万达院线游戏签约《风之旅团》 正式启动海外发
长久以来,关于出海以及“全球化发行”的话题,中国厂商多数首先想到的是SLG类型产品。尤其在2015年某款SLG游戏在海外崭露头角后,这种现象更为显著。时至今日,SLG游戏已成为众多厂商国际化发行的“标配”。

随着对海外市场的深入了解和***,越来越多中国产品正获得海外市场的认可。在各大厂商纷纷进军海外市场之际,万达院线游戏也宣布与国内CP白银时代达成合作。万达将在东南亚与欧美市场负责发行后者的ARPG游戏《风之旅团》。这一举措标志着万达院线游戏正式开启“国际化发行”的大门。但背后的原因和疑虑,却值得我们深入***。
为何万达院线会选择ARPG出海,而不是传统的卡牌或SLG游戏?事实上,全球市场对于ARPG游戏一直存在稳定的用户基础。从近年STEAM上的热门ARPG网游,到早期的经典作品,都充分证明了这一点。游族网络在欧美发行的成功,也为中国ARPG游戏在全球范围内的表现提供了有力支持。在这样的市场环境下,万达院线游戏选择推出以魔幻题材、核心玩法独特、主打全球玩家公平竞技的ARPG游戏,无疑是一个明智的决策。
那么,为什么鲜有中国厂商的ARPG产品在全球范围内取得成功?这其中存在多个原因。首先是产品题材的问题。中国的ARPG游戏多以武侠、三国为背景,虽然在国内有广泛的群众基础,但在欧美市场可能因文化差异而缺乏吸引力。其次是产品本地化的不到位。海外市场用户属性、习惯及对游戏的理解都与国内有所不同,单纯进行文字本地化的产品可能无法提供良好的用户体验。最后是推广方式的问题。由于大部分中国厂商对欧美市场环境不熟悉,传统的推广手段在海外可能并不适用。
针对上述问题,《风之旅团》作为一款魔幻题材的ARPG游戏,在题材上就已消除可能的水土不服。其独特的玩法,如“武器即技能”和“PK天平系统”,满足了欧美用户对操作性和自由性的追求。万达院线游戏将深耕产品的本地化工作,结合欧美用户的游戏习惯和需求进行全方位修改。在推广方面,万达院线游戏将注重产品口碑的传播,并利用母公司万达的全球电影院线连锁渠道进行推广,这无疑为其在欧美市场的推广提供了得天独厚的资源优势。
万达院线游戏在出海发行ARPG产品时,不仅选择了具有全球吸引力的题材和玩法,还注重产品的本地化和口碑传播,同时利用其母公司的全球资源优势进行推广。这无疑为中国厂商在全球范围内推广ARPG产品提供了新的思路和借鉴。在全球游戏市场的辽阔舞台上,万达院线游戏与国内其他厂商相比,展现出了不同的风采。他们并没有陷入国内厂商常见的“手中资源不足”的忧虑之中。相反,他们充分利用万达院线的国际化资源,积极投身电影与游戏的联动领域。以《风之旅团》为例,这款游戏不仅在国内得到了充分的曝光与推广,更是在全球范围内展现出强大的市场潜力。万达院线游戏的策略并不局限于传统的流量获取和宣传方式,而是结合国际化的电影投资背景,在全球范围内进行“影游联动”,从而实现了产品的多样化曝光和广泛宣传。
为什么万达院线游戏选择迈出海外发行的第一步的是《风之旅团》?这背后有着令人信服的理由。《风之旅团》背后的制作团队——白银时代,虽然是一家初创公司,但其团队成员的背景却十分强大。CEO雷雨曾在盛大和育碧工作多年,积累了丰富的经验。他们带着对游戏的热爱和追求,以及对ARPG游戏创新的渴望,共同打造了这款作品。在没有任何IP助力的前提下,《风之旅团》上线后取得了令人瞩目的成绩,这也证明了万达院线游戏与白银时代的合作是一次强强联合。
《风之旅团》的成功只是万达院线游戏走向全球的一个开始。万达院线游戏的眼光和野心已经超越了国内市场,他们将目光投向了全球。他们拥有强大的资源和经验优势,以及多样化的产品策略。在未来,我们有理由期待万达院线游戏在全球市场上取得更大的成功。他们不仅在电影与游戏的联动领域有着独特的优势,而且在游戏产品的研发和推广上也展现出了强大的实力。在全球游戏市场的竞争中,万达院线游戏无疑是一个值得关注和期待的强大力量。随着他们在全球范围内推出更多优质的产品,我们有理由相信,万达院线游戏将开启国际化的新篇章。这不仅是对玩家的福音,也是对整个游戏行业的一次重要推动。