国产单机游戏制作人现状盘点[多图]
在国产单机游戏的黄金时代,众多优质游戏如百花齐放,这一切的繁荣离不开当时游戏制作团队的无限想象与不懈努力。随着时代的变迁,网游和手游逐渐取代了单机游戏的市场地位。那些曾经默默耕耘的单机游戏制作团队也逐渐走到台前,引起人们的关注。那么,那些创造了经典游戏的团队如今在做什么呢?
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以《仙剑奇侠传》系列为例,该系列的主创核心人物姚壮宪,可以说是近年来最为玩家所熟知的制作人之一。姚壮宪的“姚仙”如今就如同“仙剑”的一面旗帜。面对“仙剑”系列从单机转向手游和页游的新市场突破口,姚仙奔波于各种与“仙剑”有关的活动。尽管有众多玩家对“仙剑”手游产品的质量表示担忧,但姚壮宪表示如果不授权,会有更多的山寨游戏抢占市场。他在努力寻找合作伙伴,大多是业内知名公司如腾讯、中手游、畅游等,共同开发新的手游产品。尽管原班人马参与较少,导致产品质量参差不齐,但姚壮宪依然坚信这是市场发展的必经之路。
张毅君,同样是《仙剑奇侠传》系列的制作者,选择了与姚壮宪不同的道路。他在《仙剑4》上市后不久便从大宇旗下的上海软星公司辞职,开始了全新游戏的制作,《古剑奇谭》便是他的代表作。在当时,《古剑奇谭》被誉为“延续仙侠之魂”的全新作品,迅速成为国产单机的代表之一。张毅君在事业的高峰期选择离开上海烛龙,过上了隐居的生活。最近,他公布了自己***的动向,将携手凤凰网布局泛娱乐项目,推出全新题材的小说,相关的世界观《九霄志》也在其微博上陆续放出,相信未来他会给国内游戏业带来全新的格局。
《轩辕剑》系列的蔡明宏,一直是玩家心目中的传奇人物。他的故事鲜少对外公布,但《轩辕剑》系列在国产单机游戏史上的地位不容忽视。《轩辕剑三外传天之痕》更是把DOMO小组和蔡明宏推向了行业顶峰。近几年,《轩辕剑》也开始在网游和手游上***,除了新产品的开发,还致力于将经典作品移植至移动平台,此举获得了玩家的大力支持。
徐昌隆与河洛工作室的《金庸奇侠传》、《武林群侠传》、《侠客风云传》等作品,是许多玩家心中的经典回忆。在那个时代,这些游戏的高自由度与多结局模式让我们看到了武侠游戏的新可能。由于当时游戏市场尚在萌芽期,这些品牌成为被国产单机游戏鼎盛时代遗忘的贵族。如今,虽然它们的影响力已经不如当年,但依然有许多玩家对它们充满期待。
这些经典游戏的缔造者们如今都在为国产游戏的未来而努力。他们不断***新的市场领域,尝试新的合作模式,努力为玩家带来更好的游戏体验。相信在未来,他们将继续为国产游戏业带来更多的惊喜和突破。在浩瀚的游戏世界中,有两个游戏系列强势回归,重新点燃了玩家们的热情。它们不仅承载着无数玩家的青春记忆,更以其独特的魅力,开创了一个全新的游戏时代。
在2015年的夏天,徐昌隆带着他的新作《侠客风云传》再次出现在人们的视线中。熟悉的配方,熟悉的味道,那些陪伴我们成长的元素,仿佛一瞬间被唤醒。无数玩家的青春懵懂与积淀多年的阅历增长,都在这一游戏中找到了共鸣。紧接着,《侠客风云前传》的推出更是赢得了广大玩家的一致好评。那些喜爱传统武侠游戏的玩家们,在这个游戏中找到了全新的去处,体验到了前所未有的快意恩仇和肆意江湖的乐趣。
而在游戏界,还有一些制作者凭借他们的才华和坚韧不拔的精神,为国产游戏注入了新的活力。如金韬,他可能不是一位广为人知的名字,但他与网易共同创作的《阴阳师》却引起了巨大的轰动。这款游戏从整体风格到剧情、声优和立绘等方面都展现出了惊人的水准。更值得一提的是,它的目标玩家定位清晰,为市场推广起到了至关重要的作用。这款游戏证明了即使是手机游戏也能做到有口皆碑。
还有一位名为梁其伟的游戏制作者,他曾经是清华、耶鲁建筑学院的毕业生,他制作的《雨血死镇》在国产单机游戏业内有着不凡的地位。他的制作之路被称为一种“土法制造”,正是这种制作方法让我们看到了他对游戏的简单、质朴和对未知的热爱。他的《血雨》系列在推出手游后取得了不俗的成绩,也标志着这个系列正在以惊人的成长速度成为武侠游戏界的新生力量。
当下手游行业大热繁荣却暗藏危机,这些问题与当年的国产单机行业有着相似之处。许多像上述的游戏制作者们与生俱来的坚韧和创意将托起新的希望。我们可以清晰地看到,国产单机游戏正在复苏,虽然前途依然充满挑战,但光明就在不远的未来。这些游戏制作者们的努力和执着让我们相信,未来的国产游戏将会更加辉煌。