开发者日志-使命召唤手游12-1月游戏进度分享

游戏排行榜 2025-10-31 15:27www.1788989.com游戏技巧

亲爱的战士们,我是你们的策划Jason,最近一直在埋头开发和优化,好久没和大家聊天了。前几天,瘦普向我抱怨有人准备在过年期间大快朵颐狗肉火锅,让我思考起关于美食的话题。这不,今天我决定借瘦普的手向大家汇报一下我们团队近期的工作成果——《使命召唤》的***开发和优化情况。

开发者日志-使命召唤手游12-1月游戏进度分享

一、地图的全新改造与优化调整

近期我们不断加入新的地图元素和COD各代的经典地图。最近刚刚上线了两张新地图:废料场和囚笼。废料场是源自现代战争2的经典地图,老COD玩家们肯定对它印象深刻;而囚笼则是一张全新的原创地图,专为3V3模式打造。我们对地图机制也进行了调整。一些玩家在测试中展现出令人捧腹的骚操作行为,如跳出地图外,因此我们对地图机制进行了调整,增加了非战斗区域警告和掉落伤害判定。我们也修复了部分地图的空气墙漏洞、穿射点和攀爬翻越的问题。

二、操作体验的全面升级

我们一直致力于适配不同战士的操作习惯,优化操作体验。近期我们新增了三种灵敏度切换模式,包括开镜过程中的渐变切换、举镜瞬间的瞬间切换以及举镜完成后的切换。针对单喷和栓狙等武器,我们增加了一键举镜松手开火的操作,使操作更加丰富多彩。根据战士们的反馈,我们也调整了开火键的触发方式,从松手开火改为按下触发,让开火更加精准。

三、战斗的新惊喜

我们为战士们带来了大招武器——蜂巢枪和连杀奖励——无畏战士。这两个技能无疑是使命召唤手游的豪华技能套餐中的亮点。大招武器蜂巢枪通过埋藏陷阱对敌人造成封锁和杀伤;而连杀奖励无畏战士更是横扫战场的重型连杀奖励,积分达到900分即可获取。我们也推出了来自AW(《使命召唤高级战争》)的连杀技能,虽然与无畏战士在外观和细节上有所差异,但同样出自IW工作室的杰作。

四、平衡性的精细调整

我们始终关注着的平衡性调整。根据制作团队内部测试和线下玩家调研的反馈,我们对部分进行了调整。例如,加强了ICR装备把后的射击稳定性;提升了AK47的后坐力控制;对ASM10、HG40等的射击稳定性和射击动画进行了提升;降低了部分的受击上抬等。我们也对一些过于强势的进行了削弱,以确保游戏的平衡性。

我们一直致力于为战士们带来更好的游戏体验。无论是地图的更新、操作的优化还是的平衡性调整,我们都希望能够满足大家的期待。接下来,我们还会根据战士们的反馈和建议,继续进行优化和改进。让我们一起期待更多的精彩内容吧!在使命召唤手游的战场上,每一次战斗都充满了刺激与变数。当敌人被变形盾的闪耀光芒所迷惑,而你在关键时刻将其淘汰时,你将获得助攻连杀的荣耀分数。这不仅是对你战斗能力的肯定,更是对你战略眼光的嘉奖。

关于大招武器——重力尖刺的调整,我们在近期的测试中发现了其释放过程中的一些不足。原本在释放过程中容易被敌方打断,导致未能充分发挥其威力。为了解决这个问题,我们对其进行了精心调整。在释放跳跃过程中,新增了动能装甲效果。这一效果能够在极短的时间内减少伤害,同时大幅降低其充能时间。更重要的是,重力尖刺击杀敌人后返还能量的比例也得到了提高。这将让战斗更加激烈,策略更加多变。

大招武器——的调整也已经完成。我们对其能量消耗速度进行了提升。这意味着在使用时,需要更加精准和迅速地把握时机,这对战士们的反应能力和战术意识提出了更高的要求。

以上就是使命召唤手游在即将到来的12月至1月的游戏开发进度信息。我们十分理解各位战士对于新内容的急切期盼。官方团队一直在背后默默努力,持续对产品进行打磨和优化,旨在在未来上线时,为战士们带来最优质的产品内容和最佳的游戏体验!

更多精彩内容,尽在《使命召唤手游》专区。请战士们密切关注,与我们共同期待未来的更新与优化,共同体验这个虚拟战场上的每一次刺激战斗!

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