我的世界电脑1.13.1正式版发布 新增“强制载入”
游戏更新内容亮点***
随着***游戏版本1.13.1的推出,开发者们为我们带来了更为丰富的游戏体验。此次更新不仅提升了游戏的性能,还修复了大量已知的bug,并针对游戏内容进行了多方面的调整和优化。接下来就让我们一起看看这次更新的主要内容吧!

一、性能优化与内容更新
本次更新在性能上有了显著的提升,为玩家们带来了更加流畅的游戏体验。游戏中增加了一些新的元素,比如一些死珊瑚的加入,为海底世界增添了更多的自然风貌。
二、游戏玩法的新变化
1. 鱼类死亡时有5%的概率掉落骨粉,为喜欢***的玩家提供了新的资源获取途径。
2. 鱿鱼生成环境的调整,现在只会在河流和海洋中生成,更加贴近现实。
3. 强制载入区块功能的加入,通过(/forceload)指令进行控制,为***家们提供了更多的自定义选择。
三、Bug修复列表
此次更新同样修复了众多已知的bug,包括但不限于:
1. 地图从展示框中取下时绿色箭头不再消失。
2. 离线玩家也会在地图上显示。
3. 修复了玩家在特定情况下下马会被传送到错误方向的问题。
4. 展示框中的地图标记现在为永久性质。
5. 睡觉时使用/teleport指令不会再让自己离开床。
6. 修复了铁傀儡在某些不该生成的地方生成的问题。
7. 怪物被火焰杀死时会正常掉落烧熟的肉。
8. 在室内或树下的雾霭显示效果得到了优化,不再使远方雾霭变暗。
9. 单人模式下使用F2截图时不再卡顿。
Tab的建议存在误导,关于实体选择器上的第二个方括号的使用。
执行"/bossbar set players"指令时,反馈信息的沉默令人费解。
当一个方块移动位置时,支撑的方块不会受到弹出影响,保持稳定。
关于选择器的建议,在右方括号输入后,显示界面并未如预期呈现。
"Invalid book tag"的提示让人困惑,无法找到翻译。
服务器在生成新区块时遭遇崩溃,错误信息提示区域请求超出边界,具体为java.util.concurrent.ExecutionException。
方块数据补全时,键值之间的等号并不与第一个键紧密相连。
当玩家双持三叉戟投掷时,画面呈现出玩家双手持物的生动场景。
在Minecraft世界中,一旦玩家遇到任何实体,这个世界仿佛就被锁定在内存中,令人不禁好奇其背后的机制。
让岩浆向下流淌会瞬间冻结游戏内的所有活动,甚至导致游戏崩溃,这是一种令人惊恐的体验。
展示框中的地图显示存在阴影问题,影响视觉体验。
游戏中的"stat.damageDealt"统计值似乎固定不变,无法增加。
村民的门检测范围发生了变化,令人困惑。
冒险模式下,水、岩浆和鱼桶的放置仍然可行,为游戏增添了不少乐趣。
海绵似乎无法从管道中去除水,这让人有些失望。
坐标计算的错误导致结构无法生成,以及其他潜在问题的存在,增加了游戏的挑战性。
在setblock操作时,方块属性和属性名字的提示消息出现了误导,需要引起注意。
当混凝土粉末靠近浸水方块时,却未能如预期转化为混凝土,令人费解。
创造模式下的背包会随着窗口大小的调整而变动,这种设计颇具趣味性。
在调整窗口大小时,短暂显示的石头物品方块让人眼前一亮。
命令分析器中的方块属性和属性名字提示消息出现了误导,需要修正。
在指令补全中,"dvancement"和"dimension"需要前置字符串"minecraft:"。
在1.9及以上版本中,生成被动生物时存在问题。
多人游戏中,命令方块中的过长字符(超过256字符)会导致玩家被踢出游戏,这一点需要玩家注意。
混淆特效使用的字符对于每个输入都使用相同的随机字符列表,增加了游戏的趣味性。
铁傀儡的生成位置不再固定于村庄中央,为游戏增加了***的乐趣。
观察者信号强度的异常让人好奇,同时也带来了游戏的挑战性。当侦测到两个红石信号时,观察者方块会重复响应。红石循环电路的不正常行为影响了活塞的动作。
***Minecraft的缺陷与挑战:一幅细致入微的问题地图
在充满冒险与创造的Minecraft世界中,也存在着一些待解决的细微问题。让我们深入了解这些问题并一起***它们的解决方案。
地图标记功能在不同版本之间存在差异。有时候,玩家在地图上标记的地点会在版本更新后消失。这让那些热衷于***新世界的玩家倍感困扰。地图克隆合成只能产生两份地图,无法满足玩家的需求。这些问题给***者带来了不小的困扰。
粘性活塞在某些情况下会出现更新延迟或无法更新重力方块的问题。在服务器或大型多人游戏中,有时会出现活塞收回其他活塞时更新顺序错乱的情况,导致一些混乱的结果。这不禁让人想起游戏中的每一次更新背后都隐藏着怎样的挑战与***。声效在某些特定情况下无法播放,雕刻南瓜时的声效缺失为游戏中的某些体验减分不少。当服务器出现更新时崩溃的现象也时有发生,给玩家带来不便。
游戏中的一些细节问题也值得关注。比如,观察者方块无法探测粘性活塞收回的情况,导致一些红石装置无法正常工作。错误信息中的更新时崩溃问题更是让人头疼。还有刷怪笼会在实体方块中生成海豚等生物,这也可能带来一些意想不到的挑战。这些问题的存在,也提醒着开发者需要不断关注细节,持续改进和优化游戏体验。随着游戏版本的升级,一些新的问题也会随之出现。比如门的上部方块丢失、地图标记丢失等问题都让玩家在游戏中遇到不小的困扰。特别是在从旧版本升级到新版本时,这些问题更是凸显出来。这也提醒着玩家们在升级版本时要做好相应的准备和应对措施。此外游戏中还存在一些有趣的细节问题如潜影盒的统计丢失、混凝土粉末能替换海草等这也反映出游戏的多样性和趣味性但同时也需要玩家们在游戏中保持警惕避免误操作导致的损失
此外游戏中还存在一些其他的问题例如多人游戏的恶意踢人漏洞骨粉在海带上的无效使用铁傀儡在空气方块上的生成等问题这些都给游戏带来了一定的挑战和困扰针对这些问题玩家和开发者们正在不断努力寻找解决方案和改进措施以保障游戏的顺利进行同时随着游戏版本的不断更新和改进我们相信这些问题将会逐渐得到解决让Minecraft的世界变得更加完美
至于更多新鲜爆料关于Minecraft的***动态和改进内容请持续关注我们的报道我们将为您持续更新和解读让我们共同期待一个更好的Minecraft世界!
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