点至7点进行停机更新,而IOS版本则在苹果商店审核通过后与大家见面。在此期间,IOS用户将享受到每天80金币的补偿。这次更新,将给我们带来诸多全新内容和调整。

新版决斗场将全新改版,每周将提供免费忍者、秘卷和通灵兽供玩家体验。每位出战忍者可携带一个秘卷,新增的秘卷携带规则让战斗更加多样化。优化了赛季开启时的段位重置规则,确保高段位不会重置过低。从4月1日起,决斗场将迎来一个月的休赛期,新赛季将在5月1日开启。休赛期间,段位将正常统计但无奖励,而新赛季的奖励将调整为称号奖励。新增决斗商城,完成决斗场每日任务可获得决斗点券,用于兑换限时忍者、秘卷和通灵兽。决斗点券可保留至下个月。
除了这些全新内容,游戏还新增了多个忍者角色供大家选择,包括宇智波止水、自来也【木叶三忍】、飞段【死司凭血】等。大家可以通过游戏内活动了解更多详情。游戏还新增了春季木叶村街道场景,为玩家带来全新的视觉体验。
在忍者平衡性调整方面,多个角色得到了不同程度的优化和调整。日向宁次的技能性能得到了提升,普通攻击和技能的打击效果更加流畅;天天【疾风传】的操具·爆碎玉问题得到了修复;宇智波佐助【新春限定】的千鸟刃状态进行了调整,使其在起手、连击和增益上都能发挥更大的作用;鬼灯水月的普通攻击对敌人造成的僵直度有所提升;我爱罗的普通攻击和砂瀑送葬等技能也得到了优化和调整。这些调整旨在提高玩家的游戏体验,让每一个角色都能在决斗场上一展身手。
一尾鸣人在连续攻击方面的能力得到了加强,普通攻击的优化、惨刚拳的拉回效果改进以及朱烙印的浮空能力增强,都将使他在战斗中更加出色。
这次更新将给我们带来更多的新内容和更丰富的游戏体验。让我们一起期待这次更新,继续在火影忍者的世界中冒险吧!旗木卡卡西【暗部】调整***
卡卡西的暗部形态迎来了全新的调整。他的普通攻击现在更加流畅,第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,这不仅能提高他的攻击效果,还能在一定程度上增加容错率,使他在战斗中更加灵活自如。
秋道丁次【疾风传】技能调整
丁次的疾风传形态获得了技能上的微调。他的部分倍化术现在拥有更大的攻击范围和更长的攻击判定时间,这无疑增强了他在战斗中的攻击力。而他的肉弹针战车虽然移动速度下降,但持续时间也相应减少,保证了其技能的连贯性。
阿斯玛的全面优化
阿斯玛的攻击节奏和灵活性得到了全方位的调整。其普通攻击的节奏更为流畅,打击效果也有所优化。二刀流·近身斩这一技能现在更加灵活,第二击和一击都可以控制转向,并且一击还能将倒地的敌人浮空。他的火遁·灰积烧和查克拉刀·真一文字也得到了相应的优化和调整。
干柿鬼鲛的技能增强
作为大武器慢动作的代表忍者,干柿鬼鲛的技能调整旨在增强其攻击威胁性。他的水遁·爆水冲波现在挥动鲛肌时会产生更多的水冲,扩大了攻击距离,并且能将倒地的敌人浮空。他的水遁·大鲛弹之术也进行了改造,大鲨鱼的冲撞攻击效果变为击飞。
迈特凯的技能灵活性增强
迈特凯的技能调整主要增强了他的移动能力。他的木叶刚力旋风在地面旋转时,现在可以朝任意方向移动。朝孔雀起跳时也能改变方向,并且发出的火焰能将倒地的敌人攻击至浮空。
迪达拉的空中优势调整
迪达拉在空中具有独特的优势,但为了更好地平衡游戏,我们适当下调了其最大滞空高度,并增加了空中的灵活性。我们也微调了他的技能和普通攻击,使其在空中更加自如。
纲手的爆发能力与进攻能力调整
纲手以其体术见长,并一直保持着出色的爆发能力。此次调整中,我们略微增加了其进攻能力,使其更具侵略性。痛天脚这一技能现在有了更大的攻击判定范围。
自来也的PVP与连续攻击能力提升
自来也在本次调整中获得了PVP适用性和连续攻击能力的提升。普通攻击的节奏得到了优化,屋台崩坏之术现在更加容易命中敌人,并能对敌人造成多次攻击判定。土遁·黄泉火山现在能将倒地的敌人攻击至浮空。
大蛇丸的技能与操作要求调整
大蛇丸在实战中对技能的释放要求较高。为了提升其玩家体验,我们降低了其操作要求。咬牙重新实现了抓取敌人的机制,现在更能轻松地抓取到霸体状态下的敌人。大蛇役使术的冷却时间也有所下降。
游戏新变化
除了角色的技能调整外,游戏还进行了一些新的变化。忍者小队系统被移除,曾经的羁绊将转化为一个永久称号。秘境***玩法全面升级,现在支持3人组队挑战,难度越高奖励越丰厚。新增第十一章全新主线副本展露的真相和相应的天赋点随着主线副本的增加而增加。【新篇章开启】角色等级荣耀升至120级,装备同步进阶
全新的冒险已经开启!角色等级现已提升至120级,装备等级也随之同步提升,更高的挑战等待您的征服。
【神器新纪元】飞雷神苦无神器崭新登场,最高可升至140级
手有神器,天下尽在掌握。新增神器飞雷神苦无,最高等级直达140级,为您的战斗增添无穷可能。
【组织争霸赛再升级】优化机制,战斗更酣畅淋漓
连胜玩家的未死亡忍者将继承至下一场战斗,感受连续胜利的喜悦。争霸赛奖励不再通过邮件发放,直接在玩法界面领取,更加便捷。战斗场景中实时显示观战人数,感受战斗的热血与激情。
【饰品系统调整】等级调整,战力再分配
为了更好地平衡游戏战斗,我们对部分饰品进行了穿戴等级调整。自由套装的穿戴等级要求提升至60级,赤魂套装提升至70级,忠诚套装提升至80级。请玩家们合理调整战力分配,迎接新的挑战。
【神器系统全面优化】强化、洗练,战力飙升
神器强化中的“强化百次”调整为“强化300次”,单次洗练将不再随机改变三个属性数值,而是针对某个属性进行数值提升。洗练10次的结果将直接展示,让玩家更直观地了解洗练效果。已有的神器洗练数值不变,按照新逻辑在原有数值上累加,助力玩家战力飙升。
【招募系统大调整】新券新印,新忍者等你来招募
高级招募现在需要使用“忍界召集券”进行,可通过活动获取或金币直接购买。限定招募则需要使用“忍者之印”,可通过金币购买。新的招募方式让玩家更轻松地获取心仪的忍者。
【游戏细节优化】全方位提升游戏体验
主场景的聊天界面回归,玩家可在此与其他玩家交流互动。本服至少要有3个组织达到3级方可开启要塞战,增加战斗的乐趣和挑战性。游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景,为玩家带来视觉盛宴。羁绊对战和决斗场邀请好友 now 有15秒的间隔,战斗更加公平。新增死亡森林场景于羁绊对战中,战斗环境更丰富多彩。玉石商店支持批量兑换和选择忍者兑换玉石,方便玩家更快地提升战力。
【战斗优化】修复问题,战斗更流畅
我们致力于提升游戏的战斗体验。现已修复长按普攻按键响应不及时、镜头移动/缩放/抖动无法正常复位、场景显示错误、练习与匹配模式镜头范围不一致、怪物头顶状态标识显示不正确等问题。针对部分组队副本进行了Pad适配优化,让玩家在Pad上也能享受顺畅的战斗体验。
【秘卷平衡性调整】平衡秘卷使用,战斗更公平
秘卷等级上限调整至30级,秘卷在达到第10级时便能发挥出最大的技能效果,从第11级开始,将为战斗提供额外的强大助力。
在战斗细节调整方面,土遁·岩落和土遁·土流枪的下落石块和刺出的石块都变大了,能够打击到更大范围的敌人,使战斗更加激烈和震撼。雷遁·雷略微缩小了搜寻敌人的范围,技能冷却时间也有所调整,使得攻击更加精准和高效。
火遁技能也有了一些调整。豪炎矢略微缩小了攻击的宽度,而裂炎弹则修复了一个问题,当敌人与裂炎弹处于同一直线时,裂炎弹能够准确攻击到敌人。
幻术技能也有调整。此处非之术和黑暗行之术的成功率进行了调整,持续时间也有所变化,使得这些技能在战斗中更加难以预测和神秘。禁术·阴愈伤灭的霸体效果和加速持续时间也有所调整。
封印术和其他几个技能的成功率和持续时间也进行了细致的调整。多个技能的冷却时间也进行了优化,使得玩家可以根据战斗情况灵活选择技能使用。
在通灵兽的平衡性调整中,各种通灵兽的技能和效果都得到了细致的调整。这些通灵兽在战场上扮演着大范围的杀伤利器,同时也能为队友带来可观的增益BUFF。为了平衡其在决斗场中的表现,对其伤害进行了调整,并且在PVP中只会造成PVE中65%的伤害效果。其他通灵兽如螃蟹、乌鸦、蛤蟆健等也进行了技能范围的调整和优化,使得战斗更加公平和多样化。
作者还推荐了一些实用攻略,并邀请玩家加入火影忍者手游交流群,与志同道合的玩家一起***火影的世界。
这些调整使得游戏更加平衡和有趣,为玩家带来了更好的游戏体验。无论是秘卷的调整还是通灵兽的平衡性改动,都展现了开发者对游戏的深入理解和精湛技艺。